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“叮、叮、叮……”

葉柏化身礦工,仗著現在武器不消耗耐久度,一路狂敲,沒有放過看到的任何一塊螢石礦。

又清了一波共十隻的蝙蝠群,繼續挖礦直到體力值到達49,她才停了下來。

體力值低於50之後,角色會有獲得‘疲憊’的負面狀態,降低角色20%的採集製作效率和攻擊防禦,這個時候再挖礦就不划算了。

葉柏開啟揹包,此時裡面的螢石碎片有45個。

玩家的初始揹包一共有20格,負重限制只針對武器與物資,武器的攜帶極限是4格,攜帶超過2格就會影響玩家速度,物資則是指類似礦石、木材一類放在現實很沉重的物品,物資的攜帶上限是5格,超過3格同樣會影響玩家速度,其他物品的存放則不影響。

螢石和螢石碎片都屬於物資,每超過一組的上限,就會佔用額外的物資格數。

現在葉柏攜帶的物資中,3個完整螢石、一組40個螢石碎片、剩餘5個螢石碎片佔據滿了三格,她停在原地,把能夠合成的螢石碎片全都合成了,因為一組完整螢石可以堆疊20個,所以合成之後,變成14個完整螢石和1個螢石碎片,數量本質沒少,卻省出了一格寶貴的空間。

前期沒有條件升級空間揹包,就得在這些細節上下功夫。

代價是葉柏的體力值消耗到了38點,要是體力全部清零的話,‘疲憊’狀態就會變成‘筋疲力盡’,開始持續地扣除生命值。

常規補充體力有兩種方式,一種是吃食物,一種是在住所旅店這樣的地方休息。

葉柏之前擊殺蝙蝠獲得的碎肉就屬於食物,她揹包裡現在有10個,但生食一個碎肉可以5點體力值,卻要扣除10點生命,等她把體力值吃滿,血量也清空了。

只有烹飪之後的碎肉才能不掉血,可在副本里根本沒有烹飪食物的條件,所以它在葉柏眼裡才是佔揹包的雞肋。

當然,葉柏還有‘非常規’的方法回覆體力。

【是否花費100經驗值升級?】

【是】

視野裡閃過白光,葉柏升到了1級,體力值同時發生變化,從38重回了100。

之前她一直留著經驗沒升級,除了為了保持等級差獲得越級掉率加成,也是為了這一次免費的回覆效果。

升級之後,葉柏的生命值上限從100提高到125,基礎屬性也全部提升了1點,如今她用木劍能夠打出10點的傷害,可以提高一些後面打蝙蝠的效率。

繼續前進,葉柏清空了路上的所有螢石和剩下的兩波蝙蝠,終於來到了洞穴的最深處。

這裡地貌明顯變化,石壁上覆蓋了一層綠色的苔蘚,副本BOSS就在洞內。

即將迎戰BOSS,葉柏身上白光連續閃爍,開始升級。

她身上的經驗足夠她升到9級,但她只在5級的時候就停了下來。

【獲得1天賦點】

同時,一個之前沒有的天賦樹頁面浮現在葉柏腦海。

《萬界》裡玩家作為時代主角,是大有來歷的‘神血者’,除了能向這個世界的NPC學習技能外,還有一套獨有的天賦體系。

在設定中,這是血脈逐漸覺醒,靠近神靈的道路,這些道路各有不同,可以讓玩家靈活自由的構建戰鬥方式,不少職業轉職前置要求,就是必須要啟用某些天賦。

天賦點很寶貴,除了每升5級可以獲得1個,其他情況下只有在轉職成功、完成高階任務時才可以額外獲得。

此時葉柏的天賦樹裡,其他天賦全是隱藏,只有最下方三個最基礎的天賦可以啟用:

【靈活】、【巧手】、【鑑識】

基礎天賦全都是很實用的能力,未來葉柏三個都是必點的,不過她將此時唯一一個天賦點加在了【靈活】上。

啟用天賦的瞬間,葉柏真的感覺到一陣血脈湧動,腦子裡好似冒出各種人影騰轉挪移的剪影,彷彿身體為之一輕。

特效真足!

在心裡讚歎一聲,葉柏掃過新點亮的天賦效果:

【靈活】

被動效果:非戰鬥狀態移動速度+5%

唯一主動技能(翻滾):透過翻滾進行一段最大範圍4米的躲避,冷卻時間5秒,無消耗。

翻滾這種閃避技能,那就是萌新的保命符,大佬的炫技場,熟悉動作

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