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特戰組眾人一路突襲至段智毅所在的房間門口,別說陣亡了,連個小擦傷都沒能留下。

值得一提的是,等到靠近房間門口之時,這些被段智毅所操控的殘存無人機反而如同潛力爆發了一樣,靈活性與協作配合之類的簡直翻了幾十倍不止,上下翻飛巡梭,各種閃避與集火,著實給特戰組添了不少麻煩。

當然,這倒不是段智毅臨時爆種了之類的,同樣掌握腦控技術的夏旭倒是知曉內情。

腦控技術只是讀取腦電波的‘含義’,並不能完成逆向輸入,所以是沒法從意識上獲取電子裝置資訊的,想要獲得無人機錄製的影片音訊還是要透過眼耳口鼻。

但人的感知器官是有侷限的,若是遠端控制無人機,那就只能透過電子螢幕去觀看畫面,撐死也就如同潘遠航一樣用智慧眼鏡,再黑科技點也只是投射視網膜啥的。

這用來控制獨立物體時沒什麼問題,但控制多個物體時缺陷就暴露出來了。

比如遠端操控多臺無人機時就必須來回切換無人機的鏡頭畫面,自然不可能做到什麼精細的控制。

就算將所有畫面拼接在一起也意義不大,人的感知本身就存在著缺陷,注意力和視覺焦點只會集中在一點上,除非天賦異稟或者後天長期訓練,不然很難做到分心精細處理多個感官資訊。

不過如果這些被操控的無人機是出現在本體近處、視野之中時,這種情況卻能大幅度改觀。

因為所有無人機都被綜合在了同一個空間場景之中,也就免除了切換視角畫面的觀察與適應,可以透過自身視覺焦點的轉移來快速捕獲資訊。

最主要的是視覺來源從割裂的多個無人機視角變成了最為熟悉的本我視角,大腦憑藉正常習慣經驗就能輕鬆處理,並且也能應用上其他感官進行協助。

人的感知可不止是單純的眼睛看耳朵聽,更有著空間感、距離感之類比較模糊的感知能力。

比如站在房間裡閉上眼睛都能大致在腦海模擬出自身所處方位、看到一段距離能憑藉經驗評估其尺度等等。

以自身作為參照物和中心座標,人就能對周圍的事物進行一個空間座標的預估,越是熟悉的事物越是如此,就像大多數人晚上閉上眼睛都能模擬出自己房間的陳設一樣。

反而遠端控制物體,就必須去仔細觀察畫面,讀取辨認引數,然後才能明瞭其位置、高度等等,再控制物體行動閃避。

因此在自己身邊控制多數物體時會比隔了一層的遠距離遙控要簡單上無數倍。

舉個最形象的例子,遠距離操控多個物體就像分開看管著幾十頭隨時要跑的羊,弄得人手忙腳亂加眼花繚亂。

近距離卻是一群羊放在一起看管,只需要在發現某隻羊要跑的時候過去管理一下就行了,要趕著行進也能一起趕,讓他們完成分開聚攏或者單獨牽出來一頭也輕而易舉。

或者更簡單的,一個是坐在駕駛室內開車或者控制面前的玩具車,一個是透過顯示屏畫面控制無人機,還是複數。

因此,在使用腦控技術控制多個物體時,遠端遙控雖然比普通遙控器之類的操控方式要靈活無數倍,卻終究受限於人體本身,只有在近距離才能發揮出真正的威力。

這也正是段智毅能在特戰組到達面前時反而能瀕危爆種的原因,夏旭猜測若是沒有他的參與,按照《投擲者》劇情的正常發展,最終決戰大概就是段智毅本體出馬,操控大量無人機編隊與潘龍進行一場大戰了。

而結果顯然也會是老套的邪不勝正,本體親臨現場增強戰鬥力的同時也暴露了自身這個脆弱的缺陷。

眾所周知,對戰召喚師時幹掉召喚師本人就夠了,原劇情裡的潘龍大機率也會是透過這種方式最終獲勝。

當然,這只是原劇情,無論是段智毅還是潘龍顯然都沒法體驗這輝煌大決戰了。

都被駱叔走到了幾米外,你還想憑臨時爆種翻了天不成?

結局幾乎沒什麼懸念,縱使段智毅的無人機編隊再怎麼爆發也然並卵,駱叔單手扛著防爆盾一個衝鋒,幾步竄了進去,和捏小雞仔似的單手掐脖子將其提了起來。

“驚不驚喜?意不意外?”

“嘖嘖,我看看……嗯,半小時不到。”

一切塵埃落定,夏旭踏著小人得志的步伐,笑眯眯的走到了段智毅的面前:“看來你這隻下水道老鼠的藏匿實力不行啊,完全沒有挑戰難度。”

“不~不可能!你,你們,怎麼可能,這麼快!”

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