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在阿爾蘇開口的瞬間,羅蘭眼前的任務資訊迅速劃過:

【任務提示——】

【你得到了阿爾蘇的認可,你對於武器大師一路有了基本的瞭解】

【你得到了新的就職任務】

【就職任務(三):掌握五種不同武器的使用方法(5/5)】

【你掌握了“卡拉爾單刃斬劍”、“無盾單手劍”、“短劍”、“鞭劍”、“蘇澤長劍”的使用方法,就職任務(三)完成】

終於到了第三環節,羅蘭不由得鬆了一口氣。

到了這個環節,羅蘭剩下的任務就可以直接全完成了。

【你得到了新的就職任務】

【就職任務(四):在掌握的五種武器之外,精通一種武器(1/1)】

【你精通了“杖中劍”的使用方法,就職任務(四)完成】

【你的就職任務全部完成,你成功得到了進階職業:武器大師,當前等級1】

【你每在武器大師的職業上得到等級的提升,都將獲得力量+0.4,敏捷+0.4,體質+0.4,感知+0.3,意志+0.4,血脈+0.2】

【武器大師是一種基於戰士等階上的進階職業,在進行任何針對戰士職業的檢定的時候,你的所有武器大師等級都將加在戰士職業上】

【武器大師們醉心於研究新的架勢並對自身實力的提升不屑一顧,在提升武器大師等級的時候需要額外100%的經驗】

【你得到了特性武器掌握(職業特性)】

效果:在使用任何體型適宜的武器的時候,都視作掌握了此種武器;此特性不會覆蓋同武器的精通特性。

——長夜漫漫,唯劍做伴。

【你得到了特性武器適應(職業特性)】

效果:你可以忽視武器除體型和屬性以外的任何裝備要求,並將武器的懲罰效果降低到最低

——不是我去適應武器,而是他們來適應我。

【你得到了特性心眼(職業特性)】

效果:面對帶有偷襲和出其不意效果的傷害時。你可以額外對此做兩次基於感知屬性的檢定,若有一次透過即免疫此次傷害的偷襲和出其不意效果;你的閃避(敏捷)和招架(敏捷)能力變為閃避(敏捷/感知)和招架(敏捷/感知),取高計算。

——人的身體總會下意識的避開劍刃<script type="text/javascript">reads();</script>。如同他們的攻擊總會避開我。

【你得到了超自然能力先決】

開啟後:你總能反制下一次攻擊(維持專注狀態)(持續消耗體力)(每次觸發額外消耗體力)

總算是拿到武器大師的職業了……

羅蘭滿意的深深嘆了口氣。

就算武器大師升級後提高的屬性遠遠比告死鴉要多,但羅蘭依舊沒有興趣去提升它的等級。

要知道。羅蘭可是半妖精,本身就有150%的經驗懲罰。而且經驗懲罰不是加法累計,而是乘法累計。

換言之,羅蘭要是提升武器大師的等級,需要正常的進階職業的三倍經驗才行。同樣的經驗放到同階位的告死鴉上已經足夠提升兩級了,如果再補一點的話三級都夠了。

羅蘭本來就缺經驗,除非經驗富裕,羅蘭必然是會優先提升告死鴉的等級的。畢竟這才是羅蘭的主職業。

武器大師的價值在於進階後送的那幾個強的逆天的特性和超自然能力。對於絕大多數兼職來說,武器大師只要一級就夠了。和同階的金獅鬥士的【決鬥者】、狂戰士的【無損狂化】這些特性相比,武器大師的特性普遍比它們都要強。

除非是那些下定決心要練一個武器大師的後期戰,其他人是不可能在武器大師上投入過多精力的。

因為實在是太累了。

武器大師是一個標準的土豪職業。一個武器大師如果想要發揮最強戰鬥力,首先需要耗費時間把幾種武器的專精等級從掌握推到精通甚至大師級;其次需要配備在這幾種型別中淘到稀有以上等級的靠譜的裝備,這是一筆非常大的花項,而這兩項是基礎,沒有的話武器大師和普通的戰士也差不了很遠。

然後,作為一名武器大師是不能著鎧甲的。他們只能穿皮甲——這意味著武器大師要和牧爹、賊和獵人這些主流職業競爭稀有的硬皮甲,而不是像其他戰士進階那樣幾乎獨吞板甲和鎖子甲的資源還綽綽有餘。

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