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這一聲雖小,但是卻清清楚楚的傳到了我們的耳朵之中。
我們都是一愣,隨即臉色大變,劉風強忍怒氣說道:“你們說什麼?”
那李樂野似乎有些尷尬,他回頭對那幾個人罵了一句,又對我們歉意的笑了笑,說道:“誤會!都是誤會!”
這時候,一路上都沒怎麼開口的張子睿卻是說話了,他冷笑一聲,說道:“我當是誰,原來是刀狗。”
我們這才明白了那些人的身份。
不知從何時,也許是從LOL剛出的時候便開始,也許是之後,玩DOTA和玩英雄聯盟的玩家們,漸漸出現了兩方勢力,且兩方勢力不斷的仇視對方,玩DATA的玩家稱玩英雄聯盟的玩家為擼狗,玩英雄聯盟的玩家稱玩DATA的玩家為刀狗。
刀狗看不起擼狗,他們列出幾大英雄聯盟和DOTA相比的劣勢,用來攻擊擼狗。
1:dota的操作難度難,鍵盤反應速度要快,而英雄聯盟的那些所謂的操作跟DATA相比,毫無可比性。
2:DOTA有反補,LOL沒有反補,多一個反補難度加了三倍,這樣更容易壓死對方,也更容易爆發戰爭。
3:dota可以饒樹林,透過砍樹可以讓敵人跟丟,lol就一個草叢,LOL卡視野太無腦了,進草叢就看不著 出來就能看到。 DOTA各種地形差距太大了,網上有DOTA各種利用地形甚至是樹木的重新整理時間來秀的影片,比LOL技巧花樣多多了。樹的存在,很重要。
4:dota分白天黑夜,要考慮視野問題,而英雄聯盟不需要。
5:lol上手難度低,所以有很多小學生都玩lol,玩dota的小學生很少,所以lol出現專屬名詞小學生
6:lol是騰訊代理,我們看不起騰訊。
7:曾經有個dota玩家叫弱風的,對小兵丟大導致被反殺,然後步入lol界,稱霸一時,更加說明LOL不如DATA。
8:英雄聯盟玩家素質差,噴子多。
9:LOL抄襲DOTA,他們認為DOTA是LOL的爸爸,所以玩DATA的玩家也都是玩LOL的玩家爸爸。
而擼狗同樣看不起刀狗,他們不理解刀狗哪裡來的優越感,他們認為刀狗之所以看不起擼狗,不過是因為英雄聯盟的玩家已經超過DATA玩家太多,DATA玩家心中不平衡而已,同時對於刀狗所列出的幾大原因做出了強烈的回擊。
1:刀狗說LOL沒操作,簡直五十步笑百步,07 08年時候,魔獸對戰玩不好的手殘都去玩RPG了,玩著玩著就開始玩DOTA了,不為別的就因為簡單啊。一些後來的開始玩dota的怎麼就能玩出優越感的?魔獸星際說DOTA是手殘玩的,那時候可是沒人有臉反駁的,現在魔獸星際沒落了,玩DOTA也能出來跳?
2:LOL沒有反補,這是遊戲風格,羊刀以前有做過解釋,是為了減少無謂的時間和操作消耗,提高遊戲的順暢度,因為如果這麼一來一往,無論是出裝 還是,推線,都是極度消耗時間,這是雙方都存在的,所以都不吃虧,只需要習慣就行,把精力用在GANK和RUSH上,其實有正補就夠了。
3:LOL的確沒有樹林,但是LOL的草叢玩法絕對不比樹林差!從草叢倫,到努努的草叢原子彈,利用草叢進行反殺的例子多不勝數!DATA的樹林,是DATA的玩法,LOL的草叢,這是我們自己的玩法!
4:DATA的白天黑夜簡直就是雞肋。
5:任何遊戲都是有新手了,難道你DATA就沒新手了?
6:你完美就是什麼好東西了?
7:這隻能說明弱風適合LOL而不適合DOTA,而且他一個人也不能代表所有人。
8:說的好像DATA裡面沒有噴子似的。
9:不過是同型別罷了,那按你這麼說,那玩CS的玩家都是玩CF的玩家爸爸?玩跑跑卡丁車的玩家都是玩QQ飛車玩家的爸爸?那你也別用QQ了,因為所有用ICQ的都是你們的爸爸!
刀狗和擼狗的這場大戰已經持續了至少三年之久,大戰的起源無從得知,到底是先有雞還是先有蛋?沒有人知道。
當然了,也並不是所有的DATA玩家和LOL玩家都是互相仇視的,也是有著不少的通曉事理的玩家,以及兩個遊戲都玩過的玩家。
有些明白人曾經對於兩個遊戲做出過總結,我覺得非常的在理。
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