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一隻體型十餘米高,腦袋形似犀牛,手持巨斧的5級精英怪物。

boss的血量達到了十萬點,且防禦力極強,但缺點也很明顯,攻擊力屬實很弱,完全就是一個福利怪。

擊殺boss後,全體參與戰鬥的玩家獲得了500守衛幣與500點經驗值。此時封棋等級來到了8級,身上的守衛幣達到了8982點。

第一輪的攻城結束,電子合成的遊戲提示音在他的耳畔響起:

【本次怪物攻城結束,請守護者回到星城休整,提升自身實力,第二輪怪物攻城將在15分鐘後開啟。】

第二輪,第一波怪物攻城資訊預覽。

2級怪物:突襲螳螂,擊殺獲得經驗值100點,守衛幣50點。

3級怪物:惡狼,擊殺獲得經驗值80點,守衛幣65點,極小機率爆出低階道具。

4級怪物:陰影殺手,擊殺獲得經驗值135點,守衛幣85點,極小機率爆出低階武器裝備。

5級怪物:重鎧屠夫,擊殺獲得經驗值200點,

守衛幣115點,小機率爆出裝備、道具。回到星城,封棋首先將自己的猛虎拳進行了升級,花費了2000守衛幣。

二級的猛虎拳,人物每次升級都能賦予他身體素質+5的強化效果。其次他在藥劑商人那花費1500守衛幣購買了10瓶回血藥劑。

這個遊戲死亡需要十分鐘的復活等待。

前期正是升級變強的重要時間,死亡對於角色的成長影響很大。

已經摸清遊戲設計思路的封棋,很快就找到了守衛星城副本的玩法竅門。

前期武器裝備的升級在他看來反倒是其次,最重要的就是功法的升級,這也是副本玩法中最核心的成長體系。

每一門功法初始狀態是1級,可以花費守衛幣在商人那對所學功法進行成長升級。每次升級後,功法帶來的增幅會得到顯著的增強。

後期如果想要更換主修功法,

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