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原先的交手間少主的對手最顧忌的就是少主施展出來對於關節弱點的利用,但眼下經過一段時間的熟悉,對於少部分常用關節弱點的針對已經很難再生效,對手在那偶然發生的關節糾纏下已經可以順利地從少主的鉗制下襬脫出去。 這就意味著他面對少主的進攻不再那麼被動。 在此前的戰鬥中,少主的這個對手可從未展現過對於關節技的熟悉。 “是在藏拙?還是在學習?” 如果是在學習的話…… 兩人對視一眼,眼神中都有些驚駭。 “沒關係,即便沒那麼被動,但是他永遠不可能贏得了少主的。” …… 攻擊永遠都會被先一步打斷,少有的反擊幾乎做不到完美的發力,這種鬱悶的感覺令人直想吐血。 在習慣了狂獅那最令人感到難纏的關節技並且沒有那麼畏手畏腳後,白厄已經可以做到偶爾的還擊。 但還擊時的感受和被壓制時沒有太多的區別,甚至更加難受。 這個狂獅,有一種特殊的打斷技巧。 但沒關係,我可以和你打上一天! 你的都將是我的。 【你在學習中支付了370點戰鬥經驗……)】(已疊加) 【格鬥專精(3級):打擊力+6%,閃避+3%,格擋+3%,連打(特殊)+3,強化御守(特殊)+100%,伺機(特殊)+4%,關節技(特殊)+40%,截擊(特殊)+5%。】 …… “少主的攻擊也被攔下了……” “沒關係,少主還有……” …… 【你在學習中支付了350點戰鬥經驗……)】(已疊加) 【格鬥專精(3級):打擊力+6%,閃避+3%,格擋+3%,連打(特殊)+3,強化御守(特殊)+100%,伺機(特殊)+4%,關節技(特殊)+40%,截擊(特殊)+5%,寸勁(特殊)+17%。】 …… “沒關係……” …… 【你在學習中支付了290點戰鬥經驗……)】(已疊加) 【格鬥專精(3級):打擊力+6%,閃避+3%,格擋+3%,連打(特殊)+3,強化御守(特殊)+100%,伺機(特殊)+4%,關節技(特殊)+40%,截擊(特殊)+5%,點穴(特殊)+1%,鞭梢(特殊)+1。】 …… “……主還有。” …… “不打了!”狂獅保羅渾身像是從水裡撈出來的一般,如同一隻死狗一樣地躺在地上,連根手指都懶得動彈,“我認輸!不打了!” “啊?”白厄微微啞然,“就這?” 自己偷師地正盡興呢。 他終於理解了一句話,一切打不倒自己的都將使自己更強大。 擁有玩家模板的他只要擁有足夠的戰鬥經驗,就能夠透過各種付出經驗的方式快速提升實力。 【你在戰鬥中洞察對手攻擊意圖並快速反應做出應對,反射+0.1。】 【當前格鬥精通經驗434/1000,滿1000點時可掌握“4級格鬥專精”。】 【你的格鬥能力已經形成了強烈的個人風格,融會貫通你的一切所學,你將獲得獨特的個人戰鬥體系,當前融合進度33%……】 格鬥精通相較於其他型別的精通果然是稍顯不一樣的,五花八門的特殊屬性加成令人眼花繚亂。 而且似乎在特殊屬性達到了一定量的數量後,就能夠匯聚成一條獨屬於自己的戰鬥風格……或者叫專長。 這就是切磋任務——黑拳裡提到的任務獎勵? 倒是和此前獲取的超限驅動有些異曲同工之妙,同樣是在追求結果的過程中所獲得的提升成為了另一個意想不到的收穫。 對於經驗的消耗也是一樣的多,甚至更多…… 當然,白厄並不後悔。 肉身格鬥方面的能力不僅僅只決定了空手狀態下的戰鬥力,其對於身體整個素質的訓練效果以及其他一切需要身體協調的動作都有極其重要的影響。 身體是一切的本錢,將空手狀態的戰鬥能力打磨到極限,白厄覺得在以後總能起到更大的作用,畢竟按照官方的說法——這個時代的個人武力強悍到甚至可以獨自抗衡星艦。 身若浮萍,仰望星空…… 躺在地上擺爛的死獅羅比偏著頭看著那個依舊站著的身影,眼神中滿是不理解的神色,“你都不會累的麼?” 白厄牢記為自己賦予的人設,面孔輕輕揚起,嘴角輕勾,“你還差一點就能打倒我了……可惜,你永遠沒這個機會了。” 看著對方向著自己走來,身體疲軟的保羅心裡有些緊張,喉頭蠕動,嚥了口口水。 在這裡落敗的下場他是知道的,可是他已經提前叫了“投降”了啊。 目光不由自主地看向場邊——打手呢?打手救一下啊! 那些打手也意識到了可能發生的危險,一邊往這邊跑一邊出聲喝止:“比賽已經結束,不許傷人!”小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

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