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很快恢復了神色,重新將注意力投到桌子上的槍。

這是一柄很奇怪的槍,木槍托,粗鋼槍身,巨大的子彈倉。似乎是一柄左輪槍,但子彈倉相對於普通的左輪槍卻有些大的過分。

此時,槍靜靜地躺在桌子上,彷彿在等待著……

紅髮少年知道,這槍叫吸魔左輪,它還有一個名字叫魔鬼左輪。

這並不是一把普通的真正的武器,而只是這個星球盛行的一個遊戲道具,但這個玩具,所熄滅的生命之火,卻從不亞於真正的武器。

這是屬於死神的玩具。

沒有人知道它是怎樣出現在這個星球的,同樣沒有人知道它的原理是什麼?

人們只知道,它的效果足以讓每一個魔法師瘋狂!

奪取,然後,賜予。

奪取失敗者的一切,賜予成功者!

在這個星球,魔法是最基本的文明,魔法文明已經貫穿了這個世界的每一個角落——戰爭與生活。

每個人從生下來便開始學習魔法,不斷地努力,不斷地超越。魔法等級每升一級,帶來的就是更加舒適的生活和更加尊貴的地位。

魔法就是一切。

然而,儘管無數人拼命地想要擠進高階魔法師的行列中,現實卻是極為殘酷的。

魔法等級越高,升級越困難,天賦,機運,幫助,缺一不可。即使是最天才的魔法師,也很難一層層不斷地突破過去。

等級分明,再難逾越。

這個魔法的星球,千年萬載,就是這樣的迴圈下來的。

然而,一切卻都變了。

魔鬼左輪,這並不是屬於這個世界的東西,卻突兀的出現在了這個星球。

一個供奉星神的教宗神秘的出現在這個星球上,他們宣稱魔鬼左輪便是神賜給每一個子民的禮物。

召喚魔鬼左輪有兩個條件—兩個人,毫無保留的付出。

任何時候,只要是兩個人的場合,其中一人隨時都能夠向星之神效忠,然後召喚出魔鬼左輪—開啟這個死亡遊戲。

規則很簡單。

遊戲者可以按照一般規則,也可以加入額外的規則,新的規則如果取得了星之神的同意,則當遊戲結束後,星之神會幫助完成。

遊戲方法也很簡單。

在魔鬼左輪的六個彈槽中指定放入三顆子彈—挑戰者放入1枚,被挑戰者放入兩枚。

任意旋轉轉輪之後,關上轉輪。

然後,遊戲的參加者輪流把魔鬼左輪對著自己的頭,扣動板機。

挑戰者發射第一發。

結果有三種,被自己的子彈擊中,被對方的子彈擊中,輪空。

當被自己的子彈擊中後,挑戰者和被挑戰者均有一次放棄遊戲的機會,代價是魔力50%轉移給對方,同時失去召喚魔鬼左輪的機會。如果不放棄,則按照輪空計算。

當被對方的子彈擊中後,挑戰者死亡,全部的魔力80%轉移給對方,同時若對方已經達到升級瓶頸,並能夠滿足升級所需的魔力消耗,則魔法等級自動提升一層。(升級所需的魔法消耗,等於當前等級的一半,這就要求遊戲者,如果想要利用這個遊戲提升魔法等級,所選擇的物件便不能低於自己當前等級的1-2級。)

當其中一個遊戲者死亡後,勝利者除了得到魔力以及魔力突破外,還能夠享受一次星之神庇護的機會。

如果是平局,這星之神將按照一半的效果,分別滿足兩人的願望。

這就是遊戲的全部規則。

簡單但是恐怖。

遊戲的賭注就是生命和魔法!

每一個魔法師都知道,達到高等級之後,想要突破是多麼困難,儘管這種方式的死亡率高,但是無疑是非常值得嘗試的賭博。

而對於很多陷入危機的人來說,比如陷入必死之境的人來說,這又一唯一一個救命稻草。

儘管對於挑戰者的要求很苛刻—從子彈數量來看,逃命的機會少一半,死亡的機會多一倍,更糟糕的是,挑戰者還要首先開槍。這一切綜合下來,挑戰者相對於被挑戰者生存的機會只有十之一二。

但是,倘若勝利後,只要不是被大軍團團圍困,作為挑戰者的生存率卻是極高的。

星之神的庇佑儘管時間很短,對於這個星球的文明來說,實在有些逆天,足夠應付一般的情況了。

而被挑戰者由於勝利的機會極高,同時勝利的獎勵過於豐厚,往往也很難拒絕這樣的挑

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