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再加上他能夠計算敵人的移動軌跡,他甚至可以進行預判射擊,實戰擊中目標的精準度達到了95+。

右臂則搭載了一柄高頻震動粒子刃。

當敵人近身時,莫羽只需要一個念頭,高頻震動粒子刃便會從拳頭處彈出對近戰敵人進行切割攻勢。

然後是軀體。

軀體內除了能量核心外,前胸處還搭載了一門能量炮。

想要對前方進行覆蓋式打擊時,前胸的金屬板甲就會自動落下,釋放十八顆提前充能完畢的能量炮彈,進行範圍轟炸。

即使能量彈用完,也能透過能量核心快速補充。

軀體的背後是移動式噴射裝置,可以支撐他的軀體進行空中快速移動。

然後是頭顱。

除了裝載意識晶片外,頭顱上還裝載了一塊聚光吸能板,可以讓他進行太陽能充能,獲得的能量會注入能量核心。

這種充能方式效率並不高,但某些時候或許能夠起到意想不到的作用。

這也是莫羽裝載聚光吸能板的原因。

最後是雙腿,每一條腿內都搭載了助推器,可以進行短距離的衝刺助推,無論是逃跑還是追趕都能起到作用。

戰鬥時,助推器也能讓他的踢技威力大幅度提升。

除了頭顱、軀體、四肢的武器搭載外,莫羽的後脖頸處還搭載了一塊高壓電板。

遇到被敵人近身擒拿的情況,莫羽只需要一個念頭,機械化軀體就會被高壓電覆蓋,對近身接觸的敵人進行高壓電衝擊。

再次進行戰力測試,莫羽的實力已經超越了擁有血肉之軀時的巔峰戰力。

這時候的他全身都是武器。

但現階段的機械化改造在莫羽眼裡還遠不是終點。

接下來的改造,他將從三個方向展開。

首先是軀體零部件功能的升級。

例如義眼,往後可以升級搭載熱成像、雷達等技術,讓機械化軀體適應更多的作戰環境。

其次是零部件強度的升級。

這方面的升級與打造零部件的材料有關。

尋找更適合的機械化改造的靈材,是機械化改造的核心之一。

吸能、耐高溫、耐極寒、防電磁塗料,等等。

想要提升機械化軀體的整體效能,材料學是核心關鍵點。

高強度材料打造的機械化軀體,即使不搭載任何武器也能擁有極強的殺傷力,甚至是讓敵人無法破防。

現階段的靈材測試,莫羽已經發現了許多適合機械化改造的材料。

但問題就在於如何將這些材料的特性結合,打造出一種完美適配機械化軀體改造的複合材料。

材料方面的問題,莫羽委託給了能源研究院、星辰研究院等在材料學深耕多年的研究院,接下來將由他們配合機械化改造團隊對機械化軀體的打造材料進行升級。

歲月流轉。

莫羽奔赴在機械化改造的道路上,不斷尋找著突破口。

機械化改造的道路從一開始的飛速成長,到後面遇到瓶頸,發展速度逐漸放緩。

這期間莫羽另闢蹊徑,又找到了一個新的突破口。

既然機械化改造的軀體達到了升級的瓶頸,那就研發配合機械化改造軀體作戰的機甲。

莫羽構想中的機甲並非是科幻電影中,人體與機甲結合的操控方式。

那種操控方式在莫羽眼裡難以應用於實戰。

他想要創造一種與機械化軀體結合的機甲,戰鬥時機械化軀體將與機甲融合,成為機甲的操控核心。

舉例來說,科幻電影中的機甲操控員與機甲的聯動就像是玩家操控遊戲搖桿,本質上是一種操控行為。

但莫羽構想中的機甲與機械化身體的結合,更像是一種融合。

將機械化的軀體當成機甲的一部分,成為機甲的大腦與心臟,與其徹底融合在一起。

這樣戰鬥的時候,他操控機甲的視角就是完美的主視角,不會有任何彆扭。

在莫羽看來,本就是機械化的軀體,與機甲完美結合根本不是問題。

而打造機甲的好處也非常多。

機械化的軀體內能夠承載的武器終究有限。

但龐大的機甲不一樣,打造一座十餘米高的機甲,能夠承載的武器彈藥數量將上升數個等級。

為了打造出機甲,莫羽與他的團隊日以繼夜的努力。

兩年時間

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