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“何為英雄,什麼是英雄”
創造一個職業途徑,對於現在的路平安來說,其實並沒有什麼難度。
但是,在往昔,他不會這麼做。
畢竟,某種意義上,那就等於主動分割自己,切成一塊塊的餵魚。
如果魚兒肥了,或者幹出了什麼業績,自然是賺的.但如果隨隨便便分割出與己無關的職業途徑,即使對方起來了,自己的收益也相當有限。
“有點類似投資,我一個做遊戲產業的,投資其他的獨立遊戲、引擎開發、it教育什麼的,由於是我擅長、理解的產業,不僅收益穩定,那些分支出來的產業,還能不斷的反饋我的主業,但我如果瘋到投資女裝、女性用具.那是投多少虧多少,還可能丟掉基本盤。”
路平安很謹慎,作為一個破格準神,一箇舊神的繼承者,他在神祗的路途上一直很穩固。
“但現在,我或許可以分割一下了當然,依舊是我職業範圍內的分割。”
路平安其實早就需要一個戰職了,但他一直下不定決心,或者說,總是感覺時機不到。
如果僅僅只是跟著某個大神的路徑,仿造一個士兵、槍兵、劍職的低階途徑,雖然毫無難度,但也就是夠用而已,可以給下面的基層戰士使用,方便路平安賦予更多的神恩。
同一途徑的職業戰士,多幾個異能多點基礎屬性,可能就是碾壓性的結果。
“僅僅夠用的職業分割,對我來說,就是一種過於奢侈的浪費”
和真神比,路平安的規模實在太小,他浪費不起。
如果真要創造一個戰職,他希望是能夠通到終點的.
“職業.英雄”
在路平安的理念之中,並不是傳奇才是英雄。
按照東方人很多觀念,每個人都有成為英雄的潛力,或者,只需要在不平凡的時間點做出不平凡的選擇。
而如果真的能夠一輩子做平凡事,做到極致,在路平安的認知中,也是英雄。
那麼,在他的理念之中,什麼是“英雄”和“凡物”的區別。
“意志,還有自我”
英雄應該是自我的,可以是強欲的,卻不能是唯我的,不管他保護的是國家還是家人甚至自己是親人,都應該是捨己為人的。
這或許是路平安的私念,但路平安始終覺得所謂英雄,應該是為他人而戰的.可以自私自利,卻不能只有自私自利,拿著關鍵時刻捨棄小我的覺悟,才是他們超越困境的根源。
【守護精神.英雄(黑鐵級職業被動異能):當其為他人、為理想而戰的時候,精神抗性、肉體韌性獲得增強。】
賦予生命特權,是路平安這個生命的造物主的許可權,他糅合了士兵、劍士等職業途徑,更多的融合了馴獸、醫者體系的生命祝福,創造了一個奇異的職業路徑。
他是神祗,他是造物主,他把自己心目中的英雄,化作了現實。
“動機是一切的源頭,為自己也為他人而戰,是成為英雄的前提,而現實之中的英雄”
英雄應該是意志堅定的,無數的考驗、凡人的歲月煎熬、絕境的折磨,都無法擊潰他。
英雄應該是堅韌的,不管是精神還是肉體失敗一次並不可怕,而失敗了不崩潰的前提,需要肉體和意志的雙重堅韌。
越是困難的環境,越能展現英雄的底蘊,越是絕境的末日,人們越是需要英雄.而英雄,需要堅韌極限的體魄,需要絕境之中的力量。
【絕境奇蹟.英雄(黑鐵級職業被動異能):越是絕境,體魄、精神越強,瀕死之時,生命力大幅增加。】
以一個一階職業來說,兩個被動異能已經相當奢侈。
但如果是平日狀態,僅僅為自己而戰的時候,這也近乎是白板職業。
路平安用“生命的奇蹟”,同時賦予了祝福和詛咒,做出了這樣一個超模的一階職業。
一階的“英雄”已經敲定了,路平安的推演卻並沒有到此為止。
“一階是種子,二階已經發芽,要確定成長的方向了.”
英雄並不是天生的,天生的也不可能是所謂的英雄。
他們往往要經過試煉、透過煎熬、熬過歲月,才能得到一項又一項的能力、天賦、意志。
【天啟.英雄試煉(黃銅級主動異能):啟動一場天啟的英雄試煉,完成試煉,獲得成長性的獎勵。】
雖然有點“玩家化”,但這就是英雄的成長方式。
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