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第二人生中金幣兌換那麼緊俏,許多有經濟頭腦的人也是想要在第二人生總施展自己的能力,之前對遊戲沒有興趣的人,也是選擇了進入第二人生。
於是第二人生中便出現了一批專業打金人。
他們的加入也是讓大家在遊戲中發掘出更多可以賺取到金幣的方法。
兌換中心這種可以用現實貨幣兌換金幣的方式,的確是可以讓一些玩家利用自己在現實中的經濟實力在第二人生獲得一些經濟優勢。
但是透過這種方式得到的經濟優勢,並不會讓玩家之間的實力產生多麼巨大的差距,完全在眾多玩家的接受範圍之內。
而金幣可透過兌換獲得,對第二人生中的各方勢力卻是極其有用,可以加快他們勢力的發展速度。
他們是兌換中心絕對常客,還會讓人一直盯著兌換中心那裡,只要有金幣可以兌換,他們就會立馬出手,慢一點就會被其他勢力的人搶去。
第二人稱中的貨幣系統與現實的貨幣系統對接,又吸引了更多的玩家加入到第二人生中。
第二人生在全球範圍內也開始火熱起來,還沒有被覆蓋的區域也有人來到新世界遊戲公司的官網上留言,要求加快第二人生覆蓋速度。
在新圖的製作和加快覆蓋速度這點上,張放他們自然是不會怠慢。
新區地圖的製作一直都在推進中,並且已經又開啟了一塊新圖。
當然,為了保護新圖區域裡的新玩家,這片區域暫時會與整個世界地圖隔離伊度奧時間,以便新圖裡的玩家可以有一定時間來適應遊戲和發展自身實力。
第二人生在國際市場上快速有序地鋪開,這離不開雲華月之前交給馮俊龍的那家國外傳媒公司。
那家廣告傳媒公司雖然許多核心的部分已經被雲華月撤走,但是它存在於海外的一些渠道卻是保留了下來,在這段時間裡面給第二人生的國外宣傳提供了幫助。
第二人生在海外的宣傳推廣,也不是一帆風順,其中在蘭國的推廣就受到了很大的阻礙。
阻礙的力量來自於蘭國的福斯財團。
對於這點,江瀾並不怎麼在意。拿不到蘭國那小地方的遊戲市場,對整個第二人生的整體佈局來說,並不會造成什麼多大的影響。
第二人生的大區合併順利完成,並且起到了非常不錯的效果,更是因為金幣兌換機制的出現,火熱程度更上一個層次。
這讓國內的各家遊戲公司更加頭大,更加驚慌,也是被新世界遊戲公司的技術實力狠狠地打了臉。
之前他們中可是有不少人做出定論,說第二人生的大區合併只是新世界遊戲公司放出來的噱頭,效果肯定也就是那樣。
可是現在新世界遊戲公司真的完成了他們以前想都不敢想的壯舉,在實力上完全碾壓了他們這些老牌的遊戲公司。
之前他們的那些手段都無法壓制第二人生的發展,現在怕是更難了。
那些遊戲公司中也有人提出了聯合在一起,跟新世界遊戲打資本戰,在自家遊戲中增加或者升級兌換機制。
不過這個建議很快便被否定了。
那簡直就是在拿錢去砸。
他們之前做遊戲都是希望玩家給他們充錢來賺取利潤,哪有像第二人生那樣還給玩家錢的。
他們也是詳細瞭解過,按照第二人生的那種模式,新世界遊戲公司肯定是不會虧錢的。
因為他們花錢在遊戲裡面收來的金幣很快就會被別人買走。
而其他遊戲公司手上的遊戲是無法建立這樣的機制,那些遊戲之前可是都有充值機制,本身就是與兌換機制相沖突的。
而且第二人生現在是一個新的遊戲,整個遊戲世界都還在初建階段,裡面的那些玩家們正是大量需要遊戲貨幣的時候,新世界遊戲公司收回來的金幣可以很快流轉回遊戲匯總。
其他遊戲公司如果也允許玩家用遊戲內的貨幣兌換現實貨幣,其原本龐大的體量估計很快就會將這些遊戲公司拖垮。
這樣的事情,他們自然是不會去幹的。
第二人生的這一系列行為,錢度理也是時刻關注著。
只不過他的思維和格局高度明顯不是那些遊戲公司的負責人可以比擬的。
他很快便發現了這其中可以被自己利用的地方。
他讓飛網遊戲便在國內遊戲行業臨時組成的聯盟中提出了意見,並安排人到第二人生裡面去收購遊戲金幣。
他們收購的價格是要高於
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