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換句話說,境界提升,只能增加陳星宇的能量上限。
但其中所需要的能量還是要他吸收無數的資源來慢慢把上限填滿。
現在把以往體內積累的所有能量消耗一空。
陳星宇下次卻是無法再靠這種辦法突破極限了,沒有再次積累的大量能量,就算他經歷再多的生死危機,也只能提升境界,卻壓根別想在實力上進步分毫。
至於突破先天就更別指望了。
可以說陳星宇的功法好是強大的驚天動地。
讓他底蘊深厚無比,同階無敵。
但同樣的,修煉所學的資源同樣是駭人無比,恐怕將成為他修煉之中一直以來最大的問題。
既然說到這裡,那就再透露一點底細。
那就是在遠古時期,武者的修煉都要消耗如此恐怖的能量,只是因為奇遇不斷,陳星宇比那些遠古武者更加變.態幾倍罷了。
所以資源問題,不僅是陳星宇,就算在整個人類聯盟都是一個十分嚴重的問題。
現在的系統,給人的感覺為什麼緊巴巴,對能量各種剋扣。
因為人類高層自己都覺得不夠用,系統內的能量也大多是底層玩家們自己透過系統轉化貢獻出來的,與人類聯盟根本沒有多大的關係<script type="text/javascript">reads();</script>。
他們只是提供了系統這個平臺而已。
那麼就說一下,系統的能量來源吧。
成為二星玩家後,陳星宇自然會知道的這個秘密。
在遠古,系統足以供應無數高階古武者強大的能量可不是憑空出現的。
這些都是人類透過以戰養戰而打出來的能量。
在遠古時期天生力量弱小的人族可以說是處於最為低下的層次,根本就是夾縫中生存。
跟諸多異族可謂是勢如水火,不死不休!
已經到了不是你死就是我亡的地步。
所以人類可謂是破釜沉舟,集合所有科學界與武者的能量。開發出了這個結合科技與武功,足以扭轉乾坤的超級系統。
而在系統消耗大量能量,增強人類實力。培養武者的同時。
武者一邊可以透過殺妖,殺魔!
得到大量足以自身修煉的各種物資。
一邊把那些人類難以吸收的妖丹。蘊含能量的天材地寶,甚至異族一身的血肉乃至堅硬的鱗爪全部放入系統之中。
讓系統回收,分解,作為最為純粹的系統能量反饋給廣大武者。
形成相輔相成的迴圈狀態。
讓人類的底蘊越戰越強!
最後成為了現在的一方霸主。
只是到了現在社會,人類與其他種族的戰況越發稀少,雖有摩擦,但基本不會動不動就發生那種牽扯諸多族長高層的曠世大戰。
已然不是那個萬族混戰的蠻荒時期。
所以系統所能獲得的能量自然也隨之少了很多。
加上高層也不希望武者變得太多,不再向系統投入大量日常物資。所有系統才會慢慢變成了現在這般模樣。
其中很大原因都是因為修煉能量遠不如遠古所致。
這不僅是人類的問題,也是所有修煉者的問題,哪怕是那些憑藉血脈的妖族,異族,沒有了能量,照樣會受到極大的影響。
就如同地球中的洪荒破碎一樣。
現在的宇宙看似和平,卻是已然從先天洪荒步入了那個修煉由易變難,聖人不出的時期。
底下也都是那些小輩在小打小鬧。
所有人類高層甚至異族都十分的剋制,形成了另一套約定俗成的規則,除非牽扯到真正的大事。否則基本看不到大能出手。
因為這個宇宙已經經歷不起類似於遠古的萬族大戰。
現在萬族之間的關係無疑有點像二十一世紀的各國,處於微妙的和平之中,大規模的戰鬥不能有<script type="text/javascript">reads();</script>。小規模的摩擦不斷。
因為一個不好,各國開戰,就算不世界毀滅,也是元氣大傷。
讓整個宇宙本就開始匱乏的資源,更加的稀少。
世人愚昧,以為現在妖族和人類依然是不共戴天的角色,但其實在高層看來,反而是管理底層才是一個比較難處理的問題。
讓底層玩家知足常樂
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