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象在正規作戰中離開火炮會是什麼樣的下場。

就如同戰場上演繹了千萬遍的那樣,第二輪攻擊,我以一個基數的石化蜥蜴加農炮彈起始,五十枚重型炮彈直接將惡魔包裹在了火焰和紛飛的彈片之中。

這些火力,分散開來的話,可以覆蓋數百米寬度和縱身的陣地,可以瞬間擊潰超過一個連的敵人,殺死其中大半並讓殘餘敵人陷入徹底無法作戰的崩潰之中,如果集中轟擊的話,更是能將一座堅固的鋼筋混凝土要塞一層層剝開。但此時用來集中轟擊一個惡魔,我卻沒有信心一勞永逸的將它幹掉。

地面上爆炸的炮彈,威脅範圍也就是三五十米,但在這沒有空氣和重力的太空中,雖然衝擊波和震盪波根本無法形成使得殺傷力大減,火焰也是一閃即逝,那些彈片卻在毫無衰減的四處亂飛,即便隔了一百多米,我身前的鐳射步槍陣列也被打出了幾個缺口,身上的靈能護盾更是被打出了陣陣漣漪,衝擊力將我推飛了一段距離。

待那火焰和硝煙在真空中迅速消散之後,轟擊的中央重新露出了惡魔的身影。毫無意外的,它身體周圍的觸手被盡數摧毀,原本如一輛坦克那麼大的本體也被彈片削去了一層又一層,變得比無畏機甲還小了一號,而且千瘡百孔悽慘無比,彷彿再輕輕一碰就會徹底碎掉的樣子。

很有效果,還是大炮最值得信任!

惡魔還沒死,這也不是什麼意外。我對它的生命頑強程度早有認識。在它自行癒合之前,鐳射步槍全力開火。

很多時候鐳射步槍只能起到給屍體補槍的作用,但只有步兵踏在敵人冷掉的屍體上,才能宣告戰鬥的最後結束。

炮彈只能用彈片將惡魔的軀體撕開,只要給它足夠時間,它還能自行癒合。而鐳射那恐怖的熱效應則可以將惡魔的血肉蒸發,給它造成無可彌補的傷患。單獨一支鐳射步槍的一次射擊只能在惡魔身上打出指頭大小的凹痕,但我有一百支槍!

我的靈覺依次掃過那些步槍,控制著它們打出一次次精準的單發。我沒法同時操縱太多武器射擊,齊射會導致命中率下降。不過間隔一百米的距離,即便環境昏暗,要射擊那麼大的一個目標,以我的射術也完全無需過多瞄準。

沒有空氣的散射,我看不到鐳射的彈道,鐳射發射也沒有任何後座力,這使得射擊缺乏一種真實感,但一百多次射擊下來,惡魔的個頭又小了一圈。

然後再來一輪。

全功率射擊使得步槍很快就會發熱,缺乏流動的空氣介質,單純依靠輻射來散熱的效率非常低下。打過三輪之後,我不得不先讓它們冷卻,用重火力來彌補射擊的空檔。

四門重爆矢和兩門自動炮,六件武器差不多是我可以同時操縱並精確射擊的上限。六朵巨大的槍口焰在我身前綻放,將我的視野映得一片光明。同樣的無聲無息,但一個個彈鼓、一條條彈鏈迅速打光,無數的粗大彈殼從拋殼口飛出,呈直線飛向遠方,同時強大的後座力不斷撞擊著我的立場之手,讓我有盡情宣洩的快感。

從那些焰火的縫隙中望去,可以看到惡魔的身上也在綻開一朵朵血花。重爆矢彈和小口徑炮彈都有著強大的貫穿力和爆炸力,不過面對這惡魔,這種口徑彈藥的貫穿力似乎還是稍嫌不如,只能傷害它的外表。

如何能穿透得更深一些,在它體內製造一次爆炸?我隱約覺得要速戰速決還是得從內部著手。但單兵武器的侵徹力也就這樣了,重爆矢和自動炮對付輕型載具也得消耗大量彈藥來耗死,鐳射炮倒是穿透力強一些,但無法在惡魔身上製造內部爆炸。如果我有一門石化蜥蜴大炮就好了……

或許我可以等它稍微恢復一些之後,趁它來吞我的時機,丟個炸藥包到它嘴裡去?

突然我靈光一閃,大炮……這東西我有啊!

我取出了我的大炮,瞄準惡魔。

這是不久前我跟一架混沌星際戰士的雷鷹炮艇戰鬥時從它身上扯下來的,當時還用它當錘子砸碎了炮艇。現在仔細檢查一下,炮管並沒有彎曲變形或者開裂,炮身也基本完好,更重要的是,炮膛裡已經上好了一枚炮彈——沒有的話可就麻煩了,這門炮的口徑不同於我熟悉的任何規格,我可沒有配套的炮彈給它用。

看它那比石化蜥蜴更粗上一圈的管子,大概一枚炮彈足以解決戰鬥了吧?

火炮的機械結構並不複雜,對我來說不算什麼無解的機械巫術,簡單的看看就能理解它的工作原理。用凝固成形的力場暫時代替在除暴拆卸中丟失的零件,反正是一次性用品……

我把它放在離

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