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子盯著吳以看,吳以被他盯得渾身不自在,但因為魔方反覆強調讓他集中注意力看自己,所以吳以也不得不全神貫注地盯著魔方。

但就在這個時候,吳以忽然感覺到了一種不由自主的毛骨悚然的感覺……那就像是被某種很危險的事物盯上了的感覺,強烈到令吳以渾身上下彷彿都起了一層雞皮疙瘩!

緊接著在一秒不到的時間裡,他的身體居然不由自主的開始行動了!那不是吳以授意的行動,貌似是被遊戲輔助系統強制要求、並使吳以情不自禁所做出來的動作。

這個強制動作使得吳以、幾乎是立刻伸手拔出了掛在自己腰間的劍,並且橫在面前,做出了一個極其標準的防禦姿態。

而同時,吳以看見自己眼前的魔方……是的,魔方几乎是在吳以拔劍的同時也擺出了那種即將展開攻擊前的持劍動作,魔方向前踏出一步,兩腿膝蓋稍稍彎曲以穩定下盤,然後右手持劍並使劍尖指向吳以;不僅如此,在魔方擺出這個動作的同時,他的名字變紅了,他變成了紅名!

不,魔方並不是真的變成紅名,只是在吳以的眼裡,他現在變成了‘敵對方’,這個遊戲的敵對方,在玩家自身看來都是紅名的。

“這個就是被動戰鬥形態。”魔方依然持劍維持著那個攻擊的形態,他語氣卻異常沉穩,緩慢甚至顯得溫柔地說道,“當有玩家……甚至不是玩家,對你產生敵意並且準備攻擊你的時候,你的輔助攻擊系統會讓你強制進入戰鬥狀態並且立刻擺出防禦的姿勢,同時那個準備攻擊你的人名字會變紅,這是側面告訴你誰才是想攻擊你的敵人。”

“這個輔助攻擊系統做得非常完美,它甚至可以將你感受到的那種來自敵人的敵意和殺意清楚的反映出來,我想你剛才一定有點毛骨悚然的感覺吧。”

吳以心有餘悸說不出話來,只好點了點頭,因為對面的魔方依然保持著攻擊姿態,所以吳以還是維持著那種防禦姿態,他內心環繞著剛才的那種雞皮疙瘩起來的驚悚感,這甚至令他驚魂不定。

“實際上我並沒有真的對你產生那種殺意,我只是把你鎖定為目標,然後主動進入了攻擊狀態而已,這意味著我已經主動將你標記為敵人,說不定接下來我就會對你做一些糟糕的行為,我會殺死你並且把你送回城,在城鎮和村落殺人會被衛兵追殺,但在野外就不同了……順便一提,因為我把你標記為敵人,所以你的名字在我眼裡也是紅色的。”

魔方說著,他忽然撤消了這個攻擊形態,於是就在他撤銷這個攻擊形態的一瞬間,吳以發現魔方的名字變回了正常的顏色,一般玩家名字的顏色是白色的,組隊之後隊員的名字會變成綠色,自己的名字自己看來則是藍色。

而同時,吳以也自然而然撤銷了自己的防禦姿態,他下意識的把武器收回劍鞘,懸掛在自己的腰間,然後他忽然靈機一動般,明白魔方想要表達的意思了。

“我明白了,你的意思是,只有在戰鬥形態下,我才能對敵人或者怪物造成傷害,而若是非戰鬥狀態,不管我耍多少個技能砍多少刀,我都沒有辦法傷害這些怪物一分一毫,對嗎?”

魔方欣慰的笑起來,“沒錯,就是這樣,你剛才殺怪的時候可能沒有注意,這些小怪的名字在你眼裡並不是紅色的,因為你沒有鎖定它們為目標並進入戰鬥狀態,所以你砍不死它們,它們也不會被你傷害。”

聽了魔方的這麼一番教導,吳以頓時對這個遊戲的戰鬥系統感到無比新奇,好奇發問,“為什麼戰鬥狀態要這樣設計呢?”

魔方眯著眼睛笑,“為了防止某些玩家在大街上大肆秀技能,結果把無辜路人給砍死的情況發生;或者在組隊刷怪下副本時不小心把自己隊員也給砍死的情況發生。”

吳以就道,“話說回來,你怎麼知道的這麼清楚?先前也有人這樣教過你嗎?”

“我才沒有人來教呢。”魔方說到此無奈嘆息,“不知道為啥戰鬥系統這方面,嚮導精靈一個字都沒有主動提起過,我當初跟你一樣怎麼也砍不死怪物,最後退出遊戲上網查攻略去了。”

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