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說起來,低語森林裡面的最終*oss可能是這個副本里面最好刷的boss了,因為血量沒有石雕怪那麼厚,攻擊範圍也不是那麼廣,雖然傷害相當爆炸,但好在的是,它的技能也沒有那麼難躲。
這個黑色火球怪就是個巨大的噴火怪,它會朝著仇恨所在的玩家發出火焰咆哮,這咆哮火焰就像一條龍一樣筆直地飛出去,但這個技能是很好躲的,因為火球怪噴火之前會做一個醞釀的動作,就是那種蓄力然後噴射火焰的前置動作,而且火焰即使噴射過來,飛得速度也比較慢,完全有時間躲開。
而且,只要看準了火球怪面對的方向和動作,玩家就可以提前預知它要放出的招式,並作出相應的應對措施。
除開這個噴火的技能,火球怪還有一個吵玩家丟火球的技能,這也是它用得最多的技能,傷害並不高,但只要被命中,就會附帶一個燃燒和減速效果,玩家身上就會有一些黑色的小火苗,它們就像毒霧攻擊一樣會持續燃燒並給玩家造成持續傷害。
但這技能也是躲開的,因為它和之前石雕怪放出的閃電攻擊一樣,地面上會出現一個光圈提示,提示你那個火球會丟到什麼位置,玩家就能即時反應過來閃避。
最後,這boss還有一個終極大招,是一個範圍性傷害技能,火球怪會引爆自身並且以自己為圓心,朝周圍發出黑色火焰衝擊波,這層衝擊波就像是水面的漣漪一樣一圈圈往外擴散,雖然擴散的速度並不是特別快,但因為傷害抬高,所以被這層衝擊波掃到的玩家幾乎是必死無疑的。
但輪迴之夜是個職業系統相當平衡的遊戲,幾乎任何職業,不管戰士法師牧師弓手……之類的種種,它們都擁有一個、兩個、甚至數個的‘保命技能’,又可以稱之為無敵技能。
比如說每個職業都擁有的位移技能……是的,這就是一個無敵技能,從位移開始到位移結束那零點幾秒的一瞬間,玩家不會被任何攻擊技能選取和傷害,不過因為位移技能持續時間非常非常短,控制起來不是那麼順暢,失敗的可能性很大,所以能夠靠著這技能三番兩次躲開攻擊的都是技術極其高明的玩家。
除開這種用位移躲大招的方式,各職業的玩家也會有主動釋放來保命的技能,比如精靈族的盜賊吧,他們有一種像是標記一樣的技能,首先甩出一把飛刀命中任意事物,可以是地面可以是牆壁可以是敵人甚至可以是隊友,然後啟用這個技能,他們就會進入隱身加瞬移的狀態,瞬間移動到被飛刀命中的那個事物旁邊。
盜賊移動的瞬間同樣是無敵的,隱身狀態也會暫時提供鉅額的移動速度和閃避率,以及一個免疫一次任何技能的護盾,如果盜賊瞬間移動的目標是敵人,則會對敵人造成額外傷害,如果是隊友,則會為隊友附加一個同樣的護盾。
這個護盾也會令隊友免疫一次致命傷害,所以在boss放大招的時候,盜賊完全可以使用了這個技能保護自身和另外一名隊友。
回到副本里,火球怪對於這一隻隊伍來說簡直再好打不過了,因為它技能釋放基本上都有一個延遲,留給玩家們足夠的反應時間,比起之前那隻石雕怪迅速的閃電襲擊簡直慢得不要不要的,加上血薄,打起來很容易。
在火球怪放大招的時候,盜賊們只需要特地用那個瞬移技能來保護一下自己脆弱的的隊員們就好,其中吳以是重點保護物件,所以每次那火球怪引爆自身發出火焰衝擊波的時候,總有莫名其妙不知哪個盜賊的一把飛刀飛到他腦袋上,雖然不會造成傷害但吳以莫名覺得被戳得疼。
緊接著那個扔飛刀的盜賊就會瞬間出現在他身後,他們倆就同時被套上一個護盾,這時候火球怪剛放出大招,黑色的衝擊波迎面撲來,將眾人淹沒,場面極為炫酷像是置身於好萊塢特效大電影裡,連面板被那奇異火焰燒焦的感覺都能夠體會到。
衝擊波的傷害被護盾的免疫抵消,出現在吳以身邊的盜賊就會立刻飛身離開,繼續衝向那狂吼著的*oss,緊接著不消多時,那火球怪就悲鳴著倒地了。
它倒地後渾身上下的火苗迅速消減,從原本巨大的大火球變成了一個只有拳頭大小的小火球,但它沒有消失,依然懸浮在半空中,黑色的火焰散發著黑色的奇異光芒。
但眾人的目光都不在這個不值一提的小火球身上了,他們都情不自禁注視著boss掉落的箱子,那箱子閃爍著亮藍色的光芒。
緊接著有人過去撿了箱子,於是又是一輪新的競拍開始了,所有競拍吳以一律點了放棄,因為他確實沒啥想要的東西,實際上他的注意力都不
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