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道:“爾等主將已被徐某活捉,還不速投降。”李榷大驚,這可如何是好?旁邊一個狗頭軍師說:“跟他們拼了,反正回董卓那裡是死,在這裡也是死,不如拉個墊背的。”
同一時間,徐空收到資訊提示:
提示:與董卓麾下之李榷軍進入“士氣爭奪戰”。
敵我雙方兵力:李榷軍11萬7千。袁紹軍8萬。
敵我雙方總大將:李榷軍:李榷。袁紹軍:袁紹。
敵我雙方主要將領及部隊士氣(最低為0,最高為200):
李榷軍-李榷150,胡軫130,李肅130,徐榮130,趙岑120,郭汜120,樊稠120。
袁紹軍-袁紹65,顏良75,文丑75,徐空85,曹操80,夏候敦70,夏候淵70,劉備70,關羽75,張飛75,公孫瓚70,袁術50,孫堅20;其它各路諸候40~50。
勝利條件:擊潰李榷全軍,或擊敗敵方總大將李榷。
失敗條件:我方總大將袁紹敗逃。
戰鬥時間:無限制。
提示資訊剛剛隱去,袁紹就下令:公孫瓚,劉備,韓馥軍從左路出擊,本大將率中軍和袁術軍取中路,曹操,劉岱軍出擊右路。
全軍即刻投入戰鬥!
隨著軍令下達,全體袁紹軍齊發一聲吼,只是那吼宣告顯有點有氣無力的感覺。而後,各路諸候兵馬依照袁紹的命令,開始向著既定方向進軍!
“他妹的!我徐空終於等到這一天了!”
處在曹操中軍最前部的先鋒徐空,由衷地感嘆。
不過,這場名為“士氣爭奪戰”的戰鬥模式和自己玩的《三國志》差異較大,倒是和自己閒來無事曾經上手過幾次的《真。三國無雙》十分相似。難道《超級三國志X》還融合了三國無雙的某些設定?
徐空騎在馬上,心中暗忖。
容不得徐空多想,右上角的小地圖顯示,敵軍已經從三面向本軍包圍而來。雖然劉備和袁紹等諸候軍分別於左右兩翼抵擋住了敵軍,但由於袁紹全軍士氣偏低,這兩路兵馬打得十分辛苦,正在節節敗退。
提示:劉備軍陷入苦戰。
提示:袁紹軍陷入苦戰。
提示:袁術軍士氣下降,袁術軍士氣變為40點。
提示:公孫瓚軍陷入苦戰,公孫瓚軍士氣下降為65點。
提示:袁紹施放了鼓舞,袁紹軍士氣增加5點,袁紹軍士氣變為85點!
……
看到“袁紹使用了鼓舞”這條資訊,徐空眼前就是一亮。居然還可以使用技能?哈哈哈哈……《三國無雙》的戰鬥模式加入《三國志》的技能,有趣,太有趣了!
看了一眼自己的狀態,除了統率值,武力值,智力值外;還有氣力值,顯示為100,計略值,顯示為30;技能值,顯示為35,無雙值,顯示為0。
氣力值自不必說,肯定就是相當於血值,一旦變為0就GAME。OVER了,無雙值也很明瞭,積滿之後就可以施放《三國無雙》裡的無雙亂舞。至於計略值和技能值,應該就是施放計略和技能的吧?
這麼想過,徐空也施放了一次鼓舞,正如他所預料的那樣,計略值隨即扣除5點。
只見徐空揚起擂鼓甕金錘,直指火光中的前方敵軍,對身邊士卒高聲道:
“大丈夫成名取基業就在此時,眾人隨我來!”
言畢,徐空部下五千士兵齊發一聲吼。
提示:曹操軍先鋒徐空使用了鼓舞,徐空軍士氣增加12點,徐空軍士氣變為97點!
在這片吼聲中,徐空躍馬挺錘,率先突入敵陣!隱約火光中,徐空手中擂鼓甕金錘閃耀著死神鐮刀般的懾人光芒,每一次揮擊都要帶走數名董卓軍兵卒性命!初入敵陣時,還有那不知死活的兵卒上前攔阻,不消半分鐘之後,但見徐空身影,附近董卓軍兵卒唯恐逃避不及。
隱約火光中,徐空手中擂鼓甕金錘閃耀著死神鐮刀般的懾人光芒,每一次揮擊都要帶走數名董卓軍兵卒性命!初入敵陣時,還有那不知死活的兵卒上前攔阻,不消半分鐘之後,但見徐空身影,附近董卓軍兵卒唯恐逃避不及。
提示:曹操軍先鋒徐空擊敗100人!徐空軍士氣上升5點,徐空軍士氣變為102點!
隱約火光中,徐空手中擂鼓甕金錘閃耀著死神鐮刀般的懾人光芒,每一次揮擊都要帶走數名董卓軍兵卒性命!初入敵陣時,還有那不知死活的兵卒上前
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