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壓制得越厲害。
要知道這可是一隻,有八千萬血量的紅色boss啊。
他們只能打出三四百的傷害,簡直就是在給魔族守備統領刮痧。
可以說是完全沒有意義,他們打出來的那點傷害,還不夠boss回的血量多。
“特麼的,這要打到什麼時候去?”
“還好吧,至少管子哥還能打出一萬多的傷害,我們還是能打死boss的,只不過是要多花點時間罷了。”
“是啊,要是靠我們幾個人的話,怕是打到明天,都不一定能打死魔族守備統領。”
“真特麼扯淡,這個魔族守備統領,不只是防禦高得離譜,血量還比其它紅色boss,要多兩千萬。”
“這有什麼奇怪的,怎麼說守備統領,也是這座魔族城堡的二號人物啊,它總不能是跟城中的鐵匠和藥師一樣的屬性吧?”
“那也太離譜了啊,關鍵是守備統領的等級,又不比其它紅色boss高,憑什麼它要強這麼多?”
“誰說不是呢,同樣的普通的紅色boss,怎麼會這麼大的差別?”
“也許因為我們現在是在做任務,就像是在副本中一樣,有不同的難度模式,這個守備統領相當於是困難模式中的守關boss,前面三隻紅色boss,大概只相當是普通難度中的boss。”
“雖然你說的有道理,但是我還是覺得有點扯。”
“是啊,如果說守備統領的等級,是五十五級或六十級的boss,那還能接受,同等級的boss,相差這麼大,真是扯淡。”
“說那麼多幹嘛,還不快砍怪。”
“砍個毛線,我們就是打醬油的,砍不砍都沒什麼區別。”
小夥伴們都有點佛繫了,面對一隻無敵大肉批boss。
他們也是沒有辦法,根本就打不動,他們打出來的那麼點傷害,完全就是在給魔族守備統領刮痧。
想要打爆boss,還是得靠張山的輸出。
“這個守備統領,我願稱它為史上最肉,我七千多的攻擊力,被boss的防禦抵消了六千多,我很想知道,魔族守備統領的防禦具體有多少,是有大幾萬嗎?”
“誰知道呢,防禦值對傷害的抵消,本來就沒有一個明確的計算機制。”
“跟等級也有一定的關係吧,我發現,等級相差越大,防禦體現出來的效果就越好。”
“哎,真是無聊,慢慢砍吧。”
“你就知足吧,只要能打爆boss就行,打久一點有什麼關係呢。”
不要說其它的小夥伴,就是張山也很頭疼。
真不知道要打多久,才能把這個魔族守備統領打死。
他們打了半天,連boss百分之五的血量,都沒有打掉。
真特麼肝疼。
張山估算了一下,小夥伴們的傷害,就不用計算了,他們那點傷害完全就是添頭。
以他自己的傷害輸出,不計算暴擊效果的話,他每秒能打掉,魔族守備統領三萬多的血。
而守備統領有八千萬的血量,就算沒有其它事情的干擾。
他也得要打差不多一個小時,才能把boss打爆。
要知道,他們打爆其它的紅色boss,一般只需要十幾分鐘的。
慢慢來吧,boss肉一些沒事,總比那些技能噁心人的boss,要好搞一點。
不就是多費點時間嘛,無所謂了。
為了打爆boss,為了任務,多花一點時間算什麼。
要知道,他們跑這裡,可是花了三四天的時間。
那麼多的時間都花了,還用在乎打boss,那點時間嗎?
張山不停的攻擊,他的狂暴和狂熱技能,只要冷卻好了就開。
一點都不省著,完全沒有必要省。
小夥伴們也同樣如此,各種爆發技能,只要冷卻好了,就施放出來。
風雲一刀作為狂戰士職業,他有一個,叫做狂戰士之心的爆發技能。
開啟後增加攻擊力百分之百,持續十秒。
開啟狂戰士之心後,他的攻擊力能達到一萬五以上。
那樣的話,打出的傷害就可觀了,基本上每一下都能,砍出四五千傷害。
雖然技能只能持續十秒,但是多少也能打出一些傷害。
至於心隨我動和小妖精,他們兩個人就沒什麼辦法。
魔劍士和弓
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