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認親的想法。

——一個以單機為主的遊戲裡,突然出現了一個米哈遊未曾官宣過的角色,最大的可能是什麼?

作為玩家,簡辭可以清楚直白的告訴自己答案:拍照、錄屏、發米遊社詢問、眾多玩家圍觀,甚至引得官方下場,最糟糕的結果是原神官方對玩家的遊戲賬號進行查殺。

進而對她這麼一個未知的、類似於BUG一樣的存在進行資料清除。

最後付出代價的,是她簡辭的一條命。

“果然,”簡辭喃喃自語,“我就是那個,存在於遊戲中的BUG,屬於虛擬遊戲中的真實……不,或許,是我被降維了而不自知。”

那麼,那黑暗中,為她編輯了個人角色面板的,又是什麼樣的存在?

維護遊戲生態環境,注意角色生存壓力,保持角色資料平衡……程式設計師嗎?

不,程式設計師只會對程式進行操作,對角色數值進行直接性的調整,怎麼可能做得到與她直接進行對話,還是那麼個覺得她不夠有趣,帶來的變數不夠、嫌棄她實力低下的態度?

或者——私服建立的私人角色?

可先不說私服能不能做到直接建立人物、設定技能,僅是那螢幕外的存在能夠操控角色進行廝殺就足以對她形成實際意義上的肢體控制……但如今她明顯行動自由,沒有半分掣肘。

且私服上百萬的傷害都能隨便打出來,根本沒什麼生態平衡一說。

簡辭的思緒紛亂著,似是有什麼東西從腦海中一閃而過,但終究是抓不住,摸不著。

但毋庸置疑,她想要重新升維回家也好,還是以當前的身份存活於提瓦特也好,那未知的存在,對她有著極大的幫助——至少那麼關心遊戲平衡的存在,容忍了她這麼一個BUG的存在,沒有直接進行清除,這或許,就是對她釋放的一絲機會。

一絲生存下去的機會。

至少,那未知的存在,對比遊戲公司的程式設計師來說,要更加的安全。

——哪怕對她的態度像是貓兒逗鼠一

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