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然而,在我死了沒多久之後,在往死擼戰隊等人的身上,突然爆發出一陣猛烈的紅光,緊接著,一聲淒厲的嘶叫聲響徹了整個召喚師峽谷。

小龍被偷了!我不禁皺了皺眉,往死擼戰隊的打野對於節奏和時機的把握實在是太好了,我死了之後,這的確是一個偷龍的好機會,但是一般人絕對不敢這麼做,因為我們的中單和下路兩人組都還活著,挖掘機雖然單挑小龍問題不大,但是肯定還是很傷的,到時候被狐狸或者奧巴馬隨便哪個人捉到,就絕對是死路一條。

但是,他在偷龍的時候,正好是我們的視野真空期,我之前打的河道速蟹buff坑正好消失沒多久,只有在下路三角草叢中有一個眼,我們在小龍處的視野幾乎為零!所以我們才會對挖掘機的偷龍行動一無所知,毫不察覺。

我默默計算了一下下一條小龍重新整理的時間,此刻是遊戲開場九分鐘左右,那麼下一條小龍也就是在十五分鐘左右的時間重新整理。

現在場上的狀況是,WBW戰隊VS WSL戰隊,人頭比是1:2,防禦塔均是一座都未破,小龍數是0:1,往死擼戰隊略佔優勢,不過優勢也不大,只是一個人頭的經濟,以及一層小龍buff。

上路秋雨的樹精和蘭博依然還是五五開,兩人誰也單殺不了誰,我和往死擼戰隊的打野也都不怎麼抓上,所以上路幾乎就是兩人的二人世界,盡情的farm。

至於中路,往死擼戰隊的中單終於是漸漸穩了下來,隨著等級的提高,大蟲子的被動回覆效果也越來越高,面對劉風狐狸的兇狠打法,大蟲子也不再虛她,就是跟你消耗,消耗完了,大蟲子補幾個兵又回覆的差不多了,但是劉風卻只能靠嗑藥瓶了,所以這樣一來,中路也差不多變成五五開了,只不過越到後期,劉風的狐狸就越是不好打了。

而下路的話,經過剛剛那一波一換一,狂小瘋拿到了一個人頭,雖然說對面ADC同樣也再次拿到一個人頭,已經有兩個人頭,但是狂小瘋有了這一個人頭之後,明顯又打回來了一些。

我之前曾經說過,不同實力的ADC,就算拿到了同樣的競技,所發揮出來的貢獻,也是不同的,就像有人拿三千塊錢工資,做三千塊錢的工作,而有的人拿三千塊錢工資,卻能做六千塊錢的工作一樣。

無疑,狂小瘋就是後者!

之後的幾分鐘,我一直在下路刷野和晃悠,尋找機會抓下,不過很可惜,抓了幾次都沒有成功,有一次還差點被挖掘機反蹲而送了buff。

往死擼戰隊的打野估計也是明白我們戰隊的核心在下路,所以一直都比較針對下路GANK和反蹲,下路四人麻將變成了六人麻將,只不過自從那一波一換一之後,就再也沒有爆發人頭了。

中路劉風在升到六級之後,他知道不能再在中路和大蟲子賴線,於是快速推線之後,想去上路幫秋雨GANK一波,卻不想對面中單似乎是打定主意要吃死劉風,一個Q技能一個W技能清掉一波兵,然後緊跟著劉風往上路移動,劉風迫不得已只得放棄,本來上路是五五開的,自己若是把大蟲子給帶到上路去,自己這邊還真不一定是蘭博+大蟲子的對手,到時候還說不定讓本來五五開的上路被對方壓制。

看來對面對於劉風的遊走也是做足了準備,雖然說大蟲子跑得比較慢,還沒什麼位移技能,但是首先大蟲子清兵能力也是非常效率的,一個Q和一個W技能,一波兵就差不多了,其次對方肯定是在中路附近做了不少眼位的,因為劉風剛剛是在大蟲子的視角之外往上路移動的,但是大蟲子在清完兵線後也立馬往上路移動,說明劉風是被往死擼戰隊的眼位所發現了。

這樣一來,劉風就有些傷了,對線耗也耗不過,單殺又單殺不了,現在就連遊走都被對面吃的死死的,看來只能另尋辦法。

不得不說,往死擼戰隊的視野做的的確是非常不錯的,且不說他們的假煙和真眼插在了幾個非常關鍵的位置,最為讓我頭疼的是對面挖掘機挖的地洞,那傢伙,真的是遍地圖都有他的地洞,他們自家野區,我們野區,河道,線上的草叢裡,到處都有!

挖在他們自家的地洞,使得我無法反擊侵入他們的野區,而挖在我們野區的地洞則是能讓他更加了解我的動向,因為我看到了他挖的地洞後,我必須要踩掉,如果不踩,那就是一個眼+傳送通道,挖掘機隨時可以開大傳送過來,進行一些包圍活動。

但是如果踩掉了的話,那無疑就暴露了自己的行蹤,這就很有些不公平了,對面打野可以發現我的行蹤,而我卻不知道對方打野的行

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