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血鴉的防禦能力並不強悍,每一顆命中的子彈都能夠取得足夠的殺傷效果,這就是一場單純火力防禦與數量之間的抗衡。 是被血鴉先行覆蓋,還是耗到它們的體力無法支撐追擊距離……不出錯的話,應當是後者。 事前的戰術規劃將這些可以預見的危險都計算在內,沒人掉鏈子的話不太容易出現問題。 密集的黑雲籠罩了半片天空,陰影下的三輛越野車急速狂奔,野外的地形複雜,即便有副駕駛安排指揮路線,行車速度依舊提不上去。 車廂內的四人全都開始開火,兩位近戰專精的高手也不是完全不會用槍,軍營裡不會讓自己的戰士過於偏科,當實力提升到一定程度,其實沒有太多遠端、近身兵種的區別。 白天下槍焰的火舌不算刺眼,持續轟鳴。 “子彈!子彈!”暴躁的聲音在車廂內響起,性格急躁的近身肉搏戰士伸手去摸彈匣,卻發現全都是空的。 每個戰士隨身只會攜帶最多五個彈匣,用完之後就得手動一顆顆往彈匣裡裝彈。 但眼下戰鬥火熱,戰士自覺缺了自己不行,目光下意識的在車廂內巡視,看哪裡還有轉滿子彈的彈匣。 耳邊傳來的異常射擊節奏聲第一時間吸引了他的目光—— “噠噠噠!噠噠噠!” 穩定的三連射節奏截然不同於其他人,一眼瞥過對方腰間插著的彈匣,暴躁的戰士心間滿是怒火。 TM的!剛才就看這小子不順眼了!打個槍也磨磨唧唧地像TM個女人!還說是什麼透過了高階射擊測試的火力手? 自己都打完六個彈匣了,他才打完三個不到,就算自己的命中率不如他的一半,他的貢獻也絕對不如自己多! 廢物! “彈匣給我!” 白厄瞥了他一眼,微微皺眉,還是從腰間抽出了一個彈匣拍到他的手上。 “再拿一個!” “……”白厄沒空計較,快速再抽一個給他,轉臉繼續開槍收割。 全新的怪物,賺取經驗的大好時機可不能浪費。 【成功擊中數個遠距離快速移動目標,輕型火器精通經驗+53。】(已疊加)(極小機率覺醒特殊屬性。) 【命中目標要害,對目標造成51點致命傷害!】 【命中目標要,對目標造成21點穿刺傷害!】 【你已徹底擊殺目標,獲得戰鬥經驗305點。】(已疊加) 果然戰鬥才是提升自己的最快方式,全新怪物的經驗兇猛,一隻5點,單體經驗不算多但勝在量大,而且殺了60多隻也沒發現經驗衰減的現象……或許每種怪物的衰減要求不同? 白厄無暇多想。 在連續不斷的開槍中,他對於重火力輸出下的特殊屬性自主覺醒領悟也在不斷加深,此前在高階射擊測試下的短暫體悟重新湧上心頭。 儘可能減少無效射擊比率,也是保持更長時間輸出的核心要素。 冰冷的槍械也需要溫柔的呵護。 趁著一些壓力不大的空檔,白厄甚至還會用胸口抵住機槍空出雙手快速去給空了的彈匣上彈。 事實上他已經打空了四個彈匣,所以腰間插著的三個彈匣中,其實是有一個在開戰後裝上的。 他既需要儘可能撿漏搶刀搶經驗,同時也要保持自身狀態以確保可能的意外變故發生時自己就是隊伍的兜底底線。 而且三輛車上攜帶的物資數量有限,盲目的隨意消耗很容易在後面出現物資短缺的情況,他現在沒有資格要求別人,只能管控自己。 不被人相信的時候,就是得默默地多承擔一些。 事實總是更容易讓人閉上嘴巴,後面的路程還長,白厄不希望隊友始終對自己心懷芥蒂。 所以多做一些……再多做一些…… 緊跟著暴躁戰士之後打空了全部彈匣的黃種戰士老實開始裝彈,偶爾目光掃過隊友想看下大家狀態時,目光卻不由自主被某個方向快如穿花蝴蝶般流暢的操作所吸引。 “好……快……” 好快的手速,好穩的節奏…… 一邊裝彈一邊射擊,兩不耽誤。 那個被大家詆譭走後門的戰士……看起來好厲害。 “咔嚓!” 按下最後一排子彈,將裝好的彈匣再度插回腰帶卡槽,白厄繼續開始穩定地進行射擊。 “噠噠噠!噠噠噠!” 三連射的節奏穩定而又高效。 每一次響起都必有一隻乃至是兩隻血鴉的屍體落下。 “前面乾的不錯。” 時刻注意統籌全場的小隊指揮官在耳麥中輕輕誇獎,這是一場漫長的拉鋸戰,偶爾也需要一些激勵鼓舞大家的精神。 “那是當然!”暴躁戰士老實不客氣的拍了拍自己有些發燙的槍身,聲音在小隊頻道內響起。 “是95B27做的好。”掌控車頂重機槍的滄桑白種戰士忽而出聲正名。 他在車頂更加可以觀察到全域性情況,被他和老一遺漏掉的稀疏血鴉從左右兩側發起襲擊的數量差不多,但95B27所在的右側顯然更穩,幾乎沒有能夠突進到距離車輛危險範圍以內的血鴉。 功勞是誰的不言而喻。 “放屁!那都是我打的!”暴躁戰士相當不服,就那小子的射擊速度能和自己比麼? “
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