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巴、卡羅斯都是非常贊成肖恩佔領整個大裂谷區的行為。哪怕就算眼下無法將整個大裂谷區佔領,但是隻要能夠打通一條和蠻荒之地深腹接洽的道路,這也就足夠了,而以肖恩表現出來的友好之意,相信很快就會引起蠻荒之地各部落的重視。

屆時,肖恩就算對大裂谷區毫無興趣,蠻荒之地的各部落都會讓肖恩感興趣。

這些小算盤,肖恩算得可jing呢。

當然,帶給他這樣的靈感和想法,也是和過去在遊戲裡的經歷有關。如果不是當初遊戲中已經有人投石問路的話,肖恩恐怕也不會這麼快就找到開啟外界和蠻荒之地彼此仇視的死結,自然也就不可能如此輕易的和蠻荒之地的人達成某種友好的默契。而如果沒有蠻荒之地的協助,肖恩以後想要進入千年盟約帝國的疆域絕對是一件不可能的事。

在關於“烏托邦”的大事上,肖恩是絕對不會記錯的。

回程的時候,因為軍備物資比較充足,而且又有塞西莉亞近衛團這支四級軍隊的護衛,所以自然並不像之前進入蠻荒之地那麼趕。再加上肖恩也確實是想更多的瞭解眼下衝擊盾是否還有改良的可能xing,因此大多數時間裡他都是在和衝擊盾較勁,畢竟肖恩的副職是鐵匠,而且在眾人的眼裡還是能夠製作出魔化武器的那種鍊金鐵匠,所以對於肖恩幾乎天天抱著衝擊盾研究的事,自然也就不會感到怪異。

尤其是像克魯瑪、塞西莉亞、安德烈這樣親眼見識過沖擊盾的防禦效果的人而言,這面盾牌的神秘無疑增添不少。

只是無論肖恩怎麼研究,甚至為此還拆掉了兩塊衝擊盾,但是他卻是沒有尋找到任何合適的改良方案。

這種衝擊盾是以純鐵重型塔盾為模版,具有極其厚實的三層構造,如果要算上其中的釘樁系統,那麼甚至可以說是四層構造——別忘了當釘樁打出的時候,塔盾的盾面可是會再度擴大一圈,雖然這擴大出來的一圈後面並沒有厚實的盾底支撐,可是騎兵的衝擊力必然是撞擊在最厚實的盾心,對於這擴散出來主要是起到減弱衝擊力的薄弱一層盾面並沒有太大的影響。

而重型塔盾雖然也是三層構造,但是因為人類的耐力和體力有限,為了能夠更好的適應戰場上的體能消耗,因此這種塔盾是要薄弱不少。也正是因為這種塔盾厚實度的減少,所以在其中心位置就無法放置衝擊盾最為重要的核心動力源,如此一來當然無法制造出衝擊盾這種足以改變戰爭格局的玩意。

至於那看似塔盾實際上卻是大型盾的偽塔盾,就更不用說了。

無論從哪方面說,想要製造衝擊盾,就必須從純鐵重型塔盾下手。所以就本質上而言,衝擊盾其實應該算是純鐵重型塔盾的加工或者說強化版本,而並不算是一種du li成型的新型盾,可以說朗尼斯雖然創意很好,甚至在無意中弄出了可以改變格局的玩意,只是其實質卻也是改良,而不是創新。

因此在肖恩花費了十來天的徹底研究後,他最終只能無奈的得出三個事實。

第一,想要弄出一支具有大陸壁壘這個軍隊優勢的部隊,就只能採用熊人或者牛頭人,以目前人類的普遍水準極限,根本無法著裝這種改良型的純鐵重型塔盾。不過仔細一想倒也不難發現,因為目前能夠使用純鐵重型塔盾的重灌步兵,都是各國的jing銳甚至是王牌軍規模,這些士兵幾乎都擁有上位青銅巔峰的實力,部隊裡的軍官甚至是白銀境的實力。只是隨著重型塔盾和偽塔盾的普及,現在越來越少有國家會給部隊著裝這種純鐵重型塔盾了,畢竟無論是訓練費用還是成本都要下降不少,而且形成規模後防御程度減弱幅度並不大,畢竟在戰場上通常騎兵發動衝鋒時,往往已經是決定戰爭勝負的時候了,誰會那麼費心思的去發展只能防禦騎兵衝鋒的重灌步兵?

更何況,衝擊盾的重量可是比純鐵重型塔盾還重,想要人類能夠使用這種玩意,恐怕還真的得下位白銀才行。

而有這個實力的人,會甘心加入傷亡率最大的重灌步兵行列嗎?

第二個事實,就是肖恩發現,如果想要以重型塔盾改良為衝擊盾不是不可以,但是那對於核心動力源的要求就會越高——首先是動力源的體積問題,其次是效率問題,而這方面在肖恩和塞西莉亞探討過後,他發現縮小體積不是不可能,只是如此一來衝擊盾就會成為一次xing用品,一旦打樁後就無法收回,而且核心也會爆掉,那麼同樣毫無價值。

所以無論怎麼看,想要以重型塔盾作為改良,那麼就必須牽扯到魔導科技技術。

這同樣是一個無解的

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