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在早已經被證實。
而三星玩家則開始有一定資格在相對低階的世界探索。
所以根據靈魂投影技術,一些遊戲空間已經不再是完全虛假,而是被開啟的真正異次元或者虛化實的幻想空間。
甚至利用玩家在裡面掠奪各種系統、人類所需要的資源缺口。
再根據玩家的表現。
拿出其中的一分部掠奪資源返還給他們。
也就是系統所謂的特殊任務獎勵。
可以說,玩家在遊戲裡的一切都已經是半真半假的。
否則你以為。
遊戲中緊張無比的海量資源和數之不盡的超能力體系,真的是區區一個系統可以全部憑空創造出來的?
不提三星系統的變化<script type="text/javascript">reads();</script>。
白光一閃間,陳星宇已經來到了一片茂密的小森林中。
而系統的提示也隨即響起。
“三國戰記2,東漢末年。宦官當權,生靈塗炭,民不聊生。靈帝中平元年。張角兄弟發動黃巾起義,官軍聞風喪膽。”
“任務一,請加入十八路諸侯、黃巾兵等某方勢力,評價點500.”
“任務二,請斬殺三名一流武將,評價點3000。”
“任務三,請斬殺三名超一流武將,評價點8000。”
“任務四,協助某方勢力成就霸國之業。評價點。”
“任務五,獲得三名超一流武將的真心追隨。評價點(可選)。”
“任務六,獨自一人斬殺超級武將呂布。評價點(可選)。”
“任務七,玩家成就一方霸業,自主稱帝,一統中原,評價點(可選)。”
“附註:斬殺強大武將文官,將獲得相應數量的評價點,必選任務未完成,將扣除一半評價點。”
嘖嘖。
聽到系統的幾個高階任務,陳星宇不免咋舌不已。
三星之後,遊戲難度就是不一般。
這些個任務。
簡直是一個比一個誇張。
至於後面的三條可選任務,只要稍微知道一些三國狀況的人。
都清楚。
它們完全就是一個個大坑。
不過陳星宇不得不承認,系統的評價點分配還是十分合理的。
在他看來。
這最後的任務是難如登天。
但畢竟是五萬評價點,當然不會那麼好拿。
而可選任務五和六。
根本就是為玩家一統中原所做的鋪墊。
如果是其他玩家。
估計對一統中原的難度和前置要求沒有多少概念。
但陳星宇可明明白白。
想要在三國這種紛亂無比的世界中出人頭地。
一群強悍衷心的手下,和大義名分是必不可少的。(未完待續。)
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