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“嚓!”
歐陽健抱怨道:“咱們還得給你當保鏢?”
“廢話!你玩過遊戲沒有?”
戈騷鄙視的瞅了他一眼:“有點常識好吧?老子是施法者!不保護我保護誰?”
就這樣,一群人吵吵鬧鬧的直奔盔林深處而去。
因為來回跑了好幾次了,戈騷路熟的很,很快就帶著他們從上次燒出來的通道,穿過密林抵達了叮咚湖地區。
負責帶路的戈騷停下來一回頭,卻發現這些傢伙都用系統託管選擇了“跟隨”,就這麼“掛”在他身上,戈騷差點把鼻子氣歪了,合著系統託管就是這麼用的?
戈騷沒好氣的道:“好了,別偷懶了,這一塊很危險,賤賤到前面探路,老操負責貼身保護我,防止有怪物打斷我施法,老嫌負和老鐵負責阻擋怪物靠近!”
因為戈騷比較熟悉環境和任務的關係,所以這一次由他兼職擔當團隊中“領導者”和“控場者”的角色,鐵鷹是“防衛者”、操自強是“庇護者”、金俢賢是“打擊者”、歐陽健則擔當類似於斥候的“遊擊者”。
分配完了團隊角色,戈騷調整了一下法術列表,給自己升到17級後擁有的15個“法術位(技能槽)”,換上來了幾個防護法術,然後先給眾人分別釋放了“抵擋打擊”和“布甲術”,才帶著他們向枯萎灌木叢的方向摸去。
“抵擋打擊”是一個被動的防護法術,作用是抵消一次近戰接觸傷害,持續時間為1小時/級,這個法術可以有效的預防偷襲,給受術者預留下足夠的反應時間來應對戰鬥。
而“布甲術”則是給他們身上的衣物“+10防禦/100耐久”,持續時間同樣為1小時/級或是耐久消耗殆盡,大大提升了眾人的防禦能力。
畢竟以他們目前的等級和裝備,防禦最高的老鐵也才33點,還遠遠稱不上一個合格的肉盾,抵擋一些10級以下的小怪無力的攻擊還行,一旦超過了10級,怪物所具有的攻擊力,就足以威脅到他們的安全了。
不知道是因為人多勢眾動靜太大,還是因為運氣不好,戈騷上次自己一個人來的時候,明明沒有碰到什麼戰鬥,可這一次還沒有靠近叮咚湖,就不斷遭到密林之中的怪物襲擊。
攻擊戈騷他們的,說是“怪物”,但那只是玩家們的習慣性稱呼,實際上都是森林中常見的生物而已,例如8級的鬣蜥、10級的狐鼬、11級的豹貓、12級的狼獾之類的。
這些生活在盔林邊緣地帶的小型雜食性動物,單個的時候,並不能對有一定等級了的玩家造成太大的威脅,但是一旦數量多起來就很麻煩了。
特別是那些以叢集為單位活動的“獸群”,少則兩三隻,多則十幾只,一旦碰上總是能弄的眾人一陣的手忙腳亂,而這些小型獵食者還不是密林之中最危險的存在!
叮咚湖作為盔林之中重要的水源地,吸引的生物數量可不少,如巨角麋鹿、尖角羚羊這一類攻擊性不強的草食性動物撇開不說,中型的鬣狗、鬃豺、森狼,大型的野豬、黑熊、斑豹、叢林虎等獵食者也出沒在這一帶。
湖水裡甚至能夠看到一截截,彷彿枯樹幹般的淡水鉗吻鱷飄來飄去,不懷好意的覬覦著岸邊來飲水的生物,天上還有大群的禿鷲、老鷹在虎視眈眈的盤旋著,可以稱得上是全方位的危機四伏。
那些大型獵食者不是戈騷他們現在能對付的,一旦發現就得趕緊繞道或是乾脆跑路,中型獵食者仗著人多勢眾勉為其難可以挑戰一下,但必須不是複數,不然一樣得撲。
一群人這一路上走的那叫一個戰戰兢兢,好在那些危險的大型獵食者,注意力大多都集中在湖邊的大型草食性生物身上,他們這些沒什麼肉的傢伙,只要不主動衝上去找死或是靠近對方的警戒範圍,貌似人家也懶得理會他們。
心驚膽跳的看著一小群(3~5只)野豬哼哼著,從他們前方不遠悠悠哉哉的路過,渾然沒把他們這些人放在眼裡,歐陽健忍不住在微群裡偷偷問道:“喂!騷騷,這麼危險的地方,你上次是怎麼進來完成第3節任務的?”
“不知道啊!?我上次來可沒這麼驚險……”
戈騷也有點不明白:“沒道理人少的時候反而安全吧?或者說是受到了任務的影響,咱們團隊里人多起來後,難度也會隨之增加?”
“騷騷,還要走多久才能到任務場所?老子都快被捆成粽子了!”
金俢賢一邊抱怨著,一邊往胳膊上紮了一條止血繃帶,他剛砍死這傢伙的時候,被臨死反擊的狼獾一口咬在
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