第32章 威脅
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攤主顯然是有些被嚇懵了,結結巴巴的說不出話來。
他還沒有從剛才那一箭的驚嚇中回過神來。
要不是陸離射偏了些許,怕不是當場變性。
要知道,這款最新的遊戲頭盔可是附帶了五感模擬的功能。
玩家在遊戲裡受到傷害後,現實中也會有對應的感受。
具體的五感還原度,從0%到100%,玩家可以根據自己的喜好來設定。
預設的是1%。
這種程度的感受,在遊戲裡被殭屍咬了一口,大概就和被蚊子叮了一下一樣。
話雖這麼說,但是被蛋疼的痛感可比被殭屍咬的痛感要強烈的多。
據研究表明,一個人類可以承受45del(單位)的痛楚。
當女性生孩子的時候,要承受57del的痛楚,大概就是碎了20根骨頭的樣子。
這個傷害已經超出了常人的忍耐程度。
但可怕的是,蛋疼的痛楚高達9000del!
蛋疼≈同時分娩158個孩子≈斷了3158根骨頭。
如果是預設的1%還原度的話,那也有90del的痛感。
這誰頂得住啊!
想到這裡,攤主冷汗直冒。
【史蒂夫】:“問你話呢,怎麼啞巴了?”、
【壓力山大】:“你……你……你往哪裡射呢!”
攤主望向陸離,眼神裡滿是驚魂未定。
【史蒂夫】:“你怕什麼,又沒傷著你,我都說了,我箭術很好的!”
【壓力山大】:“你簡直就是個瘋子!我不和你交易了!”
【史蒂夫】:“哎哎哎,那可不行!這你說了可不算數!你先把弓的事情解釋清楚!為什麼我500金幣買的弓,用兩次就報廢了?”
【壓力山大】:“這……這是意外!”
【史蒂夫】:“真的嗎?那我再拿把其他的弓射兩箭試試?”
說著,陸離就拿起了攤位上的另一把弓。
這把弓的耐久度也少得可憐,頂多射幾箭。
【壓力山大】:“別別別!”
眼瞅著陸離再次瞄準了自己某個部位,攤主再也裝不下去了。
【壓力山大】:“這位朋友,做生意和氣生財,有什麼話咱們可以好好說,沒必要動手動腳的!”
【史蒂夫】:“早這麼說多好呢,非得我出手!”
陸離放下弓箭,朝著對方伸出手。
【史蒂夫】:“拿來吧。”
【壓力山大】:“什麼意思?”
【史蒂夫】:“裝傻是吧!你剛才可說了,假一賠十,大傢伙可都聽到了的!500金幣,一賠十,5000金幣!拿來吧!”
【壓力山大】:“我……”
攤主支支吾吾的,半天說不出話來。
【史蒂夫】:“咋的,你還想耍賴?我可提醒你啊,主城護衛可不是吃素的,你最好想清楚!”
在主城交易區,如果查明瞭有玩家不遵守交易規矩,主
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