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在早已經被證實。

而三星玩家則開始有一定資格在相對低階的世界探索。

所以根據靈魂投影技術,一些遊戲空間已經不再是完全虛假,而是被開啟的真正異次元或者虛化實的幻想空間。

甚至利用玩家在裡面掠奪各種系統、人類所需要的資源缺口。

再根據玩家的表現。

拿出其中的一分部掠奪資源返還給他們。

也就是系統所謂的特殊任務獎勵。

可以說,玩家在遊戲裡的一切都已經是半真半假的。

否則你以為。

遊戲中緊張無比的海量資源和數之不盡的超能力體系,真的是區區一個系統可以全部憑空創造出來的?

不提三星系統的變化<script type="text/javascript">reads();</script>。

白光一閃間,陳星宇已經來到了一片茂密的小森林中。

而系統的提示也隨即響起。

“三國戰記2,東漢末年。宦官當權,生靈塗炭,民不聊生。靈帝中平元年。張角兄弟發動黃巾起義,官軍聞風喪膽。”

“任務一,請加入十八路諸侯、黃巾兵等某方勢力,評價點500.”

“任務二,請斬殺三名一流武將,評價點3000。”

“任務三,請斬殺三名超一流武將,評價點8000。”

“任務四,協助某方勢力成就霸國之業。評價點。”

“任務五,獲得三名超一流武將的真心追隨。評價點(可選)。”

“任務六,獨自一人斬殺超級武將呂布。評價點(可選)。”

“任務七,玩家成就一方霸業,自主稱帝,一統中原,評價點(可選)。”

“附註:斬殺強大武將文官,將獲得相應數量的評價點,必選任務未完成,將扣除一半評價點。”

嘖嘖。

聽到系統的幾個高階任務,陳星宇不免咋舌不已。

三星之後,遊戲難度就是不一般。

這些個任務。

簡直是一個比一個誇張。

至於後面的三條可選任務,只要稍微知道一些三國狀況的人。

都清楚。

它們完全就是一個個大坑。

不過陳星宇不得不承認,系統的評價點分配還是十分合理的。

在他看來。

這最後的任務是難如登天。

但畢竟是五萬評價點,當然不會那麼好拿。

而可選任務五和六。

根本就是為玩家一統中原所做的鋪墊。

如果是其他玩家。

估計對一統中原的難度和前置要求沒有多少概念。

但陳星宇可明明白白。

想要在三國這種紛亂無比的世界中出人頭地。

一群強悍衷心的手下,和大義名分是必不可少的。(未完待續。)

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