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【你在學習中支付了100點通用經驗,轉換為50點“格鬥精通”經驗。】 即便學習不到特殊的屬性加成,但白厄依舊在支付經驗來為自己的切磋任務提升進度。 “兩者必須同時進行”。 按時計算的經驗和學習轉換的經驗必須要同時支付,才能推進專長完善的進度。 【你的格鬥能力已經形成了強烈的個人風格,融會貫通你的一切所學,你將獲得獨特的個人戰鬥體系,當前融合進度85%……】 86%…… 87%…… 90%…… 在不斷的快速交手中,進度也在不斷提升。 面對開啟了“絕對防禦”的白厄,力量大漲的血神也難以對他造成致命的傷害。 驚人的防禦力量讓白厄可以選擇更加大膽的戰鬥方式,交手間不必過多的考慮自身安危,而只需要將打倒對手作為唯一需要考慮的目標。 強化御守、截擊、點穴、百擊、關節技、連打、鞭梢……白厄所掌握的特殊屬性接連上場,並且從原本一盤散沙式的運用逐漸整合在了一起。 融合變招之中更為融洽,白厄可以強烈的感覺到完善的進攻套路像是快要成熟的果實般在心中成型。 對於該如何完全運用自己的全部力量來完成獨屬於自己風格的戰鬥,白厄愈發胸有成竹。 撥雲見日,豁然開朗。 【你在學習中支付了200點通用經驗,轉換為100點“格鬥精通”經驗。】 【你的格鬥能力已經形成了強烈的個人風格,融會貫通你的一切所學,你將獲得獨特的個人戰鬥體系,當前融合進度100%……】 用時,兩分半。 戰鬥是驗證理論的最佳場合。 從沒有一刻,白厄感覺到自己對於戰鬥的“理解”有如此深厚。 對手站在那裡的時候,就彷彿從他的身上跳出了無數個氣泡,每一個氣泡中都寫明瞭該如何擊敗他的方法。 方法千千萬萬,只等著自己前去執行。 “呼~”白厄鬆了口氣。 終於來了。 【切磋任務——黑拳,當前進度已達100%,專長正在生成中……】 【請選擇你想要作為個人戰鬥風格核心的特殊屬性:連打,強化御守,伺機,關節技,截擊,點穴,鞭梢,百擊。】 慘綠色的夜視儀視角下,那像是淡藍色光幕的面板不受任何影響地浮現在眼前,等待著白厄的決定。 一共八個選擇,每種選擇的背後都意味著不同的專長,不同的核心基本上就代表了其後的專長傾向於何種方面。 如果只考慮眼前,血神再如何強大身體也始終是人類的軀體,那麼專門針對人體的打擊技巧——關節技、點穴無疑是最優選擇,但是限制性過大,專門針對人體的職能也就意味著對於其他敵人的效果有限。 任何選擇都不能只看眼下,只要別的選擇不會很差勁,那麼就怎麼也不會選到這兩個的頭上來。 至於強化御守和截擊?過於保守和被動,白厄從來都不是一個被動等待的人,能夠一個照面幹趴對手,他才不會選擇長時間糾纏,pass! 伺機是尋找機會的能力,鞭梢更是運用肢體柔軟末端的偏門技巧,無論以這兩個其中的哪一個作為核心都有點太過於賭的意思,白厄完全想象不到它們能夠形成什麼型別的專長。 只剩下了連打和百擊。 同樣是造成高頻率攻擊的特殊屬性,只是一個是依靠透支性的爆發和疊加起來的勢頭越打越猛,一個是依靠開發身體的每一個部位完成令人意想不到的連綿攻擊。 說起來百擊也同樣有依託於身體的元素…… 那麼就確定了——連打。 意識中發生的一切都迅速無比,對於八個特殊屬性各自的優缺點分析幾乎只在一瞬之間完成。 【核心確定:連打。】 【專長正在生成中……】 下一刻,淡藍色的光幕在眼前破碎,一隻砂鍋般大的拳頭破開光幕猛然砸來。 白厄沉聲定氣,以雙臂格擋。 “砰!” 身影瞬間崩飛。 絕對防禦的加成還在,身體固然不受傷害,但拳頭上的轟然巨力依舊讓白厄不由自主的被瞬間砸飛。 撞在凹凸不平的堅硬石牆上的感覺可不好受,能夠感受到地動山搖的動靜之下,灰塵颯颯而落。 白厄捂著胸口艱難起身,即便是在在絕對防禦的加成之下,白厄依舊覺得自己胸口有氣難喘。 隨著戰鬥的進行,對手也逐漸在戰鬥中提升自己的力量,以至於即便自己將超限驅動拉滿,都無法在力量上抗衡血神。 這就是來自於惡魔的力量?和鼠鼠人完全不同的力量加成,而且…… 頭頂上的爆率字幕顯示,對方並沒有完全成為惡魔信徒或者選民。 必定掉落物之中也並非“賜福”,而只是“注視”。 這次的惡魔……似乎要比鼠鼠人曾經投身的“慈父”更加強悍。 起碼在正面戰鬥能力上。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
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