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品種類和等級也會有著提升,說不定到後期甚至會出現高階的丹藥和其他物品。

第四個建築,則是藏經閣。

其實也就是附加屬性的建築。

生命、物理攻擊,物理防禦,法術攻擊,法術防禦,隨著藏經閣的等級提升而可以學習。

但首先需要幫主或者副幫主花費幫會資金進行研發,提升屬性的等級,玩家才可以進行學習。

張揚順手建造了藏經閣,花費一些靈石將其加速後,將所有屬性進行了研發。

等到藏經閣到了10級,就可以研發更多的屬性。

比如命中,閃避,暴擊,韌性,暴擊傷害、穿透等屬性。

20級之後,則可以增加氣血、道行、神魂、根骨、悟性和福緣屬性。

而到了30級,則可以研發傷害加成,傷害減免加成,速度加成等屬性。

再高就沒有了,幫派最高等級就是30級,屬性等級也最多提升到30級。

張揚直接花費靈石,進行快速的研發,將前期簡單的屬性都研發到了1級。

然後他嘗試了一下,覺得屬性的加成似乎還算可以。

1級生命獲得100點生命值,1級物理攻擊和法術攻擊,也都是提升了15點,還算可以,不算太坑。

如果每級加成都是這麼多,也不算太差。

3000點的生命值,450點的攻擊,勉勉強強也能看。

張揚估摸著提升到一定等級後,屬性可能會有所加強。

不過幫派的屬性本身就是額外增長,能有多少都是賺。

第五個建築就厲害了。

這是幫派秘境!

每一個星期都會開放幫派秘境,幫派全體成員可以進入,在裡面擊殺怪物和boss,獲得相應的獎勵。

不過張揚估摸著這些試玩帳號的玩家會先謹慎,擔心在這裡掛掉之後,就直接沒了。

遊戲世界裡的玩家並非不能死。

在野外的秘境中死亡,是會直接復活到附近的安全區中的。

這也是為什麼秘境邀請卷非常貴,無論高低都想要的原因。

如果有人能測試出在幫派秘境中的效果和其他秘境一下,死亡也無損的話,到時候最熱門的大概就是這個功能了。

再然後,就是幫派的第六個建築,也是最後一個。

神獸之巢!

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