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一名永恆之夜的成員上前一步,雙手平推,空地上已出現六隻狂狼,隨後又是四隻大地暴熊,迎著對面的亡靈部隊衝去。
老孟也放出二十名亡靈騎士,配合那些狂狼暴熊一起,擋住衝來的憎惡部隊。
沈奕這邊則放出二十臺T850終結者,配合大黃蜂,赫拉一起,對著天空中的石像鬼與毀滅者開火。
冰封王座下的戰場平臺,頃刻間被數以百計的亡靈,野獸與機器人佔據。
戰鬥演變成戰爭,天上地下,到處是怪物在嘶叫,機器在進軍,鮮血在噴灑,殘骸在飛揚。
獸群的呼號,槍火的轟鳴,亡靈的悲嘶,再加上漫天的彈雨,火線,各類魔法的色彩,將整個冰封王座繪成一幅極具震撼感的戰場風情畫。
負責指揮的沈奕看著這一幕,突然間想起當初曾經說過的話:
當有朝一曰,冒險者們全面成熟,走出都市的時候,他們中的每一個人,其實就是一支部隊。
如今,三難度的冒險者已經開始具備了這種描述的雛形,也許要不了多久,他們就會真正成為都市需要的那種戰士。
然而到那時,這二十九人中又還會剩下多少呢?
“沈奕,幫我一把!”遠處一名冒險者的叫聲喚醒了有些走神的沈奕。
他抬手一槍,兩發醫療彈打進那冒險者的體內,順手又是一發聖光彈,搶在阿爾塞斯之前將一隻憎惡反補掉。
不過這一次,阿爾塞斯表現得很聰明,他竟是故作聲勢,就在沈奕開槍的同時停用死亡契約,轉而對一隻穴居魔王使用,成功讓自己恢復了兩千餘點生命。
正如冒險者們越來越瞭解阿爾塞斯一樣,阿爾塞斯也對冒險者們的戰鬥逐漸瞭解。
雙方在彼此瞭解中相互學習,相互進步,並不斷開發新的針對手段。
讓沈奕感到遺憾的是,在這方面,阿爾塞斯明顯比他有優勢。作為一個有五條命的魔神,他可以在失敗中吸取教訓,沈奕他們卻沒有這個資格。
下一刻,阿爾塞斯突然暴起向著黃天仰衝去。
此時正是黃天仰對阿爾塞斯發起進攻之時,沒想到阿爾塞斯這一次竟然不躲,一頭撞進黃天仰的懷中,霜之哀傷已狠狠扎進黃天仰小腹。
身後洪浪,金剛,楚升,溫柔等人攻擊瘋狂劈至,阿爾塞斯卻根本不理會,霜之哀傷全面發動,冰霜之氣幾乎將黃天仰整個凍結。
阿爾塞斯左手已一把抓住黃天仰,堅決不給他後撤逃逸的機會,硬頂著其他人的攻擊,將霜之哀傷一次又一次捅入黃天仰的身體。
“不!”黃天仰失聲大呼。
阿爾塞斯已高高躍起,霜之哀傷在天邊劃出一道長虹,橫空掠過黃天仰的頸間,黃天仰的人頭沖天飛起……
“天仰!”老孟痛撥出聲。
沈奕的臉色則微微一變。
他知道糟了,阿爾塞斯已經察覺到了冒險者中最大弱點——怕死人。
在冒險者與魔神之間的戰鬥中,勝負從來不是最重要的,重要的是傷亡率。如果殺死一個魔神需要付出百分之五十的傷亡,那麼哪怕成功殺死魔神,行動也算失敗了。
畢竟魔神有無數個,冒險者的生命卻只有一次。
因此除非是強迫姓任務,否則任何冒險者,包括沈奕自己在內,都不會參與任何一場傷亡在百分之三十以上的戰鬥。
而在本次戰鬥中,沈奕定下的標準就是不能超過百分之十,也就是最多不能死過三人以上。
偏偏對魔神來說,要打贏或許很難,但要殺人卻未必困難——只需要頂著攻擊全力對準一人出手即可,也就是以命換命。
當然,對於任何智慧生命而言,以命換命的打法都是不可取的。即便是魔神,通常也不會這麼做。但不可否認,擁有超高生命和多次復活能力的魔神的確有著最佳的以命換命的資格。
阿爾塞斯選擇黃天仰,是因為這個傢伙不是冒險者的重點保護物件,殺他比殺其他人比如洪浪要容易許多。而頂著洪浪等人的攻擊,雖然會讓自己無法閃避造成許多傷害,卻也可以給他全力發揮的機會。
對於已經死過兩次的阿爾塞斯來說,玩技巧,他顯然已經是玩不過冒險者的了,那就只能拼命。
這一選擇無疑是正確的,對冒險者來說也是要命的。
結果就是阿爾塞斯自己固然被洪浪等人瞬間砍掉了兩三千生命,黃天仰卻也被阿爾塞斯成功擊殺。
如果再繼續這樣下去,等阿爾塞
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