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幽暗的地下一層基地裡並沒有因為零幾人暫時的休整而變得安靜。如果基地中的監控系統仍能夠起作用的話就會發現在a6區域正發生著一場激烈的戰鬥。
機槍的火光照亮著區域中的一些建築不時爆炸的高能手雷更是釋放橘黃sè的火焰讓整個區域亮如白晝。然而無論子彈還是手雷卻無法阻止它們的前進。
活屍大量普通的活屍從住宅區域的樓房裡、車庫內、任何可供藏身的地方湧了出來。它們如同一群吸血蚊而朗肯的爆破者小隊就是最鮮美的血液。更有少量的持槍活屍以殘存的本能用手中的機槍回敬爆破者小隊的火力。在這種對shè中只要頭部不受傷就不會死去的活屍明顯佔據優勢而且活屍shè手的數量也遠在爆破者小隊之。
因此幾個回合下來爆破者小隊中就有兩名士兵中彈而亡。
就在活屍不斷逼近爆破者小隊將之變成戰壕的商店時朗肯一聲大吼土黃sè的光焰在眼中噴shè。同時附近一棟六層樓高的大樓突然劇烈震盪起來跟著呯然粉碎近噸的碎石及無數的鋼筋轟然砸下正好落在屍群當中。
立時無數活屍被砸成了肉泥。在地面持續近一分鐘的震動中商店的前方築成了一道土壘埋葬了近兩百隻活屍。
朗肯大口喘著氣。
地下基地的環境使然使得朗肯的土元素能力大打折扣。若在地表在無盡的大地朗肯只要召來耗能低數量多的地刺便可獵殺大批的活屍。可現在身處地下基地中供朗肯利用的土元素實在太少。不得以之下他只能使用元素震盪讓附近混凝土結構的樓房發生震盪最後導致倒塌從而壓傷砸死敵人。
作為五階能力的元素震盪本是透過和作用區域內的元素產生共鳴從而引發元素裂變導致爆炸的一種大範圍殺傷手段。可在地下基地裡土元素的量小得幾乎可以忽略不計朗肯在不得以之下只能用之作用於附近的樓體。但使用這種能力xìng價比小得可憐可謂是費力不討好的活。
“撤。”看這波活屍的攻勢被壓制住朗肯有氣無力地說道。
進入地下基地後朗肯的小隊便遭遇了大量的活屍。起初朗肯並沒有把這種智慧低下的異變生物放在眼中。但隨著活屍數量的增多朗肯終於意識到再怎麼垃圾的怪物一旦達到某個數量級別後量變便會產生質變。儘管爆破者小隊的裝備jīng良可畢竟人數有限架不住活屍這種人海戰術。
於是在邊打邊撤的戰術裡朗肯的小隊花了近24小時的時間也不過突破至住宅區域的邊緣。可倒在爆破者小隊前進道路的屍體卻已經近兩千具!
不過爆破者小隊也不是沒有損失。從之前進入基地時的十人而到了現在包括朗肯在內也不過剩下五人而已。這五人當中除了能力三階左右的普通士兵外朗肯還損失了一名遊擊士。這讓朗肯非常沮喪遊擊士梅的死亡對他來說是個不小的打擊。
而按照電子地圖的指示他們至少還需要突破兩個區域才能找到通往下層基地的安全通道。可在那下面還有整整四層基地在等著他們。天知道那裡面的怪物數量會有多少能力會有多強。
“媽的卡里奧那老頭肯定是在耍我們!”
在一間私人車庫中朗肯的小隊正進行著休整。作為隊長的朗肯在看了戰術板中那漫長的路程他他扔不住把戰術板砸到了地。
強擊的撞擊讓戰術板的液晶螢幕立時破裂而電子元件也出現不同程度的損害當一股淡淡的灰煙從戰術板裡騰起戰術板宣告完蛋。
但這並不能發洩朗肯的怒氣他像一頭公牛似的在車庫裡來回走動嘴裡大叫道:“看看那路程看看那路的怪物這根本是一個不可能完成的任務!別說十人就算再給我一個百人分隊也未必能夠做得到。”
朗肯抱怨著任務的不合理可他卻未曾想到作為五大軍團中人數最少實力卻最強的毀滅之錘。這支軍團的作戰方式便是以小隊為單位以進行遠端滲透及尖刀戰術而聞名。這不僅需要隊員的平均水準在四階以還需要考驗隊長們的指揮藝術。
從一開始卡里奧佈置的這個任務本來就不希望三支隊伍強行通關。卡里奧更加希望考驗隊長和隊員的配合以及隊伍應對劣勢的應變能力。
可惜朗肯並沒有考慮戰術的細節而是一昧的埋怨卡里奧的任務。而現在爆破者小隊不僅面臨著隊員銳減的劣勢而且彈藥的消耗也是個大問題。
即使將戰死者的攜行具及身的槍械進行回收但被爆破者小隊擊殺的兩千活屍擺在那就算每具活屍分配一顆子彈那現在小隊彈藥也所剩無幾。何況這還不包括各種戰術手雷的消耗在裡面。
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