15. 遊戲消遣
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天,“這是我才弄出來的東西,你陪我試試看怎麼樣。”
通天接過來,好奇地檢視了一番,“這是什麼?”
“這是一種遊戲,我取名為龍鳳之爭,”
洪荒沒有遊戲的概念,但是龍鳳之爭通天是知道的,而且三清出生更早,不像鯤鵬只趕了個尾巴。
懶得解釋太多,而且有些鯤鵬也不知道該怎麼解釋,索性直接交通天操作起來。
通天手裡拿著的是鳳巢,鯤鵬另拿出一個水盤作龍穴。
兩人把東西放在地上,用靈力激發各自的道具,一片縮小無數倍的地形投影出現,投影上有格子把地形劃分為一塊一塊,然後迷霧出現在地形上,對方的領地消失,只能看見自己的領地。
元鳳祖龍的幻影在道具上,一連串資料從上方掠過,同時兩邊有選項出現。
通天試探著點了一個增加人口的選項,鳳巢上落下一顆鳳凰蛋來。
這個遊戲其實十分簡單,無非是先選擇一方作為己方陣營,然後每個回合可以進行擴大領地還是孵化同族的選項,其中元鳳和祖龍出戰需要滿足一定的條件;屬性上領地的大小限制族群規模,時間會增加兵力的強度,而這兩項共同影響沒回合獲得的靈力值,靈力值又可以用來反向擴張領地,獲勝方法則看各自的調兵遣將能力。
初次試用的通天還沒摸清楚狀況,不到一年,通天的基地就被鯤鵬龍族全部剿滅佔領。
覆盤一遍遊戲過程,發現和自己預想的幾乎差不多,鯤鵬滿意地收起了道具。
“我們再來一次吧!”因為沉迷養鳳凰不可自拔而輸掉的通天簡直眼睛都發光了,從來沒想過還有這樣的玩法。
雖然遊戲規則簡單,但各種屬性相互影響,又看不到對面的情況,輸贏往往只在一念之間。
要是對時機把握不夠準確,就可能通天這種出現自己
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