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誇了你幾句,你就上天了。
你也知道,你的天賦,其實並不是非常出眾。
如果你真的是個天才,你就不會出現在我的訓練營裡,而是會出現在麥迪遜廣場花園,等待選秀大會開始。
凱文加內特、科比布萊恩特、傑梅因奧尼爾這些真正天賦凜然的傢伙,像你這麼大的時候都已經到nba打球了。
但記住了,籃球世界不僅僅只有天才。忘掉魔術師的傳球和喬丹的扣籃吧,你我才是同類!
你看我,不也在nba打得好好的嗎?
如果你願意付出努力,小子,你一定能走出一條自己的路!”
奧克利說完,伸出手,準備把李昂拉起來。
聽聽,這話說得多漂亮啊,這話都說到頭了。
這一刻,他彷彿又從一個屠夫,變成哲學大師了。
但只有大本知道,這些詞都是奧克利幾年前對自己用過的,這貨說不定就只會這幾句
奧克利有啥文化啊?就是個lsp罷了。
李昂握住奧克利的手,奧克利用力一拽,便將李昂給拉了起來。
他拉起來的不是李昂,而是一個日後令全聯盟聞風喪膽的惡魔。
下午,李昂又和其他人一起進行了訓練。
等他回到下榻旅館的時候,他感覺自己身子都快散架了。
第一天的訓練,就差點沒把李昂搞勸退。
你別說,在90年代打籃球,和前世練格鬥也沒啥區別了。
奧克利的所作所為,生動詮釋了什麼叫做:打架嘛,帶個球很正常。
不過這一切也不是沒有收穫,起碼李昂已經勾起了奧克利的注意,以後也都能和奧克利一塊訓練了。
這訓練營的錢沒白花!
想到這裡,躺在床上的李昂趕忙開啟了系統介面。
因為今天事發突然,所以加完點後,李昂還有很多系統提示沒來得及看呢。
重新開啟能力值介面後,果然,立馬就跳出了和升級有關的說明。
“恭喜宿主參加正式訓練,已成功啟用系統。
首次加點之後,可透過比賽獲得經驗。
根據比賽輸贏、比賽資料、對手強弱不同,每場比賽獲得經驗也不同。
經驗達到下一等級,既可獲得10次加點機會,可任意分配。
訓練經驗獨立計算,某一類別訓練獲得的點數,只可加此類別屬性。根據訓練強度、訓練營質量不同,獲得經驗不同。訓練經驗達到下一等級,即刻獲得5次該類別加點機會。
無論是比賽還是訓練,隨著等級升高到某程度,升級所需經驗也會一同升高。”
李昂看了看說明,發現這個系統加點的方式還是比較傳統的。
說直白點,就跟玩rpg遊戲一樣。打怪得經驗,經驗達到一定程度就可以升級。
而每次升級,你都可以獲得一定數量的技能點。
級別越高,就越肝。
這種升級方式比較簡單粗暴,因為每次升級獲得的技能點都是相同的,只需要刷經驗儘快升級就行。
李昂不禁在想,自己這簡單粗暴的升級機制,簡直太適合老鴿那種數學天負的作者了。
如果是那種具體到每一點能力值都要算錢的系統,那nt作者絕逼每次寫升級都會算錯數值。
數學這玩意兒果然不搞虛的,不會就是不會。
只可惜,想看腦癱,啊不,想看老鴿新書得等二十多年之後了。
哎。
李昂於是又看了看自己的防守類屬性,經過一天的努力訓練,經驗條漲了一絲絲!
李昂:
和奧克利男上加男一整天,累死累活就特麼漲了一點經驗
這尼瑪得肝到猴年馬月去。
根據系統敘述,做防守類的訓練,那麼這一塊升級之後,就只能加防守類的屬性。
這樣其實也挺合理,總不能你狂練一個夏天的投籃,結果把扣籃能力給練到了滿級吧。
如果是這樣的話,小學生能把奧尼爾扣到自閉。
說明的最後,系統還留了一句:“這並非唯一增加經驗的方法,更多內容待解鎖,敬請期待。”
嗯,李昂猜也知道沒那麼簡單。
大概搞懂了升級的方式,李昂退回系統首頁,發現又有兩個模組已經解鎖。
分別是“徽章”和“副本”兩個模組。
雖然
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