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守恆的造型是一座兩米高的天秤,透過資料面板選擇出需要的物質後,天秤的左邊就會升起,然後只需要不斷往天秤的左側托盤中新增各種能量物質,讓天秤達到平衡狀態,就可以創造出右邊提前選好的物質。

這件偽奇蹟的功能性,甚至要高於偽奇蹟裝備黑洞。

裝備黑洞的價值體現在組裝材料製造對應的道具,但並不適用於全部的種族勢力。

例如能量生命或是精神生命,普遍不需要裝備黑洞產出的武器裝備。

但守恆是一件功能性非常全面的偽奇蹟物品,基本上可以適用於全部的種族勢力,價格自然更加高昂。

但根據上一條犧牲線的命運使者反饋來的訊息,出售偽奇蹟守恆的小族僅以五億血石的價格擺攤售賣,結果不到數秒時間就被一箇中間商人給買走了。

交易市場如此龐大,撿漏的具體地點無從得知。

即使人族準備好了五億血石,也找不到機會購買。

所以撿漏需要掌握具體的情報。

(一刀斬小提示:620章提到過偽奇蹟物品守恆的相關資訊。)

裝備黑洞這件偽奇蹟物品,是人族情報中少有的明確知曉地點的撿漏機會,封棋自然不會錯過這次機會。

但留給他的時間不多了。

不影響人族發展的情況下需要在15年內賺到10億血石,這近乎是一個不可能完成的任務。

所以他需要想盡一切辦法儘快的獲取資源。

這份重擔,他決定將這一部分分擔給小幽。

畢竟星城的餐飲零食較為昂貴。

但僅憑小幽顯然不足以在15年內賺取到10億血石。

小幽賺取血石的速度固然很快,用了50年時間製作了300個空間手環,每個空間手環售價100萬血石,創造的收益是3億血石。

如果小幽製作的空間手環質量不變,速度不變的情況下,賺到10億血石需要三億乘以五倍的時間,也就是166年左右的時間。

就算是小幽製作空間手環的速度與質量伴隨著身體成長得到提升,怎麼也得需要一百多年的時間。

該如何解決這個問題,封棋犯了難。

這種感覺就像是一筆穩賺不賠的買賣擺在他的面前,他卻因為沒有足夠的資金進行投資。

“老大,小幽正在補充耐久度,請耐心等待。”

這時小幽出聲打斷了封棋的思考。

他低頭望去,只見小幽一字馬坐在沙發上,表情愜意地啃食從餐廳順來的雞腿,塞滿食物的腮幫子很是q彈地鼓動。

看到這一幕的封棋,伸手揉了揉小幽的腦袋。

現實線上,旁白說小幽的性格受到了他的影響,這一點他從不否認。

例如小幽的貪吃,就是跟他在登神挑戰路上經常餓肚子導致。

所以他縱容小幽的很多壞習慣。

但小幽的性格並非全是缺陷,有一個優點是其他人都不具備的。

那就是始終能夠保持自己的本性,不受外力影響。

最簡單的例子就是記憶移植,對其他人而言記憶移植的過程會無比痛苦,必然伴隨著龐大的負面情緒植入,即使是以看電影的方式代入其中,也會受到一定的影響。

但小幽就不存在這方面的苦惱。

小幽面對任何外部資訊的灌輸都會自動遮蔽,無論是知識還是負面情緒都無法在她的腦袋裡長久停留。

只要她不死,小幽就能無視記憶疊加帶來的負面情緒影響。

這份不願意揹負精神壓力的心態,可比他心煉挑戰帶來的心境強多了。

他的心境成長帶來的是承受上限的提升,小幽的情況完全相反,她的承受下限雖然低,但是根本不願意去揹負壓力。

好似腦海裡有個縮小版的意識體小幽,每當負面情緒與知識湧進來,縮小版的意識體小幽就開始嚷嚷:

“退!退!退!”

然後將湧入腦海裡的資訊一股腦往外傾倒。

這是小幽獨有的天賦。

用蔚薇的話說,只要擺爛心態,就不會有任何精神壓力。

不再關注小幽,封棋開始繼續思考如何賺取十億血石這個問題。

星城現階段的資源收益主要是透過三個渠道。

第一個資源獲取渠道是其他城市的補給區產出,星城能夠從中分一杯羹,這是早期延續下來的政策。

當年星城為其他

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