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慢走、看路,畢竟就算你背板背的再熟也容易碰上游蕩的掠影。
還沒走出幾步,羅蘭便感覺背後冷風一陣襲來。
毫不猶豫的,羅蘭把纏繞在右手上的藤蔓往上一甩,藤蔓好像活了一樣隨便掛住一顆翼樹便把羅蘭往前一蕩,好像盪鞦韆一樣躲開了背後掠影的襲擊。
被高高蕩在空中的羅蘭冷靜的伸出空著的左手,簡短而快速的兩個音節過後又是一道藤蔓從左手手腕飛了出去,掛住了另外一棵樹。
頓時羅蘭就好像被吊在樹上一樣兩腿懸在了半空中。地上那個有著狼的身體鹿的頭顱的掠影不甘的蹦跳了幾下,發現確實夠不著之後才悻悻的離去,衝著羅蘭準備前往的方向繼續摸了過去。
這時候羅蘭背後冷汗才刷的流下來。
一旦被那隻掠影撲中,或是自己的動作有哪怕一分的遲鈍,就是直接被掠影踩中影子然後撕成碎片的結果。
條件反射地做出了這麼華麗而容易玩脫的規避動作之後他才意識到自己做了什麼——現在不是遊戲裡,自己只有一條命。
是會死的!
萬一失誤了就會死,就算不失誤,一旦遊戲裡的東西侷限到了現實中有哪怕一點的變化,自己就會死在自己的固有印象上。
羅蘭是一個很怕死的人。但他卻並非是那種會因危險而把頭埋進地底的人,硬要形容的話,就是目光比較長遠的怕死的人。
如果單純只是躲避的話,早晚會被人追上殺死。所以為了自己的安全,就一定要把不安全的苗頭徹底毀滅在成長起來以前。而一旦敵人成長到自己無法消滅的地步,羅蘭就會想辦法把敵人變成朋友或是陌生人,直到自己的實力全面超過這個人,他才會考慮是否重新與這個人敵對。
可習慣於欺騙、團結、號召的羅蘭實際上並沒有多麼聰明。在徹底脫離了團隊的支援,單獨面對一些困難的現在,羅蘭終於意識到自己現在有多麼脆弱。
沒有隊友,沒有武器,沒有技能,沒有復活,甚至連生命值都只剩一半不到。
這裡不是遊戲,是一不小心就會死掉的現實。
但是,羅蘭卻知道遊戲和現實至少有一點相同——
那就是雖然遇事喜歡拼一把的人很容易落下雲端變成渣滓,可是如果你連一把也不敢拼,早晚也會變成一個渣滓。
——比如說,一個被耀光傷害燙死的渣滓。
羅蘭不顧腳踝的疼痛,毫不猶豫的沿著原路衝了回去。
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