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美食家的職業技能其實相當簡單粗暴,只有“怎麼吃”和“怎麼找吃的”兩大類。
貪食者的貪食lv1還有無法滿足的胃,和普通美食家的“消化非凡lv1”相比,重點在一個“貪”字。
餓的快,意味著肉體渴求的營養不僅更多,而且很有可能超過了肉體能夠承載的極限。
美食家是靠“吃蘊含了超凡因子的禁忌食品”來進階的,消化的快、餓的快,意味著更高程度的提升更快的進階,也意味著翻倍的“燒錢”,還有至少翻倍的退化壓力。
“咯,飽了。”
溢位的滿腹感,讓路平安滿足的打了一個飽嗝。
生物的“吃飽”了感覺,也是在提醒你不能再吃了,再吃就消化不了了。
這一個四階美食,夠路平安“消化”很長時間了至少在兩位美食家的遺產消失殆盡之前,路平安並不需要太過擔心這方面的問題。
更遠?有必要想嗎?他只知道,可以用資源給足美食家升階就快的優勢,儘快把戰力拉起來。
“呵。”
深吸一口氣,嗅到的世界,已經完全不同了。
靈性嗅覺,是美食家們用來尋找美食材料的核心職業技能。
它不僅能夠作為偵察手段,找到周遭的汙染生物,更能分辨那些是能吃的,那些是不能吃的,那些是你進化所需的!
“還好,還好,大貓沒有騙我,‘祈求者’不是血宴這樣的混球。”
沒有在其他同伴身上感覺到“食慾”,讓路平安鬆了口氣。
美食家最大的問題就是永遠吃的不夠,作為材料的魔怪、魔植、異域生物等汙染衍生物始終是有限的。
大部分美食家都是其他職介跳過來的,他們在原本的職介上走的很遠,有了足夠的儲蓄和獵殺手段,才會試圖兼職增強力量。
但有的人和神,卻不願意這麼麻煩同一個世界的同類,永遠是足夠且質量上層的。
有的“美食家”體系的邪神,就是因此墮入了世人敵視的反面,成為了人人喊打的瘋子。
“呼!”
路平安又深吸了一口氣,全力使用還不熟練的靈性嗅覺僅僅只是就職美食家,就相當於多出了靈視之外的第二種大範圍觀察、偵察手段,算是賺大了。
“核,能吃。”
這一次路平安“嗅”的目標,是當前作為對手,正在交戰的本地魔怪們。
那淡紅色、紅黑色的巖怪身體之中,總有生命力澎湃聚集之所,而這一次,路平安從它們裡面嗅到了“美味”。
“美食家還真是生命系職業,不管是消化還是感知,用的都是生命力感知、親和、排程系的能力。”
“血,能吃。”
而那些粘稠的黑色泥怪,周遭都有生命力流轉,它們的核心分散到身體的各處。
怎麼吃?大概需要過濾,然後曬乾,弄成血幹,或者,做成濃湯,反覆過濾雜質後
“我怎麼想著怎麼吃了呢。”
拍了拍腦袋,路平安確定這進階並不是毫無代價的,至少自己再看其他的生物,恐怕會多出了一個視角了。
就職美食家,雖然系統面板上沒有提及,但路平安卻可以感覺到,在“靈性嗅覺”的加持之下,自己的生命力感知明顯獲得了加強,覆蓋面更廣,也更加精細。
他看到了,夏琴一拳一個,看似物理碰撞拳拳到肉,實際上是用身上的“汙染”,去覆蓋、沖刷、毀掉眼前的“小汙染”。
“看似物理攻擊的魔法攻擊?”
而路平安也注意到,即使在攻擊的時候,她的高鼻樑,也下意識的偶然顫動,似乎也被新增的“視角”所困擾。
從某種意義上來說,靈視和靈嗅是一回事,都是讓“真實”來的更加直接。
對個體來說是否是好事,那就只能用時間來驗證了。
“轟!”
又是一拳,直接崩裂了一個石怪。
但這一次,路平安注意到她擊中的是石怪的“核心”附近,連帶著整個身體的崩解。
夏琴可是沒有其他生命職業的,能夠感知這“弱點”,大概就是憑藉著“嗅覺”。
路平安想起那兩位美食家,野性而高效的攻擊動作,那仿若本能的戰鬥技巧或者說獵食技巧。
粗放而不失效率,莽撞而往往恰到妙處,出色的嗅覺出色的肉體本能,讓獵食系生物不斷的自我進化。
美食家往往兼具廚師,是因為他
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