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著憶江南logo的小馬褂也讓所有人穿上了。”

張隸又勉勵了大家幾句,然後在幫派頻道說道:“這次幫戰,只要我們進了前十,不管是多少名次,50的延壽果拿出來獎勵給幫戰中殺敵和功績最高的前10個隊伍!剩下的50則是按照市場價賣給憶江南集團,所得資金做為幫派發展用途,像是平時給大家發薪水之類的。”

“支援!”

“哇!幫主太好了吧?”

“我聽說隔壁幫只拿出了30獎勵,別的都拍賣。”

“這都算好的,我聽說還有幫主要自己全買下來的。”

“我要去跟朋友炫耀一下。”

“”

看大家都沒有反對,張隸也鬆了一口氣,這種東西要做到絕對公平是很難的,也幸虧自己在幫裡的威望還行,平時給大家的福利都還不錯。

這時候四個分身也帶滿各種三級藥回來了,張隸把他們組上,然後把隊長給宮玥,陣法則是龍飛陣,張隸站3號位置,法傷+30。

看了下四個分身的揹包,裡面都是高品質的金香玉(大量的血),小還丹(大量的血和傷勢),五龍丹(解除異常狀態),定神香(大量的魔法),九轉回魂丹(復活傷勢血)。

他這才放心,四個分身的智慧真是沒得說,他們連變身卡都自己準備好了,還有臨時符,都已經打滿。

然後他用手機開啟官府的幫戰公告檢視起來。

“每個幫派每天隨機匹配一個幫派進行“建設”、“競賽”、“奪旗”三個部分的比賽,三局兩勝。

建設:

比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,系統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度的一方獲得勝利。

每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰鬥(人數≥3人),npc每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。

建設規則

1、比賽期間參賽幫派的成員可自由進出比賽場地,戰鬥失敗體力扣為0而出場的玩家,將無法再次進入場地;

2、比賽場地允許同一方的玩家間組隊,敵對雙方的成員允許任意發起戰鬥,戰鬥失敗的一方扣除一定體力(上限的25),並送回已方幫派出生點,戰鬥勝利的一方,在戰鬥結束後自動回覆氣血和魔法(沒有保護時間);

3、比賽期間戰勝任意一個伐木工均有機率獲得“鐵錘”道具;成員可右鍵點選該道具對敵方“幫派師爺”使用,可降低敵方建築的完成度(每60秒破壞一次);

4、比賽期間場地內出現“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家組隊戰鬥(人數≥3人),勝利後將獲得額外獎勵;

5、任意一方的建築物最先完成的則直接獲得勝利,比賽結束後如果雙方都未完成,則對比雙方的總完成度及擊殺人數來決定勝負;

6、比賽期間玩家間的戰鬥不消耗人物裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠。競賽:

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