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封神盟的眾位高手們全部停止追擊,在系統的強制要求下,一個個坐在地面上原地休息起來。

耐力值系統在很多網路遊戲中都曾經出現過,但是絕對沒有神殤世界中這麼重要的地位,畢竟這款虛擬遊戲需要玩家們透過肢體運動或者耗費大量的腦力,才能自如的控制虛擬角色。

為了避免玩家們過度沉迷遊戲,導致現實中的身體和大腦出現損傷,所以在這個虛擬系統中,耐力值系統佔據著非常關鍵的作用。

級別低的玩家們對於耐力值的限制非常頭痛,他們每次在虛擬世界中探險沒多久,就要歇息一下緩解耐力值的損耗,中間休息的時間不會太長。

但是隨著玩家們的級別越來越高,耐力值上限不斷增加,再加上各種代步寵物的出現,讓所有人耐力值的損耗越來越少,所以很多玩家幾乎忽略了這個黃色長條。

不過越是高階的玩家,耐力值消失殆盡的話,系統的警告也會非常的嚴厲。

比如大殿中這些45級左右的玩家們,現在每個人都面臨著至少五分鐘的禁足時間,五分鐘過去後,耐力值才會恢復到安全狀態,但依然無法恢復滿值,必須小心自己的行動。

一時之間,雕像群內三處方向密密麻麻的坐滿了數十個玩家的身影,這些追逐著石浩宇半天的傢伙,終於頂不住了。

可是讓所有人意想不到的是,石浩宇雖然坐在地上,卻扭著頭看向四周,他的耐力條並沒有耗盡,還可以堅持跑動三四分鐘左右的時間。

因為每個玩家們進入遊戲時,都被系統系統檢測過身體素質,根據每個人的身體狀況,給出了不同的職業推薦,而且耐力值系統也有著內在的區別。

別如他在二級城鎮的時候,就已經知道自己的耐力值上限,要比普通玩家高出不少,所以剛才面臨絕境的時候,他才會想出這個無奈的方法。

如果這個方法還不行,那麼今天可就是死定了……

隨著封神盟的這群傢伙們一個個坐在地上開始休息,石浩宇也緊跟著故意坐在地下,開始他的第二步脫身計劃……

他要製造假象,讓敵人誤以為他的耐力值也全部耗盡,藉此機會吸引守門的敵人前來收穫獵物,也只有這樣,才能把所有敵人引過來,方便他安全離開這裡。

可是如果守門的敵人不來,那麼他就只能拼死一衝……

以一己之力,去對付守門的數名高手玩家,石浩宇心中還是沒有任何把握,現在只能看情況到底怎樣發展了。

“木頭哥,孤獨狼影也不行了,趕緊快來幹掉他!”

“這可是好機會啊,我們現在都動不了,快抓緊時間啊!”

“來了……來了……”

封神盟的一群高手無奈的坐在地下,同時也看到了一直追逐的獵物,居然同樣坐在不遠處的雕像群中一動不動,似乎也失去了跑動的自由,一個個忍不住驚喜的呼喚著……

盾神木尊當然不會錯過這麼好的機會,但他也是一個老練的玩家,立即留下兩個人繼續守門,自己帶著三名玩家興沖沖的大步衝向石浩宇坐立的位置。

聽著遠處傳來的腳步聲,不一會兒便看見四名玩家的身影正在快速衝來,石浩宇心中有些失望,可惜還是沒能將所有敵人全部引來。

不過根據他的判斷,大門口方向現在應該只剩下兩三人而已,只要他能夠衝到門口,那些人應該對自己無法構成威脅。

石浩宇坐在地下,靜靜等待著敵人到來……

封神盟所有人也都興奮的坐著,一雙雙閃光的眼睛緊盯著趕來支援的盟友,都在期待著看到孤獨狼影掛掉的那一刻……

五分鐘的耐力值強制休息時間,足夠讓他們趕在石浩宇回城復活之前站起身,然後一遍一遍的將他虐回零級……

可惜,他們的美好願望註定要落空了。

所有人都興奮不已,唯獨法神逆風總覺得有些不對勁,可是哪裡不對勁,他卻始終沒有想到,只是抬著頭伸長脖子,關注的看著孤獨狼影坐立的位置,等待盾神木尊展開強力殺戮……

砰砰砰!

腳步聲越來越近,四個高大的身影進入雕像群,快速逼近石浩宇的身前。

這一段時間不長也不短,對於耐力值尚未耗盡的他來說,短短時間的休息,讓他迅速積累了一些耐力點數,又可以支撐一段時間了。

聽聞腳步聲就在五米外響起,石浩宇已經迅速的鎖定了敵人的方位,目光轉動間,在雕像群中尋找到合適突圍的方向。

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