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“窟咚”一聲,大門緊鎖。 粗孔鐵網內一時只剩下兩個彼此互相打量的野獸。 兩人同樣戒備的走向擂臺中央,角鬥場很大,但在透過交手得知對方的確切實力前,還輪不到跑圖拖體力一類的戰術登場。 龍捲風能夠在這種地方打出不小的名氣,自然是有著他的訣竅。 再如何憤怒也要保持理智,這是打黑拳的第一要素。 場外的噓聲,對手的嘲諷……如果連這些干擾因素都無法遮蔽,那甚至無法走出新人的池子。 面對對面那個陌生面孔但一眼看上去就不好惹的傢伙,自然是要小心,再小心。 應對陌生的對手,首先要想的不是如何瞬間拿下,而是……觀察。 觀察他的習慣,觀察他的弱點,透過……試探。 白厄呼吸平靜,目光死死縮在對方的身上,身體看似放鬆,其實隨時準備好了調動身體的每一塊肌肉,來應對可能到來的攻擊。 外界的這些人應該很難獲取到基因最佳化液這種破界的玩意,所以體能15點就是他們的上限,自己14.5的體能外加超限驅動的爆發,肯定要勝過對手。 然而反射屬性是自己的短板,這些人整天習慣於近身短打,在這點上很有可能超越自己,除此以外就是技巧的運用。看書溂 這些都是自己來到這個地方想要訓練的目標,面對技巧和反射都很有可能超過自己的對手,他只能選擇以靜制動。 “咻!” 雙方距離足夠,對方試探性的一記揮拳直砸面門。 時刻注意對方動作的白厄只是一偏頭就輕易地閃開。 閃避時脖子的動作總要比拳頭執行的距離小,這種有所準備的閃避極為輕鬆。 而也就是在對方出手的一瞬,白厄眼神略顯凌厲起來——耳畔,響起了一個意外的熟悉聲音: 【觸發切磋任務——黑拳。】 【黑拳:你參加了一場不計手段充滿“致命性”的地下格鬥比賽,在對手的虎視眈眈之中你一定要務必小心謹慎。你的每一個對手都有著他們各自不同的風格,適應對手的攻擊節奏並且學習他的格鬥經驗,從而獲取每一場戰鬥的勝利。勇者不可常勝,觀者未嘗一敗!任務要求:在切磋中學習對手的戰鬥理念並獲取勝利0/?。任務完成獎勵:在每次戰鬥結束後你都有可能解鎖專長——???。】 【切磋模式:你在觀察技巧超過自己的對手進攻路線,並決心付出一定的代價(戰鬥經驗/通用經驗)來學習對手的戰鬥風格,你可以透過消耗:20點經驗/min的方式開啟學習途徑(有一定機率學習到對手的個人戰鬥風格),並支付每2點戰鬥經驗/通用經驗來兌換成1點對應特種經驗(提升自己的專精等級能力),兩者必須同時進行,否則當前模式不可成立。】 …… 又是一個未曾見識過的全新模式。 切磋?之前軍營內的最終格鬥比賽似乎也算是切磋?或者說那時候的切磋不夠致命?軍營內的比賽再如何真實,也終究少了點外界這種在泥潭裡打滾的歇斯底里不擇手段。 切磋任務——黑拳的任務描述中重點標註的“致命性”或許說明了它觸發的原因。 白厄捏著拳頭,看著眼前角鬥手的目光一時間更加滾滾發燙。 格鬥能力很難透過觸發教學局獲取,畢竟真正的格鬥都處於時刻命懸一線的快速應變之中,白厄難以想象想要學習高階格鬥技巧所能夠觸發的教學局是怎麼一個模樣。 之前學習的射擊包括弓箭等技巧都有持續教學的發揮空間,而從丹那裡觸發過一次的格鬥教學只是驚鴻一現,且最多隻能提供單純發力、移動等動作的基礎教學,自己已經1級多的專精能力可無法透過那種低質量的教學手段提升專精熟練度。 眼下……實戰才是最好的老師! 這突然跳出的提示並沒能讓白厄分神,意識到發生了什麼的白厄一時間只會更加專注。 學習對手的戰鬥風格?那麼首先得讓對手展現他的戰鬥風格。 每一個專精能力的特點都不盡相同,格鬥專精有它的天然限制條件,在學習、訓練的時候需要付出更多的經驗似乎也在情理之中。 白厄面具下的嘴角咧起,反手就是同樣的一拳砸向了對方。 【你正在支付戰鬥經驗觀察並學習對手的戰鬥理念……(消耗:20點經驗/min)】 【你在學習中支付了10點戰鬥經驗,轉換為5點“格鬥精通”經驗。(極小機率覺醒特殊屬性。)】 【當前格鬥精通經驗124/300,滿300點時可掌握“2級格鬥專精”。】 燒吧!反正現在經驗儲備充足,透過實戰訓練反射屬性的最基礎需求也需要最巔峰的戰鬥。 白厄目光熾熱,出手大開大合。 放開設計,放開大腦。 靠反射躲避攻擊,靠本能尋找機會。 用身體去記錄對方每一次的進攻,用肉體感受每一次衝擊帶來的觸感。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
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