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了多長時間,足夠耐心的話兩三天連續上線,在遊戲裡呆一天並且持續刷材料的話就可以完成,吳以當時和自己隊伍裡一群人也是刷了三天,因為很勤快,所以幾乎每個人人手一把高階武器。
輪迴之夜遊戲講究很明顯的平衡性,不光是職業的平衡,也有玩家的平衡;因此,即使不是人民幣玩家也可以在遊戲裡獲得良好的收益。
不過在這裡,這些剛滿級的小號明顯想一口氣吃成胖子,帶著一身亂七八糟的裝備武器就來刷副本了,而且這隊伍裡的隊長竟然還把他們全收了,那隊長就是除了吳以以外唯一的盜賊,id號叫做‘隔壁老王’。
吳以對這個遊戲id側目了一下,但沒在意,他也不是特別介意隊伍裡小號怎麼怎麼樣,反正只要他t怪,然後後面一群弓手在他屁股後面瘋狂輸出就好,雖然裝備不夠好,但畢竟是全職業持續輸出最高的弓手,除了法師的爆發可以一拼以外,其他職業的輸出其實都不比弓手高。
但輸出最高,同時也意味著防禦最弱,弱到只要被怪碰一下,半條命就這麼去了。
然而吳以對於保護隊員還是有足夠的信心的,所以接了副本任務之後,他跟著這隻奇葩的隊伍坦然走進了副本里,結果一進副本,開打了,一夥人勉勉強強清完了開場第一波小怪,其中一個弓手忽然說道:“我們這裡四個裝備差成這樣的,怎麼打?”
隊伍裡的隊長隔壁老王說話了:“沒事,刷得過。”
隔壁老王說這話估計是看著吳以來的,因為吳以一進副本里面就迅速衝上去引了一群怪,圍著那群怪轉悠,其他人就拼命輸出,就這樣那些怪的仇恨還穩妥地黏在吳以身上,只是那幾個剛滿級的菜鳥,其中一個特別蠢,打著打著就跑到前面去了,被怪物的傷害波及了一下,血頓時就紅了。
盜賊其實是有嘲諷技能的,就是吸仇恨用的技能,順便說吃某些特殊藥品也有引仇恨的功效。
反正這種技能混合著用,吳以拉怪就妥妥的不會掉鏈子,其實之前的隊伍裡,和嗜罪者他們一夥人刷怪的時候,吳以是用不著拉怪的,拉怪的任務都在嗜罪者的身上,他走的是血高一些的盜賊路線,適合當半個t和救場的那種型別,雖然輸出沒那麼高了,但不容易死。
吳以在自己的隊伍裡充當半個dps、控場指揮的角色,因為機動性很高所以可以縱觀整個戰場,把握隊員的情況也是一個隊伍裡最重要的事情。
吳以已經在遊戲裡訓練了一身的技術,所以一邊觀摩自己隊員的情況,一邊拉怪也是可以做到的,但很明顯,即使他已經如此優秀了,還是有那麼幾個傻逼對他產生了不滿。
隊伍裡的隊長隔壁老王倒是覺得吳以很優秀,但是其餘人卻不這麼覺得了,其中那個因為自己走位失誤結果損失了大量血的弓手,很快就開始抱怨吳以幹嘛要一次性引那麼多怪;還有一個認為盜賊也不夠肉,完全不能當t,認為要一個一個的拉怪,結果還有大部分人同意他的看法。
吳以其實也不是沒有刷過這個副本,之前他和他一群夥伴五個人都能過,所以他完全不能明白這幾個人有毛好焦躁的,他也沒理他們,接下來的刷怪依舊我行我素,依舊招蜂引蝶拉過來一群怪物,結果這些人看著那麼多怪就慌了手腳,各種技能亂甩,明明怪物的仇恨都在吳以身上呢,卻都一個個都很擔心吳以拉不住怪那些怪就衝著他們自己來了。
吳以無可奈何,花費了很長一段時間,這些坑比隊員打了半天總算是稍稍放得開了一些,見仇恨始終未曾轉移,終於捨得甩技能拼命輸出了。
當然,吳以也不是至始至終都能夠始終穩妥的拉住每一個怪的仇恨的,連嗜罪者都不能百分百做到這一點,因為嘲諷技能也是要cd的,在cd的空隙裡,怪物的仇恨特別容易被輸出最高的那個人奪走。
吳以在自己的隊伍裡,仇恨就經常會被魔方或者荊棘夜帶走,不過他們不會在意,因為作為控場的吳以會立刻用嘲諷技能把仇恨拉回來,所以仇恨至始至終都只會在吳以和嗜罪者身上來回轉換,而且大部分時間都在嗜罪者身上。
至於黃毛?
他就是個全場划水的存在,不過最近一段時間裡,吳以和嗜罪者都會各種訓練他,並且磨練他的技巧,所以算起來,黃毛比起最初簡直就是進步巨大,足以吊打一些普通玩家了。
每逢這一刻,吳以都會特別讚歎嗜罪者的能力,他覺得嗜罪者是一位非常優秀的隊員,吳以非常慶幸自己能夠遇見他。
而在跟著這隻野隊打副本的經歷之後,吳以也愈發
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