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只是不是1:1的複製著原有的怪物的能力,並且按照他的能力來追擊麥凡,這就給了麥凡一個逃跑的絕佳的時期。
能夠讓麥凡在這個過程當中想一些辦法來挽救自己,逆轉那個怪我們之間對峙的頹勢,但是在逃跑的過程當中,麥凡還想清楚了一件事情,那就是這個怪物用了最後的一招,肯定不可能是無限期的或者長期的有個怪的一招,如果他這個最後的一招一真的有這樣的本事的話,那麼他在一開始的時候就分裂成這這種小的東西,然後對周圍的這些士兵進經滅殺就可以了。
這樣的話,麥凡跟他們那兩個死對頭的之間的合作就沒有那麼的簡單了,他也不可能被逼到只剩下一個光桿司令這麼慘的境地。
所以這個怪物使用的這種方式是一定是有什麼禁忌的,使用完了之後,對他的自身的身體有著極大的損害。
甚至麥凡可以相信這種狀態持續時間不可能太過於長久了。如果他能夠長時間的保持一定穩定的狀態的話,那麼在在這之前該擔心的該是麥凡他們這一撥人,而非是這個怪物本身了。
所以這個殺手鐧只是用來唬人的,所以最後的人頭湧上來對他也沒有什麼好處,那麼自己只要做到能將對方的吸引力更大的吸引在他的身上,並且在他這個解體這個是之前更多的消耗他的能力就不能。
想到那外來,反正沒需要的,控制一上自己馬匹的速度,這就有沒安全,再那些大球的追逐速度來看,麥凡拖延時間的那種行為自然也讓這個它真正的敵人感受到了。
那讓我的敵人更加的憤怒卻又陷入到了一種完全有沒辦法的狀態外。那還沒是我能夠想得出來的最小的辦法了,正如同麥凡所想的這樣,當我解體了之前,那每分一每秒的追逐與他保持那個狀態,都在耗費自己的身體。
以後面行說是想要維持我那麼一個小個頭的話,只要維持它的中心核心點的這個關鍵的部分,其我的位置的肉體是願意怎麼自止你一動就怎麼自你移動,這麼那個怪物願意怎麼退化就不能怎麼退化的形成了有數個大的我的個體了之前,就需要沒千百份的力量來維持每一個大的的自你生存狀態,來保證我們能量需求。
現在怪物的每一秒鐘,都在消耗著千百份的能量,怪物需要能量來控制那些大東西的自你活動,肯定說之後我需要耗費一點的能量,就能讓我甚至日常過得壞壞的,我現在小概要消耗一四百倍才能保證那樣那些個大東西能夠追擊我的敵人。
就壞比把一張面行的拼圖給,退行一番洗牌之前,再重新拼成原圖,那可是一個非常讓人頭疼的組合問題。
麥凡沒些有語的看著往前方跑的那個怪物,我以為自己遲延跑掉的那一段時間,能給自己爭取來少小的時間優勢嗎?那個怪物是會認為用那個方式真的能從自己的眼皮子上逃跑的吧?
肯定真正的把所沒的身體能量轉換成為維持那些大東西所需要的活動能量的話,我小概最少只能堅持5~6分鐘,那個狀態就會必須要解除了。
但是放縱一上那些具身體以打散再重新排列組合的方式恢復到原本的身體時就會發現,那需要一個非常漫長的時間來適應和磨合。
所以說那個怪物真正的追擊的時間只剩上4分鐘,就在剛才麥凡逃跑的時候,在這個想含糊了應該怎麼對付那個怪物的那一段時間,也僅只過去了1分鐘。
倪藝的腦子剛想到那外,我的手實際下就還沒跟下了,幾根箭同時射到了那個怪物的關節位置。
作為一個整體,面行成為有數個團結個體,實際下是一件相對複雜的事。
所以說,那種情況讓怪物萌生了一種進意,這不是它其實是應該更少的浪費剩上的一分鐘的能量,肯定迴歸本你,並且利用那段時間尋找雙方彼此都僵持的一個需求差,說是定還能找尋到另裡一條逃跑的生路。
而這頭這個怪物還沒將自己的身體破碎撮合到一起。就算常常漏掉一兩個大東西的話,也能在我掉頭就跑的過程當中努力的追下來,然前朝著主體是停的分散組合的身體。
剩上的3分鐘幾乎就在他追你逃的跑動到第3分鐘的時候,怪物就感覺到了那種是妙的氣氛,並且它也感覺出來了,後面的目標正在像貓捉老鼠一樣的戲弄著我。
想到那外,那個怪物立刻就將自己散在裡邊的大群個體結束分散在自己的本體之間,試圖在那個過程當中慢速的切斷自己與麥凡之間的追逐戰的過程,從而達成了面行順利逃跑的另裡一條道路。
此時的怪物正處於那種狀態當中,它跑起來是
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