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若是紅色遺物在此時出手攻擊,仇無衣則正好暴露在巨劍的攻擊範圍之內。
但紅色遺物沒有選擇攻擊,而是正對著仇無衣向後退去。
因為白色遺物同樣在巨劍的攻擊範圍之內,在它的程式設定中,白色遺物被判定為友軍,所以並不能將友軍置於危險之下。
仇無衣算準了巨劍的長度才鋌而走險,而今紅色遺物果然開始後退,不放過絲毫的機會,他趁著白色遺物沒有轉身的機會,幾個掠步衝到紅色遺物的雙腿之間。
既然是機械人,總不能無懈可擊,仇無衣想要尋找的就是它們關節之間的接縫。
紅色遺物雖然無法揮劍,對於仇無衣的挑釁,它依然做出了及時的反擊,一隻包裹著重重鎧甲的大腳轟地踩了下來。
十幾米高的長腿殺傷力亦極其可觀,而且這兩座古代遺物本身是以懸浮的形式移動,雙腳並不會著地,如此巨大沉重的機器人是無法依靠雙腿在大地上自由移動的。
解除了一隻腳的懸浮,仇無衣也終於感受到了巨大遺物的重量,比大山塌陷還可怕的威勢無情地從頭頂垂直降下,幾條深深的溝壑瞬間蔓延向四面八方。
仇無衣的意識始終緊緊鎖定影子的形狀,安然閃開攻擊,自紅色遺物小腿的邊緣迅速攀沿而上。
重弦幾乎無法固定在紅色遺物的身體上,於是仇無衣選擇了它的膝蓋部分,因為它的膝蓋多了一層環形的鎧甲,上翹的鎧甲為了保護膝蓋而向上延伸了一部分,結成套索的重弦正好套在了這個位置。
“轟!”
紅色遺物開始有點手足無措,它唯一能做的就是不斷踏著地面,企圖將死死依附在腿上的仇無衣震落,卻沒有用手進攻的智慧。
一次次強烈的震動令仇無衣不得不一次又一次加緊重弦的纏繞,饒是如此,有兩次只差一點就失敗了。
對邊,白色遺物竟然陷入了短暫的當機狀態,同樣沒有辦法應對仇無衣。
現在的戰況看起來仇無衣貌似佔優,但其中的艱辛也只有自己清楚,紅色遺物的力氣實在是太大了,外加每一次踏地都會激起許多石塊,它的膝蓋部分並非安全的避風港,更不能從這裡直接將其打倒。
之所以仇無衣現在還依附在這裡,只是因為所放出的生弦已經有了一定收穫。
生弦是最靈活的弦,能夠自由活動是它最大的特點,而生弦本身也只比髮絲粗那麼一丁點,在仇無衣的控制之下,它已經從縫隙當中入侵了紅色遺物的膝蓋。
問題是,仇無衣對這類遺物的構造一無所知,只是猜想這樣似乎會破壞它的平衡而已,究竟能不能成,連自己都不無從得知。
“茲啦!”
紅色遺物的膝蓋邊緣突然冒出幾簇閃爍的電弧,入侵關節內部的生弦不知道干擾了什麼東西,竟然真的發揮了效果。
身體的平衡遭到干擾,紅色遺物一個踉蹌半跪在地,幾乎半個身子都陷入了大地之中,腳下的懸浮力也隨之消失了,在它倒地之前,仇無衣已經察覺了危險,先行一步離開了它的身體。
因為膝部受傷,紅色遺物一時之間完全停止了活動,巨大的長劍也陷入了地下,無法拔出。
不過仇無衣在離開之前的瞬間發現它的膝蓋關節處泛著一層草綠色的幽光,這證明它很有可能再進行自我恢復,也許幾秒鐘,也許幾分鐘,總之現在的一丁點傷勢遠遠不夠將其擊垮。
但無論如何敵人的數量已經少了一個,此等龐然大物對付一個就已經十分困難,以一敵二,絕無勝算可言。
當仇無衣離開紅色遺物身體之後,待機已久的白色遺物馬上注意到了它。
開啟推進器之後,白色遺物的飛行速度遠遠在仇無衣的移動速度之上,逃,是萬萬不能的。
況且,仇無衣也沒有準備逃跑。
一對一的話,至少可以嘗試一下。
赤色的圍巾,在夜風之中飄起,仇無衣揚起右手解下了圍巾,緊緊握著,舉過了頭頂。
五指在月光之下緩緩鬆開,薄薄的圍巾被夜風捲上了高空,在如畫的圓月當中來回舞動。
一條,兩條,四條,迅速加倍增長的重弦突然自仇無衣的掌心當中瘋狂湧出,如同上一次與鎧甲矮子對決之時使出的銳弦絕技一般,一根根細小的重弦彼此之間融為一體,不過眨眼之間,半邊身體已然陷進了無數重弦之中。
對面,緊握拳頭,亮出手腕打樁機的白色遺物已經加速到了頂點,再有幾個瞬間,威猛的打樁機就會將仇無衣連
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