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,被動之王

張山收回思緒,繼續檢視國戰公告。

這個遊戲中的國戰,是允許雙方陣營中的所有玩家,都參與的。

所以獎勵和懲罰,也和所有玩家,都密切相關。

獎勵非常的豐厚,一週的雙倍經驗時間,簡直是經驗太甩賣。

要是能打贏國戰的話,張山打算一週不睡覺,刷特麼的,看看能不能直接刷到四十級去。

這可是雙倍經驗啊,太誘人了。

當然了,打贏固然是皆大歡喜,但要是把國戰打輸了的話。

那接下來一週的時間,幾乎可以說是沒得玩了。

經驗減半,掉落減半,交易費用翻倍。

這懲罰也太狠了吧?

經驗和掉落減半,那還玩毛啊,刷怪刷得沒意思,就連打boss都沒意思了。

本來就沒什麼掉落,還減一半,打個毛的boss啊。

交易費用還要翻倍,要知道交易費用,可不只是買補給買裝備。

還包括修裝備、新世界交易所和拍賣行。

總之,遊戲中的一切交易,都有交易費,都得翻倍。

這還玩什麼?還不如放鬆一下,出去旅遊一波,等懲罰期結束,再回來玩遊戲。

除了這些外,還有一個隱性獎勵。

那就是首次被擊殺的神獸雕像,必掉完整神器。

完整神器?

這麼勾人的東西,直接會直接爆出來?這會讓所有玩家都瘋掉吧。

當然了,並不是每次國戰,都會爆出一件神器。

張山從公告上的理解,應該是整個遊戲中的所有國戰。

最多隻會爆出七件神器,因為一共只有七個國家嘛。

每個國家的神獸雕像,首次被打爆,都會爆出完整神器。

這只是理論計算,實際上可能還出不到七件神器的。

畢竟有的國家陣營,可能會特別強,人家根本就不會輸。

一個永遠不會被打爆的神獸雕像,當然也就沒有神器爆出來的。

至於說讓別人友情輸一次?

那是不可能的,畢竟國戰失敗的懲罰那重,不會有人故意輸國戰的。

再說了,國戰事關所有人的利益,就算有部分人故意不參戰。

國家陣營剩下的玩家,仍然還是會有很多,想打爆護國神獸,一樣沒那麼簡單。

還有一點就是,相對弱的國家陣營,他們的護國神獸雕像。

也不能重複刷,因為只有首次打爆,才會出神器,以後打爆的,可能毛都沒有。

所以,就算想盯著弱國打,也沒什麼意義。

張山在看完國戰公告後,他得出的結果就是,國戰必須贏。

至少不能輸,打不贏,也得打成平局,把自己這方的護國神獸雕像守住。

因為輸一次國戰的話,以後整個國家陣營,可能就要比其它陣營弱得多。

畢竟所有人,一週時間都沒法好好的玩遊戲,這個陣營,怎麼也強大不起來了。

怕是會被人天天盯著殺,等著觸發國戰,用來刷雙倍經驗的。

也不知道系統會不會,另外做些限制,要不然的話,弱國陣營以後根本就沒法生存了。

關於國戰,還有一點張山忍不住想吐槽。

運營方想錢想瘋了吧,不是說新世界是聯盟政府運營的嗎?

怎麼感覺他們回收金幣,回收得也太狠了吧,平時各種補給和裝備修理費用就不說了。

交易所和拍賣行,還要收百分之一的手續費,這些也就算了。

但是這國戰中的復活機制,也玩得太狠了吧。

國戰地圖中沒有復活點,死了要麼被輔助救起來,要麼就選擇原地復活。

或者打道回府,回城復活。

但是回城復活後,就不能再進國戰地圖了啊。

每次國戰,每人只有一次進入國戰地圖的機會,回去了就進不來了。

這是逼著玩家選擇原地復活啊。

可是這原地復活的費用,也太高了吧。

第一次一千金幣,第二次就要一萬金幣,第三次十萬金幣。

這要是復活到第五次,那不得要一千萬金幣,第六次一億金幣。

這怕是要瘋了吧,誰敢這麼玩?

能復活三次的,都算是有錢的大佬了,至於再往後簡直不敢想。

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