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於戰鬥但更擅長分析的替補作為參賽戰隊的職能性補充。
看著維克多穿著一身略顯笨重的防護外裝走向那些機甲的時候,隊伍內的其他隊員顯然有些興奮。
“不知道小戰狂會選擇什麼型別的機甲……”
“他的性格其實更適合突擊型別的‘尖兵’。”
“但是選擇‘尖兵’會不會太冒險了,一旦爆發期間沒能拿下對手,很有可能被對手玩死。”
“我覺得還是‘全能’更加中庸,面對什麼對手都擁有一戰之力。”
宇宙中的機甲發展了這麼多代,早就根據不同的使用場景,發展出了不少傾向鮮明的分支。
比如可以短時間內爆發出極限速度貼近對手打出迅猛爆發的“尖兵”型機甲。
但支撐爆發的前提,就是為了速度而犧牲的一定機身防護等級以及裝載武器的侷限性。
又比如在各方面效能全都不俗的“全能”型。
但全都要意味著全都不行,在速度與爆發上比不上“尖兵”,遠端支援上又比不上“哨兵”,防禦推進上,更是比不過“山麓”。
而哨兵火力兇猛卻缺乏近戰能力,山麓防禦強悍但是移動能力極差。
各有各的優勢,各有各的缺陷。
為了提升一方面的能力,就勢必在另一方面做出妥協。
不同傾向的機甲在面對其他型別的機甲時互有優劣剋制關係。
更別說哪怕是同樣型別的“尖兵”型機甲,每個國家所研發出來的型號也各有不同。
在機師的個人能力差距拉開到一定程度之前,來自於機甲本身的效能和特性,才是決定兩位機動戰士最後勝負的關鍵因素。
因此在一開始出戰的選擇之上,就必須慎重。
“中庸可不是這小子的性格,適合機師風格的機甲,才是大部分情況下最好的選擇。”
“我們比賽的地形是原始密林,這種情況下尖兵也更有優勢,就尖兵吧。”
說話的隊員們目光不時掃過一言不發的領隊凱瑟琳身上。
按理來說這種選擇在出戰前都會有領隊給出關鍵的意見。
但不知為何,凱瑟琳卻沒有在這方面給出任何指示。
凱瑟琳看著艙內的直播畫面,卻只是饒有興趣地對著白厄問道:“你覺得他會選擇什麼型別的機甲”
“全能吧……”
雖然對紫荊花的機甲還沒有完全熟悉,但大致接觸過幾種型別的機甲後,白厄還是覺得這種中庸的機甲會是那小子的最終選擇。
因為……那也是自己最喜歡的型別。
原始星上的機甲,可沒有這麼多細分的講究。
“全能”,是他駕駛起來最接近自己習慣的一種均衡型別。
“看來你才更瞭解維克多這個傢伙。”凱瑟琳抿嘴輕笑,“這小傢伙啊……看起來比誰都瘋,但其實,他最有擔當。”
作為先鋒出戰的第一場,他一定會用全能進行應對。
不僅僅是為了與對手機甲間的剋制關係,更是為了……環境。
面對一個完全陌生的異星環境,先鋒的意義不僅僅是首勝,更是為了奠基!
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