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說應該是腦波互動技術。

這是一種對電子產品的操控與互動方式,比如現在最常見的手機平板,這是觸控。

再高階點的,某些電子裝置或許會搭載各種動作感測器,形成以肢體動作進行控制的體感互動,或者採用肌電感測器等元件的神經訊號互動。

腦波互動技術則是另闢一徑或者說更進一步,直接透過感應與解析腦波來完成近似意識上的控制模式。

無論是哪種互動技術,其本質都是萬變不離其宗的,那就是與外界、與電子產品的交流、互動、控制。

剛剛的襲擊顯然就是某種收到遠端操控的電子機械,大機率是無人機之類的東西。

小型無人機雖然還算比較昂貴的電子產品,但都已經用於民用航拍了,自然不是什麼罕見的東西,以段智毅的身份想弄到或者製作出效能更好的無人機簡直是輕而易舉。

至於槍械,這玩意在夏國算比較罕見和陌生的東西,但在國外很多地方完全是爛大街,而且大多數技術含量其實是不高的。

設計高精度高效能的槍械或許很困難,但有裝置且不求精度的情況下仿造起來其實沒多大難度,說句不好聽的,拿顆子彈用撞針直接敲都能激發。

再搭載上腦控技術與無人機,一個遠端意識操控、靈活至極的殺戮機器就此誕生,被擊毀也不用心疼。

“有點危險,不過這種技術……”

稍一揣摩,夏旭表示自己非常心動。

如果段智毅的腦控技術是真的,不管這次的事情是不是劇情他都想摻和上一腳。

畢竟比起獸化人之類的生物技術,機械才明顯是當今海藍星最主流也最直觀便捷的武裝方式。

最重要的是機械裝置通常都能穩定量產,很多技術、元件、材料都能透過合作與採購的方式解決,不似生物技術大多隻能自己埋頭研究,進度慢,最後成果可能還特麼可能有失敗的風險。

而高階電子機械產物無論如何都繞不開的一個坎就是互動技術,這種腦控技術誠然有所侷限,但可應用的前景也是極為廣大的。

就比如現在,隨便在小型無人機中搭載上腦控技術和殺傷性武器後就足以成為一種極其強悍的殺戮兵器。

再往深遠一點想,就算是造車輛載具、造高達、造外骨骼裝甲,腦波操控這種高效的互動技術也是必不可少的。

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