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();</script>。沒有“遊戲”,也沒有進攻套路的訓練。球隊只是進行了熱身和定位球以及射門訓練,便離開了球場。

在他們之後,將是弗賴堡u19的適應場地訓練時間。

主教練耶巴拉沒有跟隨球隊一起返回酒店,而是留在球場裡參加賽前的一個小規模新聞釋出會。

雖然是青年隊級別的比賽,可畢竟是德國杯決賽,還是很正規的,有賽前新聞釋出會,同時這場比賽也將面向全國進行直播。

只不過……有多少人看這場直播就不好說了,畢竟是青年隊級別的比賽,不是所有人都會對此感興趣的,也許只有多特蒙德和弗賴堡兩隊的球迷們會關心一下青年隊的榮譽。

但對於多特蒙德u19的球員本身來說,這就是他們的“德國杯決賽”,“青年”可以去掉了,在他們的世界裡,這是最高榮譽。

他們會為了這座德國杯全力以赴。不管以後他們會成為多特蒙德的一線隊球員,還是會去其他球隊尋找機會,這座德國杯都將是他們一起共同的輝煌記憶。

這一點,對於弗賴堡u19的球員來說也是如此。

在賽前新聞釋出會上,來採訪u19比賽的記者並不多,和兩天後要進行的成年隊德國杯決賽形成了鮮明的對比。不過作為青年隊教練,耶巴拉對此已經習慣了,並沒覺得有什麼不對的。

他談到了對手。

“弗賴堡的青訓水平很高,他們的足球學校培養出了很多優秀的球員。克里斯蒂安.施特賴希也是一位非常有能力的教練。同為青訓教練,我非常尊重他為青訓奉獻了十幾年光陰的做法。弗賴堡在他的調教下也是一支強隊,他們是去年的全德青年聯賽的冠軍。實力強大。”

“但你們去年曾經在德國杯四分之一決賽的時候淘汰了他們,這是否意味著你們在明天的決賽中更有心理優勢。贏面更大呢?”

“不,我不這麼看。每一場比賽都是全新的,沒有什麼規律可言。不能說因為我們在一年前擊敗過弗賴堡,我們明天就有更大的機會能夠擊敗他們。這是毫無道理的,一場足球比賽的勝負和球員的狀態有很大的關係,我不能保證時間相隔一年的兩場比賽雙方球員狀態都一模一樣。我們會全力以赴贏得比賽,而不會受任何機率的影響。”

※※※

進入了fifaol3的周易首先和弗賴堡u19進行了一場比賽。

這一個星期時間裡,他每天晚上都會在虛擬世界中德國杯決賽對手交手。

對於這支球也已經很瞭解。

一般來說。系統能夠模擬這支球隊慣用的戰術,除非他們的教練在賽前幾天臨時改變了戰術,就像耶巴拉這樣,那系統自然是猜不到了。

在比賽中的一些戰術調整,系統也是模擬不出來的,因為那涉及到的工作量就太大了,對於周易的大腦來說是一個巨大切危險的負擔。就像玩遊戲一樣,系統可以模擬出對手的首發陣容和基本戰術,也可以讓電腦ai控制的球隊在比賽中進行換人調整,可那都是非常簡單初級的變化。更復雜細緻的調整是完全做不到的。

那是人的工作。

意外可以根據機率模擬出來,但人的情緒和狀態起伏是很難模擬的<script type="text/javascript">reads();</script>。

比如周易在現實中會遇到一個對手,這個對手對他貼身盯防。不斷踢他腳踝,推他、擠他,各種小動作,而且還不斷嘗試用語言激怒他……

而這些東西在虛擬的系統裡並不會發生,因為和周易比賽的都是無聲的機器人,他們不會說話,無論是對手還是隊友,他們都不會開口和周易進行交流。

虛擬系統中的那些球員只能精確模擬他們的能力和踢球風格,卻不能夠模擬他們的脾氣性格。也無法和周易互動。

周易也曾經問過楚綾,能不能讓所有系統裡的球員都像她和教練組那樣。生動活潑起來。

楚綾的回答是那樣的話對於周易自己大腦的負擔就太大了,容易燒壞腦子。輕則發燒,重則昏迷。

這話把周易嚇得再也不敢有這種念頭了。

所以現在系統更大的作用還是在於訓練,這裡並不需要進行交流互動。透過系統的訓練,周易在傳球方面的能力增強了很多,現在他的傳球資料,在多特蒙德u19裡是全隊最高的,已經超過了格策。

至於系統的比賽部分,主要目的是為了讓周易瞭解對手的水平能力,但並

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