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樸信範最喜歡的“本命英雄”。

隊友們的表情各自精彩,洛施依舊漫不經心,動作不緊不慢的。

鎖了。

安琪拉是許多中路玩家學習的第一個法師類英雄,操作難度不算太高,比較好上手,二技能一控,大招一開,一套秒人把對手送回家。

第三局遊戲一開始,洛施就沒寄希望於那三個隊友。

穿著漂亮小裙子的安琪拉頂著大大的雙馬尾在峽谷裡到處蹲草,蹲到一個,二技能一扔,大招開燒,耀眼的光束熄滅後,王者峽谷裡就會多一具屍體,安琪拉的人頭數也會相應地+1。

安琪拉花式蹲草,出現在各種讓對手意想不到的草叢裡,大招開完,就蹦蹦跳跳頭也不回地自信離開,就算二技能偶爾沒控到也沒關係,硬燒也能把對手燒到殘血,被迫回家。

雖然主打的就是一個快樂遊戲,但2v8,還有三個是演員,在王者峽谷裡到處逛街,職業選手也帶不動,想不輸都難。

24分鐘不到,對面推到了水晶。

三個隊友明明滿血卻還要往泉水裡跑,就是不出來守家。

不出意外地輸了。

看著手機螢幕上出現象徵勝利的victory,樸信範掛了一晚上的臉色才稍稍明霽了點,一直緊張著生怕樸信範在直播裡說點什麼不該說的經紀人也終於可以鬆口氣。

他決定這局遊戲結束,以後再也不許For11任何人直播玩這個遊戲,太折磨他的心靈。

退出到遊戲結算頁面,唇角剛勾起一點弧度的樸信範聽見他這局的隊友之一突然驚喜地叫出來:“——快看安琪拉!”

贏了遊戲就很開心沒怎麼關注對手資料的眾人紛紛因這句話低頭去看敗方的安琪拉。

戰績:22-0-1。

人頭/死亡/助攻。

樸信範隊一共送了24個頭,只有一個跟洛施沒關係,參團率和擊殺比都逆天了。

Murnin舉起手:“看安琪拉的評分!”

綜合KDA、承傷比、參團率、推塔各種遊戲資料得出的英雄本局表現分數,理論滿分是16.0。

通常打到12、13分就足夠評金牌法師,14、15分Murnin回憶了一下,似乎就沒見過幾次,更何況洛施這一局打出的分數。

16.1。

“超過了同段位...100%的安琪拉。”Murnin怔怔地眨了眨眼睛。

直播間的粉絲們透過隊員的reaction慢半拍地跟著激動起來。

:是bug吧,怎麼可能超過滿分呢?!

:不是bug,是極端情況,可以的,我見過一次。

:我最高打過15.9的評分,超過同段位99.99%的玩家,100%只能說明...在這個段位沒有一個人比他打得更好了。

:Murnin段位很低,才青銅,螺獅粉這也能吹?

:不吹16.1,吹你虛假的電競文男主嗎[捂嘴笑]?誰剛才嘴隊友不會玩?

:信範歐巴,自從隊友超神後就沒見你笑過了,怎麼了?是不愛笑嗎?是心情不好嗎?

樸信範現在的臉色已經不能用難看這個詞來形容了。

明明這局是他贏了,可他卻一點也沒有勝利的快感和喜悅,在看到洛施這局安琪拉的評分後,他比輸了比賽還要難受。

“莫?這傢伙是什麼呀!”,雖然輸了,但洛施的小輔助卻異常興奮,震驚得差點說不出來話,捂住嘴巴,“...這真不是人機打出來的戰績嗎?”

韓國隊友綜藝感強,眼力見也是滿分,不想洛施太得罪樸信範,興奮完還不忘給洛施鋪臺階:“忙內你是不是經常玩這個英雄啊?!”

“還行。”,洛施在腦海裡覆盤被他漏掉的那個人頭,漫不經心地隨口答:“沒怎麼練過安琪拉。”

職業比賽裡安琪拉的出場率並不算高。

網友和隊友們都被這突如其來的凡爾賽搞沉

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