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,但如果是以弓箭為主的亞馬遜的話,被敵人近身就不太妙了。

向遠揚給卡琳指定的訓練目標也是為了強化她的近身戰鬥能力,她需要在同時面對4只蠑螈蛇怪近身的情況下,不斷閃躲它們的攻擊,並且利用弓箭尋找機會在如此近距離下尋找反擊的機會。

卡琳的訓練強度雖然已經非常高了,但相比其他人而言,卻顯得尤為簡單起來。

如果要形容一個野蠻人,那麼人們第一個想到的一定會是高大、蠻力和笨重。

野蠻人的先天優勢在於他們遠超其他職業者的力量,以及高大的身軀所帶來的壓迫性,阿尼斯的體形在野蠻人中也算是最高大的那一類了。

一般的野蠻人身高都會在1米8到2米1之間,而阿尼斯的身高卻已經達到了2米4,體型也要比一般的野蠻人強壯不少。

但凡事有利就有弊,高大強壯的體格雖然給野蠻人帶來了恐怖的蠻力,但也使得他們的速度和靈活性都要大大低於其他職業者。

儘管野蠻人在24級的時候能夠學到提升奔跑速度的被動技能----加速,但這也只能提高他們的奔跑速度而已,對於他們的靈活性依舊難以有太大的提升。

靈活性的侷限使得野蠻人很難躲避敵人的攻擊,對於這一點就連向遠揚也沒有太好的解決辦法,而且向遠揚也並不打算讓阿尼斯捨近求遠的去訓練閃避技巧。

在向遠揚看來,靈活性的短板其實並不需要太過去在意,與其費盡心思地去抹去這個短板,還不如取長補短,因此他給阿尼斯的訓練目標就是,硬碰硬地化解敵人的攻擊。

向遠揚要求阿尼斯在面臨蛇怪們的攻擊時,要以最快的速度還擊,並且要儘量攻擊在敵人發動攻擊的部位上。

如果蛇怪們用爪子攻擊,那就一斧子劈在它們的爪子上,如果是使用尾部的骨刺攻擊,那就劈它們用來攻擊的骨刺,反正不論如何,他需要做的的就是以自己的攻擊硬碰敵人的攻擊,以蠻力壓制敵人。

當交戰雙方的攻擊發生碰撞的時候,自然會是攻擊強度更高的那一方佔優勢,如果阿尼斯的力量足以壓制蠑螈蛇怪,那麼它們利用尾部骨刺攻擊所造成的擊退和僵直自然不會產生效果。

除此之外,一旦在硬碰硬的攻擊中佔了上風,那麼蛇怪的攻擊就只會對他造成最小傷害,在自身防禦的減弱下,這點傷害幾乎等於沒有,這種效果和閃避掉這次攻擊區別不大。

話雖如此,但真正想要做到這一點卻並不容易,蠑螈蛇怪的攻擊速度無疑是非常迅速的,這一點已經多次提到過了,而阿尼斯想要在這麼短暫的時間內擊中蛇怪們攻擊的部位自然是十分艱難的,更別說他還需要同時面對5只蛇怪了。

值得一提的是,向遠揚給阿尼斯所設定的這種戰鬥方式也是有很大的弊端的,那就是如果阿尼斯的力量無法壓制敵人的話,那麼情況就會完全反過來,阿尼斯的攻擊不會產生任何效果。

不過阿尼斯本人對於這種戰鬥方式顯然是十分滿意的,在野蠻人看來,硬碰硬的戰鬥方式才是真正的純爺們兒的戰鬥方式。

馬修作為一個主修防禦型靈氣,副修作戰技巧的肉盾型聖騎士,如何最大化的承受敵人的攻擊是他最主要的任務。

他所需要面對的蛇怪有6只,向遠揚給他指定的訓練是以控制和防禦為主,在6只蛇怪的圍攻下,他需要儘可能的運用戰鬥技能來打斷或者躲避敵人的攻擊,如果實在打斷不了的話,就盡力用盾牌格擋。

盾擊打斷,突擊的位移躲避敵人的攻擊,白熱的高速攻擊頻率增加輸出,再加上各種靈氣和盾牌的防禦,這就是馬修所需要做的。

除此之外,他還需要時刻注意其他隊員的情況,並且適當地切換光華給隊友提供幫助。

同時需要注意這麼多事情,馬修的壓力可一點也不必其他人少,這一點從他凝重的表情中就能夠看出來。

最後就要說說林玲了,作為一個高敏捷的刺客,林玲需要同時面對7只蛇怪的圍攻,對於林玲向遠揚並沒有太多的要求,只有閃避、攻擊、閃避、攻擊。

主修武學藝術系技能的刺客是在所有職業當中公認的高輸出職業,透過聚氣性技能的聚氣,累積3層過後再以終結技施放出來,所造成的傷害幾乎可以用恐怖來形容。

這種刺客的戰鬥技巧不需要有太多的花哨,簡單直白的戰鬥方式無疑是最適合他們的,就是要快、準、狠,而林玲就正是這樣的一個刺客。

對於以這種戰鬥方式為主的林玲,最好的訓練方式

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