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“這個新世界遊戲公司是怎麼冒出來的?”

這是一眾遊戲公司高層最多問出來的問題。

然後他們就開始不計代價地去調查這家小遊戲公司,發現其成立沒有多久,而第二人生就是他們推出的第一款遊戲。

一出場即是巔峰,打了所有的遊戲公司一個措手不及。

“快安排人進入第二人生這遊戲裡面,去看看這遊戲到底是什麼樣的機制,儘快分析個結果,看看有什麼是我們可以借鑑的。我們要在短時間裡面做出可以睥睨它的新遊戲,在我們的玩家流失完之前。”

這是飛網遊戲公司頂層管理者對下面人的安排,也是其他公司領導們做出的一項措施。

要想打敗這款新遊戲,知己知彼是必須的。他們現在對這款遊戲的所知甚少,甚至只是來源於網上流傳的訊息。

為了能夠透過專用裝置體驗第二人生,他們甚至花費大代價,收購來幾套裝置,進行測試。

在從電腦終端試玩第二人生後,他們認可第二人生的一些優點,但是操作的複雜性也是讓他們非常不屑。

可是他們在體驗過專用裝置之後,立馬就震驚,對第二人生的認知立馬被顛覆。

心裡不自覺地升起一批絕望,自己公司的遊戲真的可以比得過這款遊戲嗎?

雖然不願意,但是它們不得不承認第二人生要比他們公司的遊戲高階不止一個層次。

在經過幾番認真分析,得出結論,想要造出新世界遊戲公司的那款遊戲裝置不是多難的事。

只有找齊一些廠商,花些精力去研發,一兩個月可能就做出相類似的產品。

但是想要將其運用到自己公司的遊戲中卻是非常的困難,裝置的資料分析處理能力跟不上。

而且作為承載的遊戲伺服器,大數量玩家的資料匯聚到一起處理,目前他們還不知道誰可以做到。

所以他們分析得出的結果就是應對這次事件的核心在於技術。

新世界遊戲公司在遊戲引擎技術上有了突破,完全領先於整個遊戲行業。

不僅可以解決海量大資料的分析處理,還能根據相應條件自行演進後續事件發展,提升遊戲自由度。

這是目前市面上誰家的遊戲引擎都無法實現的。

如果不解決這方面的技術問題,他們的遊戲就永遠不可能壓過第二人生。

找到核心問題後,各家遊戲公司的技術部可都要遭殃了。

他們被責問最多就是為什麼他們做不出怎麼好的東西,連一個小公司技術力量都比不過。

雖然上面給了極大的壓力,但是技術部的那些技術人員依舊是沒有什麼好辦法可以快速提升技術,甚至是連思路都沒有。

短時間裡面無法做到技術突破,那麼就只能從其他方面想辦法。

比如去和新世界遊戲公司談談,看能不能買下他們的遊戲引擎相關技術。

或者是收買新世界遊戲公司的技術人員,來獲得相關的技術提升思路。

這些事情在老早之前,黑白遊戲就做過,那個時候都沒有成功,更不用說現在第二人生已經有成功的預兆。

這些遊戲公司的人找上新世界遊戲公司,都沒有等到任何有效的成果。

既然這條路走不通,得不到新世界遊戲手中的技術,那麼就只有將其破壞了。

在先前可是有黑白遊戲給他們做過示範,他們開始暗地裡動用一些見不得人的手段。

可是他們安排的攻擊彷彿石沉大海一般,沒有激起任何的浪花。

第二人生的遊戲服務沒有收到一點的影響。

要不是他們再三確認,還以為他們安排的那些人沒有幹事呢。

“這新世界遊戲到底是什麼情況,技術實力這麼強大?不僅遊戲引擎做成了劃時代,連網路安全防護力量都這般的強大。”

“打聽過了,行業裡面從來沒有聽說過有這樣的一號人存在。新世界遊戲公司藏得太深,都不知道他們的技術支撐來源於哪裡。”

“如果連入侵都沒有用,那麼就得再想其他辦法了。調動多方面的力量來遏制新世界遊戲的進一步發展,最好是徹底消滅第二人生這款遊戲。”

整個遊戲行業對第二人生如此重視,幾乎到了風聲鶴唳的程度,並不是無的放矢。

第二人生的崛起已經開始。

張放他們發現第二人生裡面一下子湧進來不少的新玩家,註冊人數快速提升,從五百萬突

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