15. 第 15 章
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細想想也沒什麼好意外的,這是宣立成的慣有操作,看中一個小公司做的大熱小遊戲後,先給這個遊戲免費做宣傳賣人情,順便還能籠絡玩家的心製造輿論,以此吸引更多玩家為後續做基底,這種情況下,他再跟原小公司提出合作事宜,例如買版權做類似遊戲、做各種二創、周邊等等,那他們就沒什麼理由拒絕了。
總之就是一個買賣人情的過程,這一點上,宣凝還是承認宣立成確實有他的手段。這類活動對於IW遊戲及其玩家都是有好處的,至於後續IW會成為什麼樣的遊戲,那就要看IW創始人怎麼想了。
對此,很多IW玩家也表明了自己的想法,看好看壞的都有。
宣凝倒是沒想太多,IW本身就是一個生機勃勃的遊戲,她能感受到作者對這系列遊戲的熱愛,所以她也相信作者的決定。至於其他的,跟她關係不大,她也決定不了什麼——
等等?
她忽然坐起身來,刷到了宣氏科技資訊公司有關於聯動IW的新文章出爐,通篇看下來,簡單來說就是會現場安排一起打遊戲的活動,同時也會盡力邀請IWNO.1榜單裡的前幾名做嘉賓現場分享遊戲經驗並進行遊戲比拼,因是初步計劃,所以並沒有詳細說的很多,但已經足以在IW玩家圈掀起熱潮了。
話說,我不就是IWNO.1裡的第一名嗎?
她剛這麼想著,就看到IWNO.1裡有人
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