3. 先撿撿垃圾吧
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《二週目,在RPG裡稱王》最快更新 [aishu55.cc]
增長智力的第一步就是好好學習。
因為是在真實的世界裡進行遊戲,所以沒辦法像普通的RPG那樣,把一天的課程都交給玩家決定——櫻井星還是得和同學們一起乖乖按課表來上課。
好處是她可以選擇快進。
在不少同學盯著滿黑板的公式呆滯走神時,櫻井星正在系統的加持下奮筆疾書。
[數學課:大成功!]
[你下筆如有神,智力+1,知識+1]
[你吸收了新的知識,知識+1]
[你在課上心無旁騖地學習,十分專心,精神力+1]
一節課結束的時候,系統美妙的提示聲讓人心花怒放。
遺憾的是,不是每節課都能獲得大成功的評價,第二節和第三節課都是普通的[成功],只隨機加1點知識或者智力。
到了上午的第四也是最後一節課,課上到一半,櫻井星突然眼前一黑。
櫻井星:?
如果這是傳統的電腦遊戲,恐怕玩家已經要因為斷電/宕機/中病毒的可能慘叫了。
黑暗沒有持續太久。下課鈴聲像是一道驚雷,驟然炸響在耳邊。
“鈴鈴鈴——”
櫻井星從課桌上猛地抬起頭,一驚一乍的動作、迷茫的表情,和鄰桌的澤田綱吉幾乎完全同步,還引來了旁邊同學或好笑或惡意的視線。
[你在課堂上睡著了,什麼都沒學到。]
“噗。”
“下課了,可以起床了哦~兩位——”
“喂廢柴,你們兩個做了同一個噩夢嗎?”
澤田綱吉尷尬得滿臉通紅:“不、不是的……”
櫻井星倒是不怎麼在意,頗有些新奇地摸了摸自己臉頰上睡出來的印子。
“在課堂上打瞌睡可是學生時代的寶貴體驗呢。”她神情認真地苦惱著:“不過澤田同學,下次打瞌睡我們錯開時間好嗎?兩個人一起好像太顯眼了。”不知道被老師抓到會不會扣聲望。
澤田綱吉:“好的……不、等等,這種事是可以控制的嗎?而且上課態度還是認真一點比較好吧?!”他有種帶壞好學生的負罪感!!
“當然是在開玩笑——”櫻井星拎起爸爸的愛心便當,輕鬆道,“我會好好聽課的,這次是意外。午餐在花園吃可以嗎?”
“莫名其妙就變成約好一起吃午飯了嗎……”
“這是轉學生鄰座的義務哦。”
“不,應該沒有這種義務……”
他們兩個你一句我一句,故意取笑的人都插不上嘴,很快就把話題帶跑了。
[你為尷尬的同學解了圍,體貼+1]
午休時間並不長,教室裡的同學們都離開座位,三三兩兩拎著便當盒出教室;又或者呼朋喚友要一起去福利社買炒麵麵包;整座教學樓都變得熱鬧起來,充滿了少年人的氣息。
澤田綱吉雖然一臉無奈的樣子,還是配合地拿上便當盒,和她一起找了個安靜的地方吃飯。
在花壇邊的公共椅子上坐下後,櫻井星點開狀態列仔細檢查了一下。
屬性面板一切正常,[精力]一欄卻變紅了,原本的100點精力現在只剩下15點。
她回顧了一下之前的提示,發現每一節課要消耗25點精力。精力值只剩10的時候就會陷入[疲勞]狀態,附加一個[隨時可能睡著]的debuff——這應該就是上課睡著的原因,那多出來的5點大概是睡著後自動恢復的。
看來以後課間休息的時候,得用一些精力道具……不然大概會產生什麼[第四節課必然睡著]的奇怪設定。
正準備關掉屬性面板,餘光卻掃到了一個之前沒注意的圖示。
[好感度]
……對哦。這個DLC好像是更新了好感度和戀愛系統的。
櫻井星有點好奇地點開。
好感介面一排整齊的好感槽,左邊分別是各個人物的名字。
最上面的是[爸爸]和[媽媽],雷打不動的100點好感度加兩顆紅色愛心,下方才是今天認識的其他人。
[澤田綱吉:15]
[雲雀恭彌:1]
[山本武:10]
好感度最高的果然是澤田綱吉……但是這個數值給的也太大方了吧?果然是經常被欺負的傢伙,好說話得有點過頭,連她都想
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