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):召喚銀蛇戰裔後自動生成一隻跟隨銀蛇戰裔移動的工程機械獸(工程機械獸可變換形態提供防禦、進攻等輔助)。

工程恢復:工程機械獸處於銀蛇戰裔身邊時,每秒恢復血量1

精準射擊(主動):對300格內的目標進行遠端點射,造成380點傷害。

天賦冷卻時間:200秒。

……

看到這張熟悉的種族圖鑑卡片,封棋直呼好傢伙。

狸貓使者說圖鑑卡組中存在許多已經滅絕的種族勢力,他還真就在卡片中見到了。

銀蛇帝國的崩塌他從古老壁畫上已經詳細瞭解過了。

沒想到竟然在圖鑑卡片中再次見到了。

但仔細想來,銀蛇族不算是真正的滅絕,只是換了一種形式重新存在於領域世界。

銀月族的綜合戰力或許遠不及巔峰時期的銀蛇帝國,但本質上也是銀蛇帝國傳承的延續。

卡片上對於銀蛇族的天賦介紹可謂直戳重點。

銀蛇族的能力分為兩大類,分別是修煉系與工程系。

其中修煉系最強的戰力是弓兵。

至於工程系,則是各種工程道具與工程機器,工程機械獸也是其中的一大戰力。

他第一次接觸到銀鈴,就是銀鈴操控工程傀儡前來見面。

可見狸貓使者當時介紹命運城主創造圖鑑卡組的過程並沒有誇大,命運城主真就去仔細研究了遊歷中見到的每一個種族,並將那個種族的天賦能力給自己記錄了下來。

他無法想象命運城主究竟是有多麼無聊,竟然能幹出這種事。

封棋忍不住腦補命運城主猥瑣的躲藏在暗處,偷偷探頭觀察銀蛇族發展的畫面來。

果然領域世界無奇不有,奇葩尤其多。

相似的還有一個幽影城主,整日沉醉於財富增長,明明有大量可以提升實力的資源,可他就是不用。

誒,就是存著玩。

如果是老迷擁有幽影城主的財富,實力早就起飛了。

以老迷的性格,資源自然是能用多少用多少,轉換成自己與族人的實力,資源才有價值。

將資源存起來觀賞的幽影城主在封棋看來就已經非常奇葩了,沒想到還有一個更勝一籌的命運城主。

明明是超級勢力的繼承人的他,硬是把族群給玩沒了,最後更是將全部資源打造了一個不創造利益的開放平臺。

封棋只能感慨,身為強族的後人,果然可以很任性。

要是人族,想任性也沒那個實力與資源。

現在想來,他覺得未來血魂族搭建起收費使用的修煉臺,或許就是受到了命運城的啟發,甚至幽影城主也是受到了命運城的啟發後建設了幽影城。

至於真相是否如此,他就不得而知了。

毋庸置疑的是,命運城的模式確實給許多種族的未來建設帶去了靈感,乃至利益。

此時封棋對命運城主充滿了好奇。

可惜的是,這位城主早已不知蹤影,是生是死都已無人知曉。

回過神來,封棋開始繼續挑選卡片。

5000多張圖鑑卡片,想要在兩小時內仔細看完顯然不現實,他只能邊看邊挑,覺得強力就果斷拉入預設卡組。

體驗重在熟悉過程,想要透過一次體驗就瞭解全部圖鑑卡片的資訊,乃至熟練對戰流程顯然是不現實的。

一個小時的時間,封棋僅檢視了400餘張卡組。

還剩下一小時的挑選時間,他只能胡亂新增,只要卡片上的復刻圖案覺得順眼,就果斷將這張卡片拉進自己的預設卡組。

最後十分鐘,封棋再次翻到了一張熟悉的卡片。

但卡片顯示的名稱卻十分陌生。

暗霧主宰(消耗:七星)

攻擊:1400、防禦:400、移動速度8級。

生命耐久度:1200點。

種族天賦能力:

暗霧之軀(主動):霧化軀體,籠罩0格範圍,並獲得300移動速度增幅,暗霧籠罩區域內的敵方生命受到持續傷害,每秒減少50點生命耐久度,期間血肉系生命在暗霧內死亡將為暗霧主宰提供300生命值的恢復,並獲得屬性增幅。

天賦冷卻時間:無冷卻

暗霧侵蝕(主動):侵蝕目標生命,完成奪舍後獲得目標單位控制權。

天賦冷卻時間:800秒。

黑暗主宰(被動

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