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蟲子和魔鬼的配合,遠比人類更加默契。

準確的說,是因為他們好像真的沒有對死亡的恐懼,只知道瘋狂攻擊。而且相比之前的戰鬥,現在的蟲族和魔鬼在攻擊上顯得更有節奏和層次了。

它們知道把擁有遠距離攻擊手段的同伴放在後面,離前線遠一點,並且還知道用一些皮堅肉厚的蟲子為它們做防禦阻擋。

而機動性強的,則衝在最前面。

先是三角鐵負責砍殺。然後是跳躍能力駭人的從後面突然竄上來。

一波又一波的攻勢,讓人應接不暇。

也虧的這次是四百臺七殺星機甲擋在前面,如果還是之前那樣的陣容,怕是半分鐘都撐不過去,就會被蟲子撕成碎片。

然而即便是四百臺七殺星機甲,在這樣的戰鬥中,也如同暴風雨中的小船,搖搖欲墜。

機甲群的首領。那位姬家的一星校不斷在內部通訊頻道狂呼:空基覆蓋!空基覆蓋!

伴隨他的大喊聲,空基武器以機甲戰鬥群為基點,向四周進行了火力覆蓋。

偏振引力光束如同絲線一樣,細緻的把附近所有地方犁了一遍。所過之處,可以說寸草不生。

這種可以從原子級別殺死敵人的射線,並不是蟲子所能抵擋的。就算是那些魔鬼,遇到了也沒有活下來的可能。

其實人類的武器還是很強大的,場面之所以看起來如此艱難。只因為敵人的數量太多了。

到處都是蟲子打的洞,密密麻麻的,不斷從洞裡爬上來,好似無窮無盡。你根本不知道地下還有多少蟲子藏著。甚至會讓人有種感覺,整顆星球都被掏空了,全部是蟲子在地下的卵。

不然的話,哪來這麼多呢。

七殺星機甲群,已經開始有損耗了。

十數臺機甲因為高強度戰鬥,出現了能量不足,或者某些位置磨損過重,導致戰鬥力直線下跌。

而且蟲子們似乎變的更聰明瞭。它們知道如果打陣地戰,等於是給人類送菜。

只要七殺星機甲群在這裡擋住它們的去路,空基武器就可以在附近肆無忌憚的發動攻擊。

所以,一群蟲子忽然拼了命的把機甲往外拖。

直到這臺機甲脫離大隊伍上百米遠,它們才一擁而上,剎那間,機甲被拆的粉碎。

就算是六代奈米爾合金,也無法完全阻擋這些蟲子的攻擊,畢竟奈米爾合金雖然堅固,卻只是用來保護的。許多關節的活動部位,總是會留下縫隙。

只要有縫隙,那就是弱點。

一次奏效。蟲子很快就開始了下一次的攻擊。

一臺臺機甲被拖走,姬家的一星校看的眼裡噴火,他很清楚機甲被拖走的下場是什麼,百米外那些不斷冒著黑煙的零件,已經告訴他結果了。

可是他沒有辦法改變,這些蟲子的力氣非常大,幾隻加一起,連機甲都擋不住。

他只能在內部通訊頻道大呼:注意保護位置,不要脫離隊伍,近身鐳射劍招呼!

一群機甲立刻把近身鐳射劍舞的密不透風,全自動化的肩部鐳射炮,也在關鍵時刻開始發射。

雖然只是最小的功率。也足夠給這些蟲子致命一擊了。

不過肩部鐳射炮對能量的消耗很大,暫時以核動力為能源的機甲並不能長時間作戰,所以得省著點用。

除非要被拖走了,才可以不顧一切的使用。否則一旦拖走。那就是個死,還留著能源幹什麼。

但就算這樣,機甲群的損失還是相當的大,如果不是大量的無人機不顧損失的壓低空間,進行了超低空瘋狂轟炸,可能根本堅持不了那麼長時間。

而且就算機甲能堅持住,人類的意識也很難堅持。

能加入七殺星機甲群的人,都是經過嚴格訓練的,無論精神力還是體力,都比普通人強的多。

但在虛擬世界中的訓練,和真實的戰鬥完全不同。

現實世界裡對精神力的損耗,遠比虛擬世界大的多。這是最大的區別。

連續幾十個小時的作戰,意志力稍微薄弱點的,可能當場就昏迷了。

上次雙衛絞殺也只是在關鍵時刻出場,只打了十幾個小時,回去後,那兩位操縱者休息了好幾天才緩過來勁。

這一次七殺星機甲,已經針對精神力的損耗刻意進行了調整,比之前的雙衛號機甲好了很多。

但再怎麼好。也是有極限的。

幾十個小時後,機甲群第一位自行潰敗者出現,他

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