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任何身體上的傷害,大腦也會把這種感官當成真實,然後,大腦就做出應激反應,並且令其真的死亡了,這種事情是真的對嗎?”

聶從思考了一下,回答,“我知道你的意思,人類的感官和大腦都是很有意思的東西,錯誤的感官會令其大腦產生錯誤的判斷……恩,我記得以前的一些記錄裡不是有過這樣一個實驗嗎?有人將一個死囚綁在椅子上,矇住他的眼睛,綁住他的手腳,然後用紙片在他手腕上劃了一下,在他身邊放出那種水滴的聲音,告訴他‘你的手腕已經被割開了,你正在流血’。”

“然後呢?那死囚看不到真實的情況,他僅有的觸感是那張紙片滑過手腕的感覺,還有耳邊水滴的聲音,這些不過是誤導的訊息,是錯誤的,可他信以為真了,他堅信這是真的,他的大腦也相信了,時間一分一秒的過去,水滴的聲音始終在他身邊環繞,他甚至感覺到自己的衣服被血浸溼了,所以他死了,沒有受到任何實質的傷害,但是他就是死了。”

聶從說,“全息網遊其實就是這麼一個感官的遊戲,我們可以將那些令人感到快樂愉悅的東西放大,令玩家產生非比尋常愉悅的感受,但若是把那些可怕的東西擺在玩家的面前,那這就不是個讓人感到快樂的遊戲,而是個會殺人的網遊了。”

吳以思考了一會兒,忽然對聶從說道,“從你們所說的話當中,我可以相信你們確實擁有那種能力,可以記錄收集乃至模擬別人感官的能力,那我假設一個好了,如果有一個雙重人格的患者進入了這個遊戲,你們又要怎麼模擬他的感官呢?”

恐怕是感覺這樣說不太明確,吳以繼續道,“我是說,如果這個人身體裡有兩種意識,也就是兩個人格,且這兩個‘人’對待同樣的事物會產生不同的感受……比如說這個人吃同一種食物,一個人格覺得好吃,另外一個人格覺得不好吃,於是他就會對同一個食物產生兩個感覺,這樣的一種情況,這會影響你們的感官訊息收集嗎?還是會使得該玩家的賬號產生一些bug?”

吳以的提問似乎另聶從陷入了深思,他摸著自己臉上的狐狸面具想了很久,然後對吳以說道,“你的想法很有意思,不過我要回答的話……即使是人格分裂的玩家,在遊戲裡也是可以正常進行遊戲的,和他在現實世界裡並沒有多少區別,只是……”

吳以聽著他那一句拉長的‘只是’,有些心焦,但還是耐著性子問,“只是什麼?”

聶從說,“我不知道怎麼形容,一個人如果人格分裂了,那麼就代表他有很多個‘自我意識’;形象的說,就是有很多個不同的人存在於同一個身體裡,而當這個人格分裂患者進入輪迴之夜遊戲裡的時候,也就意味著他的一個賬號裡存在多個角色,但我們的遊戲是一款終生只有一個賬號一角色的體制設定……”

“所以說,如果這個人格分裂患者登陸了輪迴之夜遊戲,那麼遊戲的系統,只會承認他登陸註冊遊戲時所表現出來的‘精神’,意思大概就是,他註冊登陸游戲用的是哪個人格,系統就只會承認那個人格的身份,而他的其他人格,則會被預設為未知身份登陸者。”

聶從一句話令吳以詫異了一下,“你這話是什麼意思?”

聶從繼續道,“‘未知身份登陸者’被系統預設為非法程式。”

“出於一些安全條例,我們會在一定程度上限制‘未知身份登陸者’的活動,但不會消除其存在;然而,這種非法的登陸者是不受到保護的,也就是說,他在遊戲裡的一切感官,都不受到程式保護,我們會考慮玩家的安全問題把一些痛苦的感官度調低,但因為他不受到這種保護,所以他在遊戲裡的所有感官都是最真實的體驗,死亡也是。”

吳以頓時理解了,也能夠明白當初嗜罪者的想法了,他道,“也就是說,在這個遊戲裡,我們確實是有可能把一個人格分裂的患者治好的,抹除他多餘的人格,只留下唯一一個?”

吳以的話讓聶從轉過頭看了他一眼,半響,低聲回答道,“確實如此,但我並不支援這麼做,因為我們並不知道,他究竟有多少個人格?而哪一個人格是最優秀最正常的呢?其他的人格就真的沒有存在的必要嗎?而且抹殺人格這種事情,難道就不是殺人了嗎?對我而言,人格這種東西……就代表著靈魂啊。”

吳以想了一下嗜罪者的情況,說道,“如果這個多餘的人格已經嚴重影響到其正常人格的生命安全呢?我是說,那個多餘的人格跑出去做了嚴重違法犯罪的事情,他殺人綁架,還把鍋甩給正常的人格,我們是不是有權利抹除他?”

“有沒有

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